This War of Mine : ระบบเวลา

ระบบเวลาในเกมจะแบ่งเป็น2ช่วงเวลาคือ ช่วงกลางวันและช่วงกลางคืน

ช่วงกลางวัน (ตั้งแต่ 6.00 น. ถึง 20.00 น.)

เมื่อ เริ่มต้นวัน 6.00 น. จะมีรายงานสรุปคร่าวๆว่าเมื่อคืนเกิดอะไรขึ้น เช่น ใครเอาของอะไรมา ใครป่วย ใครอาการดีขึ้น ใครอาการทรุด โดนปล้นหรือไม่ เสียอะไรไปบ้าง หรือเหตุการณ์พิเศษอื่นๆ

สิ่งที่ควรทำในช่วงเวลากลางวันนี้
– ส่งคนที่เฝ้าเวรยามเมื่อคืนไปนอนพักผ่อน
– คนที่เจ็บป่วย ให้ส่งไปนอนพักผ่อน (หรือกินยา พันแผล ก่อนนอนก็ได้เพื่อจะได้หายเร็วขึ้น)
– พัฒนาบ้าน โดยคราฟอุปกรณ์ต่างๆเพิ่ม
– ทำอาหารกินประทังความหิว
– คราฟของต่างๆ ไว้ใช้เองก็ดีขายก็ดี
– ฟังวิทยุติดตามข่าวสาร เล่นกีตาร์แก้เครียด นั่งปลอบกันเองถ้าเครียดมาก
– ปล่อยไว้เฉยๆ บางคนอาจไปนั่งสูบบุหรี่เองแก้เครียด

ช่วงเวลากลางวันเมื่อถึงเวลาประมาณ 11.00-13.00 อาจจะมีคนมาเคาะประตูบ้าน
– คนแลกเปลี่ยนของ พวกนี้จะมาทุกๆ 2-4 วัน(โดยเฉลี่ย3) ถ้าเจอเหตุการณ์อื่นๆมาแทรกก็จะเลื่อนวันมาออกไป ซึ่งอาจดูกดราคาเล็กน้อยแต่ถือว่ามีประโยชน์ เพราะมันมาแลกของถึงหน้าบ้าน เมื่อแลกเสร็จของจะเข้าไปในบ้านเลยโดยเราไม่ต้องนั่งขนมาอีกแล้ว(เหมือน เพราะสะดวกพี่แกเลยบวกค่าเดินทางฝ่าสไนเปอร์มาด้วย) ของที่ควรแลกเช่น ไม้ และ component (ไปนั่งแบกกลางคืนไม้กินช่องมากนะจ๊ะ)
– เหตุการณ์สุ่ม เช่น คนมาขอของ คนมาขอความช่วยเหลือ ทุกอย่างที่เราเลือก ไม่ว่าจะช่วยหรือไม่ ล้วนมีผลกระทบตามมาทั้งสิ้น *หมายเหตุ* การเพิกเฉยให้ผลเหมือนปฏิเสธ
– สุ่มคนมาขออยู่ด้วย เริ่มประมาณวันที่8-10 เกมส์จะสุ่มผู้รอดชีวิตมาขออยู่ด้วย ทันทีที่ตอบตกลงก็จะเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเราทันที(อาจติดสถานะป่วย หรือมีบาดแผลมาด้วย) เราสามารถตอบปฏิเสธได้(ต้องตอบ no ซ้ำ2ครั้ง) หากเราปฏิเสธรอไปอีกซักระยะ(หลายวัน)จะสุ่มคนใหม่มาขออยู่ด้วย
– ถ้าถึง 12.30-13.00 ไม่มีใครมา แล้วเราไม่จัดการอะไรในบ้านเพิ่มเติมแล้ว กด End day ได้เลยจ้า

018

ช่วงเวลากลางคืน (เริ่มตั้งแต่ 2x.00 น. ถึง 5.00 น.)

เมื่อเริ่มต้นช่วงเวลากลางคืน จะมีแผนที่เมืองขึ้นมาให้เราเลือกสถานที่ ที่เราจะไป (เลือกได้คืนละที่เดียว)

ทั้งนี้คุณสามารถเลือกได้ว่า ให้ใครเฝ้ายาม ใครนอน และใครออกไปหาของ
– เลือกคนเฝ้ายามอย่างน้อย 1 คนเสมอ (ในกรณีช่วงเวลาโจรชุกชุม อาจต้องใช้คนเฝ้า2คน)
– พยายามให้คนเจ็บป่วยไม่สบายได้พักก่อน
– ถ้าทุกคนสบายดี คนที่ไม่มีหน้าที่อะไรพรุ่งนี้ให้เฝ้ายาม
– เลือกคนออกไปหาของให้เหมาะกับงาน (คุณคงไม่เอาborisไปเดินตุ๊ต๊ะในที่ๆไม่เคยไป ให้คนอื่นยิงเล่นหรอกมั้ง)

เลือกสถานที่ที่จะไป ควรอ่านคำบรรยายตรงกรอบบนขวาเสมอ
– ควรจะเลือกสถานที่ๆอันตรายน้อยๆก่อน คือควรเลือกที่ไม่มีคำเตือนก่อน ถัดมาค่อยcaution ส่วนพวกdangerเลือกเมื่ออาวุธพร้อม(และใจพร้อม 555+)
– ถ้าต้องการอะไร ก็มุ่งไปสถานที่ที่มีของนั้นๆ เช่น ต้องการยา ก็เลือกที่มี Meds โดยระดับความเยอะน้อยจะเรียงจาก some > lot of > huge amount of
– อนึ่งทรัพยากรที่แสดงไว้ อาจอยู่ในมือของผู้รอดชีวิตกลุ่มอื่น ท่านอาจต้องขโมย ปล้นฆ่า เพื่อให้ได้มา
– ถ้าต้องการไปแลกเปลี่ยนของ ให้หาคำว่า possible trade

จัดเตรียมของที่จะนำไปด้วย
– อาวุธ ในกรณีที่ต้องลุย
– ชะแลง กุญแจผี ตะไบ จอบ แล้วแต่สภาพฉาก
– ของที่จะเอาไปแลกเปลี่ยน ถ้าคิดจะไปเทรด

020

ลงภาคสนาม ดำเนินการตามที่วางแผน
1. การสำรวจรอบแรกมีจุดมุ่งหมายเพื่อเคลียพื้นที่ เรียนรู้ให้เห็นภาพรวมของด่าน ควรใช้เวลาที่ให้อย่างเกิดประโยชน์สูงสุด
– มีโอกาสเจอเหตุการณ์แบบสุ่ม ตั้งสมาธิเลือกรับมือดีๆ
– ฆ่าพวกโจร (ทหาร หรือคนที่ขวางหูขวางตาทิ้งให้หมด ในกรณีที่ท่านไม่แคร์สังคม)
– พยายามเดินให้รอบฉากและจำว่า ต้องใช้ชะแลง ตะไบ จอบตรงไหนบ้าง
– ถ้าเวลาเหลือ อาจขนของมากองไว้ในจุดๆเดียวเพื่อให้ง่ายต่อการกลับมาเอา และทำให้การขนของมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย เพราะเมื่อมากองรวมกัน ของชนิดเดียวจะซ้อนกัน ทำให้วางแผนในการขนง่ายและประหยัดเวลา (เช่น คุณเลือกที่จะขนเนื้อทีเดียว4อัน(inventory1ช่อง) ดีกว่าต้องขนเนื้อทีละ2อัน 2รอบ) นอกจากนี้ยังทำให้เห็นภาพรวม เราสามารถเลือกขนตามความต้องการ ของที่ต้องการด่วนก็ขนก่อน ของที่ยังไม่ใช้ก็ขนทีหลัง
– ในกรณีที่ฆ่าโจรไม่หมด แต่ต้องกลับแล้ว ให้ท่านทิ้งอุปกรณ์ เช่น มีด ปืน กระสุน เกราะ หมวก เอาไว้รวมกับของอย่างอื่นได้เลย(ไม่มีวันหาย) แล้วขนของอย่างอื่นที่ต้องการกลับไปเต็มจำนวน เมื่อมาคราวหน้าก็หยิบอุปกรณ์เซตเดิมไปไล่ฆ่าต่อ ทำแบบนี้ดีกว่าแบกปืนกระสุนหมวกไปๆกลับๆ เปลืองช่องเปล่าๆ
2. การสำรวจรอบสอง(หรือรอบถัดๆไป) มีจุดประสงค์เพื่อเก็บตกจุดที่ขาดไปในแผนที่นั้นๆ
– เตรียมชะแลงมาเพื่อเปิดตู้ที่ล็อค เตรียมตะไบมาเลื่อยลูกกรงที่ขวาง ทั้งหมดนี้อยู่ที่เราสำรวจรอบแรกดีแค่ไหน
– เมื่อปลอดภัยแล้ว เอาตัวที่จุเยอะๆ เช่น Makro หรือ Boris มาตักตวงทรัพยากรกลับไปทีละมากๆ
– เวลาเหลือ อย่าลืมเก็บของมารวมกันเป็นจุดๆเดียวเหมือนเดิม

ในกรณีที่กลับบ้านไม่ทันตีห้า 5.00 น. พระอาทิตย์จะขึ้น ทำให้การกลับบ้านนั้นยากขึ้น(เพราะจะเป็นเหยื่อพวกสไนเปอร์) ตัวละครที่กลับสายจะมาโผล่หน้าบ้านในช่วงราวๆเที่ยง พร้อมกับสุ่มสถานะบาดเจ็บขึ้นมา คือ อาจจะกลับได้โดยไร้รอยขีดข่วน หรือ slightly wound, wound (ดังนั้นตี4ปุ๊บ ให้หยุดทุกอย่างที่ทำอยู่ วิ่งไปทางออกทันที รักษาเวลากันด้วย ไม่ควรกลับสายนะครับ)

Comments

comments

Related posts