ฉากต่อสู้ของเกม Omerta: City of Gangsters นั้น จะเป็นแบบระบบ Turn-Based โดยจะผลัดกันออกคำสั่ง(อยู่ที่ความเร็วของแต่ละตัวละคร)
ในแต่ละ Turn เราจะสามารถบังคับให้ตัวละครเดินได้จากการคลิ๊กเม้าท์ ช่องที่จะเดินไป และการโจมตีก็จะมีทั้งการเตะต่อย การยิงปืน(ซึ่งจะมีปืนหลายแบบ ขึ้นอยู่กับการสวมใส่อาวุธ) รวมไปถึงการใช้สกิลพิเศษ
ในส่วนของการโจมตีระยะไกลนั้น เราจะต้องคำนึงถึงระยะในการโจมตี สเตตัสความแม่นยำของตัวเรา และการหลบหลีกของเป้าหมาย และที่สำคัญการโจมตีระยะไกลนั้นเราจะต้องเห็นเป้าหมายด้วย (จะต้องไม่มีอะไรมาขวางรัศมีสายตาเรา)
จากรูปเราจะเห็นว่าการยิงศรัตรูแต่ละตัวจะมีเปอร์เซ็นต์หรือโอกาสที่จะยิงโดนไม่เท่ากัน (ในรูปเราจะสามารถทำลายกล่องที่ตั้งขวางอยู่ได้ด้วย) และเมื่อพลังหมดตัวละครนั้นก็จะตาย แต่ไม่ต้องกลัว เพราะตัวละครบางตัวมีสกิลเพิ่มเลือดได้ด้วย และเรายังสามารถอัพสกิลนี้ได้อีกด้วย
จากระบบการต่อสู้แบบนี้จึงทำให้เกม Omerta: City of Gangsters มีแนวเกมที่หลากหลายในเกมเดียว (บางคนอาจจะงงหรือสับสนได้) ซึ่งทำให้เกมนี้อาจจะดูแตกต่างจากเกมอื่นๆได้ ^^