บทสรุป Oxygen Not Included – สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น

บทสรุป Oxygen Not Included – สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มเล่น

ในบทความนี้ จะอธิบายสิ่งต่างๆ ที่มือใหม่ควรจะรู้ก่อนที่จะเริ่มเล่นเกม Oxygen Not Included เพราะค่อนข้างจะสำคัญมาก และมีผลในการเล่นเกมอีกด้วย เราจะเริ่มจาก สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมนี้ก็คือ ออกซิเจน (ตามชื่อเกมเลยยยย) โดยเราจะสามารถดู Overlay หรือมุมมองที่เกี่ยวกับปริมาณออกซิเจน หรือพื้นที่ ที่ประชากรของเราสามารถหายใจได้ จากเมนูด้านขวาบน (ในหัวข้อ Overlay เมนูแรก) เมื่อเปิดมุมมองนี้แล้ว เราจะเห็นพื้นที่ต่างๆ จะมีสีที่แตกต่างกันออกไป (ดูจากรูปด้านบนประกอบ) ในพื้นที่ ที่มีปริมาณก๊าซออกซิเจนเยอะ ก็จะเป็นสีฟ้าอ่อน หมายถึงประชากรของเราสามารถหายใจในพื้นที่นี้ได้อย่างสะดวก พื้นที่สีน้ำเงินจะพอหายใจได้บ้าง และสุดท้ายคือพื้นที่สีแดง จะหมายถึงจุดที่ไม่มีอากศหายใจ (อาจจะมีก๊าซอื่นๆ ที่ประชากรไม่สามารถนำมาใช้ในระบบหายใจได้) ในพื้นที่สีแดงนี้ หากประชากรของเราจำเป็นจะต้องเดินเข้าไป ให้ลองสังเกตดู เราจะเห็นว่าคนที่เข้าไปในพื้นที่นี้ จะต้องกลั้นหายใจ และในแต่ละคนจะมีความสารถในการกลั้นหายใจไม่เท่ากัน (ขึ้นอยู่กับค่าสเตตัส) ซึ่งเราควรจะระวังตรงจุดนี้ ถ้าหากประชากรของเราเดินเข้าไปในจุดที่เป็นพื้นที่สีแดง แล้วออกมาไม่ทัน ก็อาจจะทำให้ตายได้ (โดยปกติแล้ว หากเราสั่งให้เข้าไปทำงานในพื้นที่นี้ คนที่เข้าไปจะทำงานได้สักพัก ก็จะรีบวิ่งออกมาหาจุดที่มีอากาศหายใจได้เอง **เราจะต้องระวังในบางครั้งที่อาจจะเกิดเหตุการณ์ที่คนออกมาไม่ได้ เท่านั้น เช่นมีดินตกลงมาขวางทำให้เดินออกมาจากพื้นที่ไม่ได้ เป็นต้น** ) ระบบ Gas Flow – ในเกมจะมีระบบการไหลเวียนของก๊าซต่างๆ นั่นหมายความว่า บางครั้งหากเรารอสักพัก ก๊าซออกซิเจนสามารถเดินทางไปยังพื้นที่ ที่ยังไม่มีอากาศหายใจได้ โดยหลักๆ เราจะต้องรู้ว่า กาศออกซิเจนจะลอยขึ้นด้านบน และก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ (สีดำๆ) จะลอยลงไปยังชั้นที่ต่ำกว่า เพราะฉะนั้นแล้ว เวลาเราจะสร้างที่นอน เราควรจะสร้างในชั้นที่อยู่สูงๆเข้าไว้ (ก๊าซที่เหลือจะอธิบายอย่างละเอียดอีกที) อาหาร – ปกติแล้ว…

Read More

บทสรุป Oxygen Not Included – เมนูสิ่งก่อสร้าง และเมนูคำสั่ง

บทสรุป Oxygen Not Included – เมนูสิ่งก่อสร้าง และเมนูคำสั่ง

หลังจากที่บทความที่แล้วจะเป็นการแนะนำส่วนต่างๆบนหน้าจอกันไปแล้ว (แนะนำหน้าจอหลัก) ในบทความนี้ เราจะไปดูรายละเอียด ในเมนูสิ่งก่อสร้าง (ด้านซ้ายล่างของหน้าจอ) และเมนูคำสั่งต่างๆ ที่จะสั่งให้คนของเราไปทำงาน (เมนูจะอยู่มุมขวาล่างของหน้าจอ) โดยเราจะไปดูที่เมนูสิ่งก่อสร้างกันก่อน (เมนูที่เอามาจะเป็นเวอร์ชั่น Tubular Upgrade) เมนูต่างๆจะมีดังต่อไปนี้ Base – จะเป็นสิ่งก่อสร้างพื้นฐาน ที่จะเอาไว้สร้างฐาน เช่น พื้น ผนัง ประตู บันได เป็นต้น Oxygen – เมนูนี้จะเป็นสิ่งก่อสร้างที่เราจะเอาไว้ผลิตอ็อกซิเจนไว้ใช้เอง Power – เป็นเมนูสิ่งก่อสร้างเกี่ยวกับพลังงานไฟฟ้า สายไฟ หม้อแปลงเก็บไฟฟ้า Food – จะมีเครื่องผลิตอาหาร เตาทำอาหาร รวมไปถึงพื้นที่เราสามารถปลูกพืชได้ด้วย Plumbing – เกี่ยวกับน้ำ ไม่ว่าจะเป็นท่อน้ำ ปั๊มน้ำต่างๆ Ventilation – เมนูนี้เป็นเกี่ยวกับการปรับสภาพอากาศ โดยจะมีสิ่งก่อสร้างพวกตัวดูดอากาศ ตัวกรอง และท่ออากาศ Utilities – ในเมนูนี้จะเน้นเกี่ยวกับเรื่องเครื่องที่เราเอาไว้ปรับอุณหภูมิ ไม่ว่าจะเป็นอากาศ หรือน้ำ Refinement – เป็นเครื่องมือที่จะช่วยให้เราแปลงของเสียต่างๆ เพื่อนำกลับมาทำประโยชน์ได้ใหม่ Medicine – เกี่ยวกับเตียงพยาบาล เครื่แงผลิตยาต่างๆ Furniture – เป็นของใช้ต่างๆสำหรับประชากร เช่น เตียงนอน รวมไปถึงของตกแต่งต่างๆ Stations – จำเป็นมากสำหรับเมนูนี้ เพราะมันคือ โต๊ะวิจัย ที่จะทำให้เราสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างใหม่ๆ ได้ Automation…

Read More

บทสรุป Oxygen Not Included – หน้าจอหลัก

บทสรุป Oxygen Not Included – หน้าจอหลัก

โพสนี้จะอธิบายสำหรับมือใหม่สักนิด สำหรับคนที่ยังไม่เคยเล่นเกม Oxygen Not Included นี้มาก่อนเลย โดยเมื่อเราเข้าเกมมาเรียบร้อยแล้ว ในหน้าจอหลักของเกม ก็จะมีส่วนต่างๆ ที่จะประกอบไปด้วย จะอยู่ทางด้านมุมซ้ายบนของหน้าจอ เริ่มจาก สัญลักษณ์กลมๆที่มีตัวเลขด้านใน นั่นก็คือเวลาใน 1 วัน ส่วนตัวเลขที่อยู่ด้านในก็คือ จำนวนวัน (ในเกม) ที่เราได้เล่นมาถึงแล้ว ถัดมาด้านข้าง จะเป็นรายละเอียดเกี่ยวกับ จำนวนคนที่เรามีอยู่ตอนนี้ (สามารถเพิ่มได้จากการส่งคนเข้ามาที่ฐานเรา และลดลงได้จากการตาย) ถัดมาอีกจะเป็นเหมือนรูปสมอง นั่นคือความเครียดที่น้อยที่สุดของประชากรของเรา และสุดท้ายที่เป็นรูปส้อมก็คือจำนวนอาหารที่เรามี *ปัจจุบันในเวอร์ชั่น oil updated จะมีสัญลักษณ์เกี่ยวกับสุขภาพเพิ่มเข้ามาดดยจะบอกถึงภูมิคุ้มกันต่ำสุดของประชากรของเรา* ส่วนที่เหลือจะเป็นเมนูในการปรับความเร็วของเกม ชื่อฐานของเรา (สามารถตั้งเองได้ในตอนก่อนเริ่มเกม) และด้านล่างจะเป็นเหตุการณ์ต่างๆที่เกิดขึ้น รวมไปถึงแนะนำวิธีการเล่นสำหรับมือใหม่อีกด้วย เมนูด้านขวาบน จะเป็นเมนูเกี่ยวกับรายละเอียดต่างๆ การดูหน้าจอในรูปแบบต่างๆเช่น ต้องการดูจุดที่คนสามารถหายใจได้ ระบบการไหลเวียนของไฟฟ้า น้ำ ปริมาณความร้อน เชื้อโรค เป็นต้น จะเป็นส่วนที่บอกเกี่ยวกับทรัพยากรที่เรามีอยู่ในขณะนั้น จะเพิ่มหรือลดตามการขุดหรือการเอาไปใช้ของเรา โดยในตอนแรกอาจจะมีแสดงขึ้นมาน้อย ต้องรอจนเราสามารถขุดได้ถึงจะมีการแสดงเพิ่มเติม ด้านขวาล่างของจอ จะเป็นคำสั่งต่างๆ ที่เราจะเอาไว้สั่งให้คนของเราไปทำ ตั้งแต่การขุด การเก็บเกี่ยว เก็บของที่ตกอยู่ที่พื้น (ไปใส่ลัง) ถูพื้นที่มีน้ำขังอยู่ รวมไปถึงการสั่งให้ไปทำลายสิ่งก่อสร้างต่าง *แนะนำให้ใช้คีย์ลัดในการสั่งจะค่อนข้างง่ายกว่า เช่น การขุดจะใช้ “G” เป็นต้น* (ดูรายละเอียดเมนูต่างๆได้ที่นี่) เมนูสิ่งก่อสร้าง เมนูนี้ในตอนแรกจะเป็นสีเทา ไม่ต้องตกใจ เพราะเรายังไม่มีทรัพยากรในการสร้าง หรือทรัพยากรไม่พอนั่นเอง ให้เราไปหาทรัพยากรให้เพียงพอเสียก่อน แล้วระบบก็จะโชว์ของที่เราสามารถสร้างได้ และการวิจัยก็จะช่วยให้มีสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นได้ (ดูรายละเอียดเมนูต่างๆได้ที่นี่) เมื่อเราเอาเม้าท์ไปวางค้างไว้ ก็จะมีรายละเอียดต่างๆตรงช่องที่เราเอาลูกศรไปวาง…

Read More

[Review] Uncharted 4: A Thief’s End ปิดตํานานซีรีย์นักล่าสมบัติ

[Review] Uncharted 4: A Thief’s End ปิดตํานานซีรีย์นักล่าสมบัติ

ก็ผ่านมา 9 ปีแล้วสำหรับซีปรี่ Uncharted นับจากปี 2007 กับการปรากฎตัวหนแรกของเกม Uncharted: Drake’s Fortune ที่ลงให้กับเครื่อง PS3 ตัวเกมเป็นเกมแนว Third-Person Shooter, Action-Adventure โดยที่จะให้พวกเราแสดงบทบาทเป็นชายหนุ่มนักล่าทรัพย์สินนามว่า Nathan Drake แล้วก็พร้อมผู้รายงานข่าวสาว Elena Fisher แล้วก็สุภาพบุรุษชรานามว่า Victor Sullivan ตัวเกมในภาคแรกนั้นไปถึงเป้าหมายเป็นอย่างยิ่ง ได้รับคำชื่นชมจากหลายๆสื่อ จนถึงทำให้มีภาคต่อออกมาอย่าง Uncharted 2: Among Thieves ในปี 2009 รวมทั้ง Uncharted 3: Drake’s Deception ในปี 2011 เป็นลำดับ อีกทั้ง 3 เกมลงให้กับเครื่อง Playstation 3 แบบ Exclusive แล้วก็จนกระทั่งมาถึงปี 2016 กับการมาของเครื่องสมัย Next-Gen ใหม่อย่าง Playstation 4 ทำให้ตัว Nathan เองจำเป็นต้องกลับมารับบทบาทใหม่อีกรอบใน Uncharted 4: A Thief’s End “One Last Time” ภายหลังตัว Nathan Drake (Nate) เองนั้นได้ผ่านเรื่องราวมากไม่น้อยเลยทีเดียวมาทั้งหมดทั้งปวงในเกมสามภาคแรก เขาได้ตกลงสมรสแล้วก็ดำเนินชีวิตคู่กับแฟนสาวของเขา Elena Fisher และก็ได้ดำเนินชีวิตด้วยกันมาตลอด กระทั่งวันนึง Sam Drake พี่ชายของ Nate ที่เขานึกว่าตายไปตั้งนานแล้ว มาหาเขาพร้อมทั้งกล่าวว่าตัวเขานั้นถูกช่วยออกโดยแก๊งค์ค้ายาโดยที่เขาจำต้องไปตามหาทรัพย์สมบัติของโจรสลัดในตำนาน Henry Avery มาทดแทนเขาที่ช่วยตัว Sam ออกมา…

Read More

รีวิว Dragon Nest 2 Legend ปฐมบทแห่งนักรบมังกร Action RPG บนมือถือสุดมัน

รีวิว Dragon Nest 2 Legend ปฐมบทแห่งนักรบมังกร Action RPG บนมือถือสุดมัน

    ก็พึ่งจะเปิดให้บริการกันไปหยกๆเลยสำหรับเกมใหม่แกะกล่องอย่าง Dragon Nest 2 Legend จากค่าย Nexon ที่ตอนนี้พวกเราจะได้เล่นกันบนโทรศัพท์มือถือกันแทนบน PC แล้ว ซึ่งในภาคนี้เองถึงจะมาลงให้กับโทรศัพท์มือถือแม้กระนั้นบอกเลยว่ามีการเปลี่ยนในหลายๆด้านจากภาคแรกอย่างยิ่ง โดยยิ่งไปกว่านั้นเรื่องประสิทธิภาพกราฟิกที่สวยสดงดงามขึ้นตามช่วงนั่นเองครับผม ส่วนตัวเกมโดยรวมจะมีอะไร เป็นยังไงบ้าง พวกเราไปทำความรู้จักกันดีกว่าแรง     อย่างแรกที่น่าดึงดูดของ Dragon Nest 2 Legend เลยก็คือเรื่องราวครับผม เพราะเรื่องราวในภาคนี้จะเกิดขึ้นก่อนภาคแรกที่พวกเราเล่นกันราว500 ปี จุดกำเนิดที่จริงจริงของดินแดน Althea ที่ถูกทำขึ้นโดยนางฟ้า Althea ผู้มีที่จิตใจเมตตาและก็ปราณี ประทานพรความเจริญก้าวหน้าแก่เมืองและก็ราษฎรให้สุขสบาย แต่ว่าความสบายนั้นย่อมไม่ยืนยง…เมื่อมีนางฟ้าคนที่มีความริษยา อิจฉาริษยาที่มากล้น นางเป็นน้องสาวของ Althea มีนามว่า Vestinel ความริษยาเริ่มปะทุเพิ่มมากขึ้นในจิตใจ นางก็เลยคิดแผนรอบฆ่าพี่สาวของตนเองด้วยมนตร์คำสาปแช่ง ดินแดนที่ Althea กำลังเรียกผู้กล้าซึ่งสามารถคุ้มครอง แล้วก็สยบความวิบัติครั้งใหญ่นี้อยู่นั่นเองครับผม     ด้วยเหตุนั้นในภาคนี้นักแสดงที่พวกเราเล่นจะไม่ใช่ทหารมังกรแบบการผลิตตนเองนะครับ ด้วยเหตุว่าพวกเราต้องสวมบทบาทเป็นทหารมังกรที่โด่งดัง รวมทั้งเคยผ่านตาในเวอร์ชั่น Dragon Nest เป็น NPC ที่รอออกมาช่วยเหลือรวมทั้งเดินเรื่องราว 4 ผู้แสดง เป็นต้นว่า     – เกอเรนท์ : นักสู้ร่อนเร่พเนจรผู้สูญเสียความจำ มีความสมดุลสำหรับในการจู่โจมแล้วก็คุ้มครองเยอะที่สุดในผู้แสดงทั้งสิ้น    – มาริอ้อน : สาวจอมเวท เด่นในเรื่องของจู่โจมระยะไกลด้วยอาคมครั้งร้ายแรงด้วยธาตุพิษและก็น้ำแข็ง     – กาเวล : อดีตกาลทหารรับจ้างที่มีขวานยักษ์เป็นอาวุธ ทำให้มีพลังจู่โจมที่สูงมากมายแล้วก็มีระยะการล้มล้างที่กว้างมากมายด้วยเหมือนกัน    – อาเจนต้า :…

Read More

20 อันดับ Batman เวอร์ชั่นสุดแปลกที่คุณจะแทบไม่เชื่อเลยว่ามีอยู่จริง [Part 2]

20 อันดับ Batman เวอร์ชั่นสุดแปลกที่คุณจะแทบไม่เชื่อเลยว่ามีอยู่จริง [Part 2]

พร้อมหรือยังกับการปิดบทความ 20 ชั้น Batman เวอร์ชั่นสุดพิลึก ภายหลังที่เมื่อคราวก่อนสิบลำดับแรก พวกเราได้มองเห็น Batman เวอร์ชั่นพิศดารรวมทั้งน่าดึงดูดนิดหน่อยกันไปแล้ว มาครั้งนี้ พวกเรามาดูกันเลยดีกว่าว่า Batman ของพวกเราจะแปลกอย่างไร ค้ำประกันว่านอกจากจะแปลกแล้วยังบ้าสุดขั๊วอีกด้วย มาดูกันดีกว่า ชั้นที่ 10 : Pirate Batman เปิดมาด้วย Batman แบบบ้าๆกันก่อนเลย ไม่ใช่ Batman ผู้ถูกใจใช้สินค้าหนีภาษี แม้กระนั้นเป็น Batman ฉบับโจรสลัดจริงๆ ทักกันหน่อยกับ Captain Leatherwing เผยตัวทีแรกใน Batman: Leatherwing จัดอยู่ใน Earth-494 ในเวอร์ชั่นนี้ เขาเป็นโจรสลัดในอังกฤษไล่ฆ่าปล้นทรัพย์ตามสไตล์โจรสลัดธรรมดา (แต่ว่าเป็นคนดีนะเอ้อ) มี Alfredo คนนำทางชาวอิตาเลียนแล้วก็ Robin Redblade กำพร้าที่เขาเลี้ยงดูมาพร้อมลูกเรือส่วนนึงเป็นเพื่อนร่วมชิงทรัพย์ แน่ๆว่าทุกคนย่อมมีศัตรู ซึ่งศัตรูตัวฉกาจจะเป็นคนไหนกันแน่มิได้เลยเว้นแต่ The Laughting Man ซึ่งมันก็คือ Joker ในแบบโจรสลัดนั่นแหละ ผู้ใดกันแน่ใคร่รู้ว่าคืออะไรก็ทดลองไปพบอ่านกันมอง ไม่จำเป็นต้องเป็นห่วงไป เวอร์ชั่นนี้แม้ว่าจะฆ่า แม้กระนั้นก็ฆ่าหากต้องแค่นั้นนะครับ ย้ำชิงทรัพย์แหลกซะมากยิ่งกว่า   ชั้นที่ 9 : Mouse Batman จะกำเนิดอะไรขึ้นถ้าเกิด Batman ของพวกเราเป็นหนูผสมค้างคาว เปลี่ยนเป็นหนูมีปีกของแท้ ถือว่าเป็นปัญหาที่น่าดึงดูดสำหรับคนอีกหลายๆคนมากมายรวมถึง Scott Shaw ด้วย ก็ไม่เคยรู้ว่าอะไรดลบันดาลให้พี่แกวาดขึ้นมาเลยได้เกิด Batmouse ขึ้น แสดงตัวทีแรกใน Captain Carrot and His…

Read More

รู้หรือไม่ เราเกือบไม่ได้ยิงซอมบี้ใน Call of Duty เหตุเพราะ Activision ไม่สนใจ

รู้หรือไม่ เราเกือบไม่ได้ยิงซอมบี้ใน Call of Duty เหตุเพราะ Activision ไม่สนใจ

รู้กันหรือไม่ว่า โหมดที่ทุกคนต่างชูให้ว่ายอดเยี่ยมในส่วนที่ดีเยี่ยมที่สุดของ Call of Duty World At War อย่างโหมดซอมบี้เกือบถูกยกเลิกโดน Treyarch ไปแล้ว! ข้อมูลนี้เผยโดยตรงจาก Mark Lamia หัวหน้าของกลุ่ม Treyarch จากงาน DICE 2015 ที่พึ่งผ่านไปหยกๆนี่เองเลยขอรับ ซึ่ง Lamia ก็ได้เผยออกมาว่า เขาเองผู้เป็นหัวหน้านำกลุ่มปรับปรุงเกมนี้นั้นเกือบยกเลิกโหมด Zombie ที่เป็นเครื่องหมายที่ทำให้ COD: WAW มีชื่อเสียงไปแล้ว ปัจจัยนั้นมีจำนวนมาก ตั้งแต่ที่ว่า Activision มิได้พอใจไอเดีย Zombie ของกลุ่มนี้นักทำให้มิได้รับการยินยอม มีผลทำให้กลุ่มปรับปรุงจำเป็นต้องแอบยัดเป็น Unlockable ซึ่งจะปลดล็อคได้ก็เมื่อเล่นเกมจบเพียงแค่นั้น, มิได้คิดแผนล่วงหน้าและไม่ได้อยู่ในแผนปรับปรุงเลยแม้แต่น้อยเนื่องจากดันมามีไอเดียตอนใกล้เส้นตายซะงั้น แถมยังชัดแจ้งว่ามันหลุดโลกเกินความจำเป็นมิได้เข้าอะไรกับธีมของตัวเกมเลย นี่เป็นหลายกรณีที่ทำให้ Lamia คิดจะยกเลิกไอเดียนี้ แม้กระนั้นท้ายที่สุดก็สามารถเอาเข้าไปอยู่ในเกมได้แม้ว่าจะรีบทำจนถึงมิได้จากที่หวังอย่างที่ต้องเป็นก็ตาม ที่สำคัญยังได้ทำให้ Activision รวมทั้ง Treyarch กระจ่างเพราะถ้าเกิดมีจินตนาการที่ไม่สิ้นสุด อะไรก็ขายได้ ก็ไม่น่าประหลาดใจถ้าหากข้างหลังๆพวกเราจะมองเห็น Activision ส่งเสริมแม้กระนั้นโหมดซอมบี้ให้เป็นเสมอเหมือนเซอร์ไพร์สหรือโหมดยิงเอเลี่ยนหลุดโลกไปเลยอะไรอย่างงั้น เหตุเพราะ Activision เห็นว่านี่เป็นสูตรสำเร็จที่ทำให้ COD:WaW ประสบผลสำเร็จนั่นเอง ดังนี้สิ่งที่น่าพิจารณากว่าก็คือ อะไรทำให้ Lamia หันมาเผยความลับโลกไม่เคยรู้อะไรอย่างนี้ทั้งๆที่ตัวเกมก็อายุอานาน 7 ปีกว่าเข้าไปแล้ว หรือนี่จะเป็นสัญญาณของภาคต่อ World At War 2? งานนี้คงจะจำต้องรอดูกันแล้วล่ะ ดังนี้งาน DICE 2015 (Design, Innovate, Communicate, Entertain Summit 2015)  มิได้มีความเกี่ยวข้องอะไรกับกลุ่ม DICE…

Read More

Corey Gaspur ดีไซน์เนอร์เกม Mass Effect และ Anthem เสียชีวิตแล้ว

Corey Gaspur ดีไซน์เนอร์เกม Mass Effect และ Anthem เสียชีวิตแล้ว

ข่าวสารเสียใจของแวดวงเกมเมื่อ Corey Gaspur ของกลุ่ม BioWare ได้เสียชีวิตแล้วภายหลังที่ทางเว็บสังกัดเดิมได้ประกาศอย่างเป็นทางการในวันนี้(เว็บมิได้เผยปัจจัยการตายครับผม) สำหรับ Corey Gaspur ปฏิบัติหน้าที่เป็นดีไซน์เนอร์ในเกมดังอย่าง Mass Effect 2 และก็ 3, Dragon Age: Origins และก็เกมใหม่ที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงเป็น Anthem “เกิดเรื่องสลดครั้งใหญ่ที่พวกเราจำต้องประกาศถึงการจากไปของเพื่อนพ้องพวกเรา Corey Gaspur” – BioWare ได้เอ๋ยถึงประกาศการตายของสหายร่วมงาน “Corey เป็นดีไซน์เนอร์มากเรื่องมากความสามารถแล้วก็แถมเป็นดีด้วย” กล่าวต่อ “พวกเราขอแสดงความเศร้าใจต่อครอบครัว Corey รวมทั้งทุกคนที่ได้ทราบจะเขา” Gaspur เริ่มร่วมงานในฐานะดีไซน์เนอร์ให้กับ BioWare’s Edmonton เมื่อเดือน เดือนมีนาคม 2007 โดยผลงานแรกสร้างชื่อให้กับเขาเป็น Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood เกมแนว RPG ลงให้กับเครื่อง Nintedo DS ซึ่งเป็นการร่วมงานกันระหว่าง BioWare และก็ Sega ,ต่อจากนั้นเขาได้สร้างชื่อให้ตัวเขาเรื่อยๆมาในซีรีย์ Mass Effect รวมทั้งได้มีหน้าที่สำคัญในประเด็นการวางแบบระบบการต่อสู้ในเวลาถัดมา รวมถึงปฏิบัติหน้าที่เป็นคนให้คำแนะนำในเกม Star Wars Battlefront แล้วก็ Mass Effect: Andromeda ตราบจนกระทั่งได้รับหน้าที่เป็นลีดดีไซน์เนอร์ให้กับเกม Anthem ซึ่งมีตารางปลดปล่อยในปี 2018

Read More

แพงได้ใจ! เมื่อราคาผ้าพันคอในเกม PUBG พุ่งไปกว่าเกือบสามหมื่นบาทแล้ว

แพงได้ใจ! เมื่อราคาผ้าพันคอในเกม PUBG พุ่งไปกว่าเกือบสามหมื่นบาทแล้ว

    นับได้ว่าเป็นเกมที่สร้างสถิติอย่างไม่หยุดยั้ง สำหรับ PlayerUnknown’s Battlegrounds หรือ PUBG ที่เราเหล่าเกมเมอร์รู้จักกันดี ซึ่งเดี๋ยวนี้ตัวเกมก็สร้างสถิติที่น่าละลานตา ตื่นดวงใจอีกที เมื่อราคาผ้าที่มีไว้พันคอในเกม PUBG พุ่งไปกว่าแทบสามหมื่นบาทแล้ว     สำหรับผ้าที่มีไว้สำหรับพันคอในเกม PUBG นั้นนับว่าเป็นไอเทมที่เอาไว้ใช้ตกแต่งนักแสดงข้างในเกม ให้มีความแม้กระนั้นต่างกันและก็มองงดงาม เรียกว่าไม่อยากที่จะให้เสมือนคนไหนกัน เพื่อนพ้องๆก็สามารถซื้อไอเทมกลุ่มนี้มาใช้ตกแต่งนักแสดงได้ ซึ่งปัจจุบันนี้มีไอเทมอย่าง PLAYERUNKNOWN’s Bandana หรือผ้าที่เอาไว้พันคอที่ราคาแพงขายพุ่งทะยานอยู่ที่ 29,080.69 บาท (เวลาที่เขียนข่าวสารอยู่นี้) ซึ่งถือว่าเป็นไอเทมที่แพงมากมายๆเลย     ผ้าสำหรับพันคอในเกม PUBG เคยแพงขายอยู่เพียงแค่ 697 บาทในขั้นแรกๆ ที่ตัวเกมออกวางขาย แต่ว่ามาจนกระทั่งวันนี้ ราคาเกือบจะสามหมื่นบาทแล้วละครับ      PUBG เป็นเกมที่มียอดขายลำดับแรกๆติดชาร์ทของทาง Steam มาอย่างช้านาน ตัวเกมขายได้มากกว่า 13 ล้านคัดลอก มีผู้เล่นมากยิ่งกว่า 1.5 ล้านคนทั้งโลก ต้นแบบการเล่นของตัวเกมเป็น พาผู้เล่นปริมาณ 100 คนไปโยนลงยังเกาะกึ่งกลางสมุทร หลังจากนั้นกระโดล่มลงมาแล้วค้นหาอาวุธเข้าต่อสู้กัน ใครกันแน่หรือกลุ่มไหนเหลือรอดเป็นคนวุดด้านหลังก็ถือได้ว่าผู้ชนะไป ที่มา: https://www.vg247.com, http://steamcommunity.com

Read More

Jeff ยังชม! Tara ตัวละคร Fan Made สาวไทย ในเกม Overwatch ที่ออกแบบมาได้สวยมากๆ!

Jeff ยังชม! Tara ตัวละคร Fan Made สาวไทย ในเกม Overwatch ที่ออกแบบมาได้สวยมากๆ!

     สำหรับเกม Overwatch นั้นครั้งคราวก็จะมีตัวละคร Fan Made ออกมาให้มองเห็นกันประจำ แต่ว่าคราวนี้กลับไม่ธรรมดาราวกับธรรมดา เมื่อเพจ RM-Parfait :3 ได้กระทำดีไซน์นักแสดงในเกม Overwatch เป็นสาวไทยนามว่า Tara ซึ่งวางแบบมาได้งามรวมทั้งข้อมูลละเอียดมากสุดๆ! โดยงานนี้เป็นงานธีสิสของตัวคุณเอง คนไหนกันแน่ต้องการทราบว่าจะแจ๋วแค่ไหนไปดูกันเลย! Tara นักแสดงสาวไทยสาย Support มีชีวิตชีวาของ Skin มาก Skin แบบชุดไทยก็มา งามเวอร์! เพียงแค่นักแสดงสิ่งเดียวยังไม่แจ๋วพอเพียง มีการดีไซน์แผนที่เมืองไทย มาด้วยอีกต่างหาก      กล่าวได้ว่าวางแบบมาได้แจ๋วสุดๆจริงๆคนไหนที่ต้องการมองเต็มๆสามารถเข้าไปมองพอดีลิงค์นี้ได้เลยครับผม https://goo.gl/xoTkrE      นอกเหนือจากนี้คุณยังได้โพสต์งานวางแบบไว้ที่ Forum ของเกม Overwatch รวมทั้งได้รับความพอใจอย่างยิ่งจนกระทั่งขนาด Jeff Kaplan ผู้เป็น Game Director ของ Overwatch ถึงกับออกปากดูกันอย่างยิ่งจริงๆ งานนี้จำเป็นต้องบอกเลยว่าได้รับความพอใจอย่างล้นหลามมากมายๆถึงขั้นที่มีคลิปจากช่อง Unit Lost – Great British Gaming ที่กล่าวถึงนักแสดง Tara โดยยิ่งไปกว่านั้น แหม หากงานนี้ไปได้งามอาจจะเป็นไปได้ว่าจะมีได้มองเห็นนักแสดงคนประเทศไทยเพิ่มเข้ามาในเกม Overwatch ก็ได้นะเนี่ย! Jeff ถึงกับออกมาดูด้วยตัวเองอย่างยิ่งจริงๆ คลิปจากช่อง Unit Lost เกี่ยวกับ Tara โดยยิ่งไปกว่านั้น Source : RM-Parfait :3

Read More
1 2 3 53