เดินย้อนกลับไปตามทางที่เรามา และเมื่อเข้าใกล้บริเวณที่เราต่อสู้กับ Mobile Type 8 เราจะสังเกตเห็น โครงสร้างใหม่ ที่ปรากฏขึ้น ซึ่งมีบันไดลิงและแท่นติดอยู่กับทางเดิน

ปีนบันไดลิงตัวแรก แต่ ห้ามปีนบันไดลิงตัวที่สอง ให้เดินขึ้นทางลาดเอียงเพื่อไปยัง ระดับที่สูงกว่า

เดินตามทางเดินไปจนกระทั่งถึงห้องที่ Seifer, Rinoa, และ Adel อยู่
Sorceress Adel (พร้อม Rinoa Junctioned) (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(ผู้ปกครอง Esthar ก่อนที่ Laguna และพรรคพวกจะกักขังเธอ ถูกปล่อยตัวโดย Ultimecia และกำลังฟื้นคืนความแข็งแกร่ง)
การต่อสู้ครั้งนี้เพิ่มความซับซ้อนเข้ามา เนื่องจากมีสองวิธีที่เราสามารถเจอกับหน้าจอ “เกมโอเวอร์” ได้ วิธีแรกคือการที่สมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดของเราถูก KO เหมือนปกติ แต่วิธีที่สองที่เราสามารถแพ้ได้คือ ถ้า Rinoa ตาย ขณะที่เธอติดอยู่กับ Adel และการโจมตีบางส่วนของเราอาจเผลอไปโดนเธอได้ หากไม่ได้วางแผนให้ดี ให้แน่ใจว่าไม่ได้เผลอโจมตีโดนเธอ!
ใช้เวทมนตร์รักษาเพื่อ ทำให้ Rinoa มีชีวิตอยู่ X-Potions, Curaga หรือแม้แต่ Regen ก็สามารถช่วยได้อย่างมาก ทุกครั้งที่ Adel ใช้การโจมตีใด ๆ เธอจะ Draw HP จาก Rinoa ค่อย ๆ ดึง HP ของเธอออกไป ดังนั้นเราจะต้องรักษาเธอตลอดการต่อสู้
การใช้ การโจมตีปกติ (Regular attacks) เป็นสิ่งที่แนะนำอย่างยิ่ง เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะไม่โจมตีโดน Rinoa เราควรหลีกเลี่ยงการใช้ Limit Break ของ Squall ด้วยซ้ำ
อย่าลืม Mug Adel ก่อนจบการต่อสู้ เพื่อรับ Samantha Soul

เมื่อการต่อสู้สิ้นสุดลง เราจะได้ชมคัตซีนบทสนทนาจำนวนหนึ่ง เซฟเกม ที่ Save Point (เพื่อให้แน่ใจว่าเราไม่ต้องสู้กับ Adel ซ้ำอีก) และดำเนินเรื่องราวต่อไป

ตลอดส่วนถัดไปของเกม เราจะต้องต่อสู้กับ Sorceress ที่เอาชนะง่ายหลายคน ไม่ต้องใช้กลยุทธ์ใด ๆ — โจมตี ฆ่า และทำซ้ำไป

Sorceress ตัวสุดท้ายจะมีลักษณะเหมือน งูที่กลายพันธุ์ เธอจะต้องใช้การโจมตีเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยถึงจะชนะได้ แต่ก็ยังง่ายต่อการโค่นล้มอยู่ดี

เดินผ่านบ้านของ Edea แล้วออกทางด้านหลังหลังจากการต่อสู้ เพื่อเผยให้เห็น Ultimecia’s Castle เดินตามทางเดินลงไปยังชายหาดแล้วขึ้นไปตามโซ่เพื่อไปยังปราสาท

ขณะที่เราข้ามโซ่ เราจะสังเกตเห็น พอร์ทัล (Portals) สามแห่ง ทางด้านซ้ายของหน้าจอ เราสามารถกระโดดไปที่พอร์ทัลเหล่านี้เพื่อกลับสู่แผนที่โลกได้ แต่ตามที่กล่าวไปแล้ว เมืองและภารกิจเสริมส่วนใหญ่ถูกปิดกั้นแล้ว
ณ จุดนี้ เรามีสองทางเลือก:
- เดินขึ้นไปยัง Ultimecia’s Castle เพื่อทำส่วนสุดท้ายของเกมให้เสร็จสิ้น
- กลับสู่โลกหลัก เพื่อเพิ่มเลเวลตัวละครของเรา หรือทำภารกิจเสริมที่เหลืออยู่ให้เสร็จสิ้น (End-Game Side Quests)
Ultimecia’s Castle
Ultimecia’s Castle คือดันเจี้ยนสุดท้ายของ Final Fantasy VIII เนื่องจากเรากำลังผ่านการเผชิญหน้ากับศัตรูที่ท้าทายที่สุดของเกม และกำลังจะพบกับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ไม่ต้องกลัวที่จะใช้ ไอเทมที่มีพลังสูง ที่เราอาจเก็บซ่อนไว้ เช่น Elixirs, Megalixirs เป็นต้น
Missed Any Guardian Forces? (พลาด Guardian Forces ไปบ้างไหม)
Helpful Hint
หวังว่าในการใช้แนวทางกลยุทธ์นี้ เราจะไม่พลาดการเก็บ Guardian Force (GF) ใด ๆ ตลอดการเดินทาง อย่างไรก็ตาม หากเราพลาดไป Ultimecia’s Castle จะมอบโอกาสให้เราได้เก็บมันตอนนี้ บอสทั้งหมดที่เรากำลังจะเผชิญหน้ามีโอกาสที่จะมีการ์ด GF ที่พลาดไป และเราสามารถ Draw มันจากพวกมันได้ เมื่อเราเผชิญหน้ากับพวกมันตลอดทางในปราสาท
คู่มือนี้จะชี้ให้เห็นว่าบอสตัวใดมี GF ตัวใด แต่จำไว้ว่าเราจะต้องมี Command Draw กำหนดให้กับตัวละครของเราด้วย

เดินขึ้นโซ่ที่นำไปสู่ปราสาทลอยฟ้า และใช้ Save Point ระหว่างทาง สมาชิกทีมที่เหลือจะเข้าร่วมกับเราเมื่อเราเริ่มเดินขึ้นบันได
การจัดทีมและการปลดคำสั่ง
ณ จุดนี้ เราจะต้อง แบ่งกลุ่มออกเป็นสองปาร์ตี้ และ ณ จุดหนึ่งในการเดินทางผ่านปราสาท เราจะต้องสลับไปใช้ปาร์ตี้ที่สอง

แต่ถึงอย่างนั้น เราก็ยังคงจัดตั้ง ทีมหลัก (Team A) และ ทีมรอง (Team B) ของตัวละครที่เราใช้งานน้อยกว่า เราสามารถทำการสลับ Junction สำหรับตัวละครหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานความสามารถ Enc-None ของ Diablos และไม่ต้องเข้าสู่การต่อสู้ใด ๆ
เราสามารถสลับปาร์ตี้จาก Team A ไป Team B ได้โดยการยืนบน วงกลมเรืองแสงสีเขียว ที่พบได้ทั่ว Ultimecia’s Castle
Main Hall (โถงหลัก)

เมื่อเราเดินเข้าไปในปราสาท จะมีการอธิบายว่าคำสั่งต่าง ๆ ที่เรามีให้ใช้งานตามปกติถูก ผนึก ไว้ คำสั่งเหล่านี้รวมถึง: Item, Magic, GF, Draw, Command Ability, Limit Break, Resurrection, และ Save ทุกครั้งที่เราเอาชนะบอสได้ เราจะได้รับสิทธิ์ในการ เลือกคำสั่งที่ถูกผนึกไว้หนึ่งคำสั่งเพื่อเปิดใช้งาน (และคู่มือนี้จะให้คำแนะนำ)
การนำทาง
Helpful Hint
ชื่อทางการของห้องแรกที่เราเข้าไป ตามที่ปรากฏบนหน้าจอเมนูคือ “Hall” อย่างไรก็ตาม คู่มือนี้จะเรียกมันว่า “Main Hall” เพื่อให้ง่ายต่อการระบุพื้นที่เฉพาะนี้ เราจะต้องกลับมาที่บริเวณนี้หลายครั้ง
มันง่ายที่จะหลงทางในบรรดาห้องมากมายภายในปราสาท แต่แต่ละพื้นที่ที่เราต้องเดินทางไปจะถูกระบุด้วยชื่อในคู่มือกลยุทธ์นี้ตามป้ายที่ปรากฏในเกมเมื่อเราเปิดหน้าจอเมนู (มุมซ้ายล่าง) ใช้ป้ายชื่อเหล่านี้เพื่อช่วยให้เรานำทางผ่านเขาวงกตนี้ได้

เดินขึ้นบันไดไป และเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับ บอสตัวแรก ที่ยืนอยู่ด้านบนสุดได้เลย
Sphinxaur / Sphinxara (Boss Battle)

In Game Description of Sphinxaur (คำอธิบายในเกมของ Sphinxaur)
(ป้องกันโถงทางเข้าของปราสาท Ultimecia เอาชนะศัตรูจำนวนมากที่ถูกผนึกความสามารถไว้)
In Game Description of Sphinxara (คำอธิบายในเกมของ Sphinxara)
(ร่างที่แท้จริงของ Sphinx กลยุทธ์การโจมตีเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงในร่างนี้ อัญเชิญมอนสเตอร์อื่น ๆ และใช้ Doom)
การต่อสู้ครั้งแรกนี้ ง่ายมาก เพราะในขั้นตอนนี้ของเกม เราสามารถเข้าถึงได้เพียงคำสั่งเดียวเท่านั้น นั่นคือ “Attack” ดังนั้นให้ใช้คำสั่ง “Attack” ไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะชนะ บอสตัวนี้ไม่มี Guardian Force ให้ Draw ซึ่งถือเป็นเรื่องดี เพราะถึงอย่างไรเราก็ Draw ไม่ได้อยู่แล้ว
ขึ้นอยู่กับว่าเราจัดการ Sphinxaur ได้เร็วแค่ไหน มันจะทิ้งหน้ากากในช่วงใดช่วงหนึ่งของการต่อสู้เพื่อกลายเป็น Sphinxara ไม่จำเป็นต้องมีกลยุทธ์เฉพาะเจาะจงสำหรับการต่อสู้ทั้งสองรูปแบบนี้

สำหรับการปลดผนึกคำสั่งแรกนี้ เรามีสองตัวเลือก:
- ปลดผนึกคำสั่ง Draw: หากเราพลาดการเก็บ Guardian Force Siren ในการต่อสู้กับ Elvoret ที่ Dollet ตั้งแต่ตอนต้นเกม เราควรปลดผนึกคำสั่งนี้ก่อน
- ปลดผนึกคำสั่ง Magic หรือ Item: หากเรามี Siren อยู่แล้ว ให้เลือกปลดผนึกคำสั่ง Magic หรือ Item เพื่อเพิ่มทางเลือกในการโจมตีหรือการรักษา
คำแนะนำในการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับบอสตัวถัดไปคือ ให้พิจารณา Junction เวทมนตร์ธาตุสายฟ้า เข้ากับชุดป้องกันผ่าน Elem-Def-J บอสตัวถัดไปโจมตีด้วยเวทมนตร์ธาตุสายฟ้าเท่านั้น และด้วย Junction ที่เหมาะสม จะทำให้การต่อสู้ครั้งนี้ง่ายขึ้นมาก
Grand Hall และ Wine Cellar
เดินผ่านประตูที่อยู่ด้านหลังบอสที่เราเพิ่งเอาชนะมา
Grand Hall

เดินตรงไปข้างหน้า โคมระย้า ในห้องถัดไปจะ ตกลงสู่พื้น ทันทีที่เราเดินบนมัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการ (นี่เป็นทางลัดไปยังห้องด้านล่าง)

หา ฝาปิดห้องใต้ดิน บนพื้นแล้วเปิดออก เพื่อเผยให้เห็นห้อง Wine Cellar
Wine Cellar

เดินลงบันไดต่อ และเราจะเห็น บอสตัวถัดไป คือ Tri-Point กำลังรอเราอยู่ที่ด้านล่าง มีการเตือนครั้งสุดท้ายตามที่ระบุไว้ด้านบนว่า เราควร Junction เวทมนตร์ธาตุสายฟ้า เข้ากับ Elem-Def-J ก่อนการต่อสู้ครั้งนี้
Tri-Point (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(อาวุธมีชีวิตที่ Ultimecia สร้างขึ้นจากมังกร จุดอ่อนของมันคือไฟหรือน้ำแข็ง แต่จุดอ่อนเหล่านั้นจะเปลี่ยนไปเมื่อถูกโจมตี)
เราสามารถ Draw Guardian Force Siren จากบอสตัวนี้ได้ ถ้าเราพลาดการ Draw จาก Elvoret ระหว่างการสอบ SeeD ที่ Dollet
การต่อสู้กับ Tri-Point นั้นง่ายมากโดยทั่วไป แต่จะง่ายยิ่งขึ้นไปอีกถ้าเราทำตามขั้นตอนที่ระบุไว้ข้างต้นเพื่อเตรียมตัว มันอ่อนแอต่อเวทมนตร์ธาตุ ไฟ และ น้ำแข็ง หากเราเข้าถึงเวทมนตร์เหล่านั้นได้ แต่เนื่องจากเรามีเครื่องมือที่จำกัด บอสตัวนี้จึงถูกสร้างขึ้นมาให้เข้าใจง่าย และไม่น่าจะทำให้เรามีปัญหามากนัก

สำหรับการปลดผนึกคำสั่งที่สามนี้:
- เลือกปลดผนึกคำสั่ง Draw ถ้าเราพลาดการเก็บ Guardian Force Leviathan
- หากเราไม่ได้พลาด GF ตัวนี้ และยังไม่ได้ปลดผนึก Magic หรือ Item ให้เลือกปลดผนึกคำสั่งที่ยังเหลืออยู่
ข้อสำคัญ: พยายามให้แน่ใจว่าได้ปลดผนึกคำสั่ง “Magic” แล้ว ณ จุดนี้ เพราะการเข้าถึงเวทมนตร์ของเราจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไปที่กำลังจะมาถึง
ออกจาก Wine Cellar
มี Demi Draw Point อยู่ที่มุมขวาบนของห้องนี้ แต่ไม่มีอะไรต้องทำอีกใน Wine Cellar จากห้องที่โคมระย้าตกลงมา (“Grand Hall”) ให้เดินผ่านประตูทางด้านซ้ายของหน้าจอ เดินไปตามทางเดินไปทางใต้ จากนั้นเดินผ่านประตูทางด้านขวาของหน้าจอ สิ่งนี้จะพาเรากลับไปที่ Main Hall
Main Hall

เราจัดการบอสไปแล้วสองตัว ขึ้นบันไดไปยังที่ที่เราต่อสู้กับบอสตัวแรก แล้วใช้ทางเดินที่นำไปทางด้านขวาของบันได แทนที่จะเดินผ่านประตูคู่ที่นำไปยังห้องโคมระย้า (“Grand Hall”)
Stairway Hall

เดินวนไปตามระเบียงด้านบนแล้วลงบันได ที่ด้านล่างเราจะเห็น วงกลมเรืองแสงสีเขียว ที่สามารถเปลี่ยนปาร์ตี้ได้ แต่ อย่าเพิ่งเปลี่ยนปาร์ตี้
ข้อควรจำ: ในห้องนี้ยังมี เชือกขนาดใหญ่ที่นำไปสู่ระฆัง อยู่ด้วย อย่าเพิ่งดึงเชือก แต่เราจะกลับมาที่เชือกนี้ในช่วงท้ายของคู่มือ
Navigation (การนำทาง)
Helpful Hint
โปรดทราบว่าห้องบางห้องในปราสาทมีชื่อว่า “Stairway Hall” คู่มือนี้จะพยายามทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่าเรานำทางไปยังห้องที่ถูกต้อง แต่ก็เป็นสิ่งที่ควรระวังไว้
Art Gallery

ห้องนี้ถือเป็น ปริศนาแรก ที่เราต้องแก้ไข คำอธิบายสั้น ๆ ของห้องนี้คือ เราต้องยืนยันและ เลือกชื่อภาพวาดทางด้านซ้ายของห้องให้ถูกต้อง (บนชั้นหลัก) โดยมีเบาะแสในการกำหนดชื่ออยู่ในห้องนี้

วิธีแก้ปริศนานี้เกี่ยวข้องกับการดู นาฬิกา ที่อยู่กลางห้อง ซึ่งเราจะเห็นได้ชัดเจนจากระเบียงชั้นบนขณะมองลงไป เข็มนาฬิกาชี้ไปที่ IIII, VI และ VIII หรือ 4, 6 และ 8 ที่สำคัญคือ ตัวเลข 4 ถูกเขียนเป็น IIII ไม่ใช่ IV
ตอนนี้เราต้องดูภาพวาดทั้งหมดในห้อง และเราต้องทำเช่นนี้ไม่ว่าเราจะรู้คำตอบของปริศนาแล้วหรือไม่ก็ตาม ตอนนี้เรากำลังมองหาภาพวาดที่มีชื่อที่มีจำนวน ตัวอักษร ตามที่ระบุโดยนาฬิกานั่นเอง
| ชื่อภาพวาด | ตัวเลขโรมัน |
| IGNUS (Fire) | II |
| NANDANTIA (Flood) | III |
| UDICIUM (Judgment) | III |
| INTERVIGILIUM (Sleep) | IIII |
| VENUS (Love) | V |
| VIATOR (Messenger) | VI |
| VIGIL (Watchman) | VII |
| VIVIDARIUM (Garden) | VIII |
| INAUDAX (Cowardice) | IX |
| XYSTUS (Tree-lined Road) | X |
| ERAMPELINAE (Red Clothes) | XI |
| XIPHAIS (Swordfish) | XII |

เฉลยของปริศนาคือ VIVIDARIUM (Garden), INTERVIGILIUM (Sleep) และ VIATOR (Messenger) หรือพูดอีกนัยหนึ่งคือวลี “In the Garden Sleeps a Messenger” (ในสวนมีผู้สื่อสารหลับใหล)

ป้อนวลีนี้เป็นชื่อของภาพวาดที่อยู่ด้านซ้ายของห้อง โดยการกดปุ่ม × ขณะที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ บอสตัวถัดไปจะ ปรากฏตัวขึ้นด้านหลังเราทันที
Trauma (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(Ultimecia มอบชีวิตบางส่วนให้กับอาวุธแห่งอนาคตนี้ Pulse Cannon ทำลายศัตรูทุกรายที่ขวางหน้า)
เราสามารถ Draw Guardian Force Leviathan จากบอสตัวนี้ได้ หากเราพลาดการ Draw จาก Master NORG ที่ชั้นใต้ดินของ Balamb Garden
Trauma มีค่าสถิติ Vitality สูงมาก ดังนั้นการโจมตีปกติจึงใช้ไม่ได้ผลดีกับมัน อย่างไรก็ตาม เราสามารถใช้เวทมนตร์ Meltdown กับ Trauma เพื่อลดค่า Vitality ของมันลงอย่างมาก และทำให้การโจมตีของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้น เราสามารถ Draw Meltdown ได้โดยตรงจาก Trauma หากเราไม่มีเวทมนตร์นี้ในคลังของเรา และควร Draw ให้มากกว่าที่ต้องการ เนื่องจากเวทมนตร์นี้มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อสำหรับการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงหลายครั้ง

บอสตัวนี้จะสร้างร่างจำลองขนาดเล็กของตัวเองในระหว่างการต่อสู้ — ศัตรูตัวเล็ก ๆ ที่เรียกว่า “Droma” จากนั้นมันจะ Draw HP จาก Droma เหล่านี้ แต่เราสามารถ เพิกเฉยต่อ Droma และมุ่งเน้นไปที่บอสโดยตรงได้เลย
ปลดผนึกคำสั่งที่สี่ (หลัง Trauma)
ปลดผนึกคำสั่งอะไรดี? นี่คือบอสตัวที่สาม และตอนนี้เราควรมีคำสั่ง Magic, Item และ Draw ถูกปลดผนึกแล้ว ปลดผนึกคำสั่งใดก็ตามที่เรายังขาดอยู่
เดินผ่านประตูที่อยู่ด้านหลังห้องไป
Stairway Hall

มีวงกลมเรืองแสงสีเขียวสำหรับเปลี่ยนปาร์ตี้อีกอันอยู่ในห้องนี้ ไม่ต้องสนใจมัน และวิ่งตรงผ่านมันไป ลงบันได และเข้าสู่พื้นที่ถัดไป
Flood Gate

ห้องนี้มีประตูสองบาน คือบานซ้ายและบานขวา เลือกประตูทางด้านซ้าย โดยข้ามทางน้ำไป
Prison Cell

ประตูจะ ล็อกด้านหลังปาร์ตี้ของเรา ทันทีที่เข้าห้อง แต่ก็ไม่เป็นไร เพราะ กุญแจ ห้อยอยู่ที่มือของโครงกระดูกที่ด้านหน้าห้อง หยิบ Prison Key แล้วเราจะเข้าสู่การต่อสู้กับบอสตัวที่สี่
Red Giant (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(เครื่องจักรยักษ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเวทมนตร์ พลังป้องกันที่สูงทำให้เกิดความเสียหายได้ยาก ยกเว้นด้วยเวทมนตร์หรือ GF)
เราสามารถ Draw Guardian Force Pandemona จากบอสตัวนี้ได้ หากเราพลาดการ Draw จาก Raijin และ Fujin ที่ Balamb Hotel
เช่นเดียวกับบอสตัวก่อนหน้าอย่าง Trauma Red Giant มี Vitality สูงมาก ทำให้การโจมตีปกติแทบไม่มีประโยชน์ การร่ายเวทมนตร์ Meltdown ใส่ Red Giant จะเป็นเรื่องท้าทาย เว้นแต่ว่าตัวละครที่ร่ายจะมีเลเวลสูงพอสมควร ดังนั้นให้พิจารณาใช้ Squall สำหรับงานนี้หากเป็นไปได้ อาจต้องพยายามหลายครั้งเพื่อให้มันติด Red Giant จะพูดว่า “That Magic is Useless!” (เวทมนตร์นั้นไร้ประโยชน์!) หากมันพลาด แต่ ไม่ต้องสนใจข้อความนั้น และร่ายต่อไป
เราควรพิจารณา ร่าย Blind ใส่ Red Giant ด้วย การโจมตีทั้งหมดของบอสตัวนี้อิงจากการโจมตีทางกายภาพ ดังนั้นการทำ Blind จะช่วยป้องกันส่วนใหญ่ไม่ให้โจมตีโดนสมาชิกปาร์ตี้ของเรา การร่าย Protect ให้กับปาร์ตี้ของเรายังช่วยเพิ่มชั้นของการป้องกันด้วย
ปลดผนึกคำสั่งอะไรดี? คำสั่งสามคำสั่งถัดไปที่เราควรพิจารณาปลดผนึกคือ Command Ability, Limit Break และ Guardian Force การเลือกระหว่างคำสั่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับว่าเรามักจะใช้คำสั่งใดในการต่อสู้มากกว่า
ใช้ Prison Key ที่เราเก็บมาเพื่อออกจากห้องนี้ กลับไปที่ Main Hall
การใช้ Team B (Main Hall และ Grand Hall)
นี่คือขั้นตอนที่เราจะใช้กลไกใหม่ในการสลับระหว่างปาร์ตี้ทั้งสอง Team A (ปาร์ตี้หลัก) และ Team B (ปาร์ตี้รอง) เพื่อให้การเปลี่ยนผ่านง่ายขึ้น และเนื่องจากปาร์ตี้รองของเราน่าจะอ่อนแอกว่ามาก ให้แน่ใจว่าได้ใช้ความสามารถ Enc-None ของ Diablos กับปาร์ตี้รองของเรา เพื่อป้องกันไม่ให้พวกเขาเข้าสู่การต่อสู้แบบสุ่ม
การตั้งค่า Enc-None ให้ Team B:
- เปิดเมนู เลือก “Switch”
- กด △ เพื่อกลับไปที่คำสั่ง “Junction Exchange” ที่ด้านบนของหน้าจอ
- เลือกสมาชิก Team B คนหนึ่ง และสมาชิกปาร์ตี้หลักของเราที่มี Diablos ติดตั้งอยู่เป็น Guardian Force
- สลับ GF Diablos ไปให้สมาชิก Team B ก็เป็นอันเรียบร้อย ทางเลือกอื่นคือการวิ่งหนีจากการต่อสู้ทั้งหมดที่พวกเขาเจอ แต่มีความเสี่ยงมากกว่าเล็กน้อย
ปฏิบัติการ Team B:
ปาร์ตี้รองของเราจะต้องช่วยเราเดินข้ามโคมระย้าที่ตกลงไปก่อนหน้านี้ พาปาร์ตี้รองของเราผ่านประตูทางด้านซ้ายของ Main Hall, ลงไปตามทางเดิน, และเข้าสู่ห้องที่มีโคมระย้า
Grand Hall

พวกเขาควรจะอยู่ในห้องที่โคมระย้าตกลงไป ซึ่งเป็นห้องที่มีทางเข้า Wine Cellar ด้วย ให้ Team B ยืนอยู่ในวงกลมเรืองแสงสีเขียวทางด้านขวาของห้อง ข้อความจะปรากฏขึ้นระบุว่า “The lever has been depressed.” (คันโยกถูกกดลงแล้ว)

การกดคันโยกนี้จะทำให้โคมระย้า ไม่ตกลงมาอีก ทำให้ Team A สามารถข้ามไปยังฝั่งตรงข้ามของห้องนี้ได้ สลับกลับไปที่ Team A เดินขึ้นบันได ผ่านประตูคู่ และ เดินข้ามโคมระย้า ผ่านประตูที่อยู่ด้านหลังของห้องนี้
Terrace และ Krysta
Terrace
แตะ Krysta เพื่อเริ่มการต่อสู้
Krysta (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(เกิดจากอัญมณีในปราสาท Ultimecia ตอบสนองต่อการโจมตีอย่างรวดเร็ว โต้กลับทันที)
เราสามารถ Draw Guardian Force Carbuncle จากบอสตัวนี้ได้ หากเราพลาดการ Draw จาก Iguions ในห้องที่เราสู้กับ Edea ที่ Deling City
Krysta เป็นบอสอีกตัวที่มีค่าสถิติ Vitality สูงมาก สิ่งนี้จะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายได้น้อยมากหรือไม่ได้เลย เว้นแต่ว่าเราจะร่าย Meltdown ใส่มัน ดังนั้น ร่าย Meltdown ทันทีที่เราทำได้!
หากเรามีปัญหาในการรับมือกับการโจมตีเวทมนตร์ของ Krysta ให้ร่าย Shell บนสมาชิกปาร์ตี้ของเรา Krysta จะ โต้กลับ สมาชิกปาร์ตี้ของเราด้วยความเสียหายประมาณ 1,000 หน่วย หลังจากการโจมตีทุกครั้ง ดังนั้นจงเตรียมพร้อมรับมือไว้ด้วย นอกจากนี้มันจะร่าย Ultima ใส่ปาร์ตี้ของเราเป็นท่าสุดท้ายก่อนที่มันจะตาย ดังนั้นให้รักษา HP ของสมาชิกปาร์ตี้ของเราให้เต็มอยู่เสมอ

ปลดผนึกคำสั่งอะไรดี? ตามที่ระบุไว้สำหรับบอสตัวที่แล้ว คำสั่งสามคำสั่งถัดไปที่เราควรพิจารณาปลดผนึกคือ Command Ability, Limit Break และ Guardian Force เลือกหนึ่งในสองคำสั่งที่ยังไม่ถูกปลดผนึก (ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวของเรา)
Courtyard และ Chapel

เดินทางกลับไปที่ Grand Hall (ห้องที่เราทิ้ง Team B ไว้) และเดินผ่านประตูที่ผนังด้านหลัง
Courtyard

นี่เป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่มีวงกลมเรืองแสงสีเขียวสำหรับสลับสมาชิกปาร์ตี้ เดินเลี่ยงไปและเก็บ Draw Point ที่มุมซ้ายด้านหลังซึ่งมีเวทมนตร์ Slow เดินผ่านประตูที่ด้านหลังเข้าสู่ Chapel
Chapel

Chapel มีเมฆสีม่วงที่น่าสนใจเมื่อเราเข้าห้องมาครั้งแรก แต่เรายังไม่สามารถทำอะไรกับเมฆนั้นได้ในตอนนี้ ดังนั้นสามารถเพิกเฉยต่อมันได้อย่างปลอดภัย ให้เดินขึ้นบันไดทางด้านขวาของอาคารแล้วเข้าสู่พื้นที่ถัดไป
Clock Tower

เราจะเริ่มต้นบนสะพานที่ส่งเสียงดังเอี๊ยดอ๊าดหากเราวิ่งบนมัน แนวคิดคือให้ปาร์ตี้ของเรา เดิน ข้ามสะพานนี้ (โดยการกดปุ่ม ◯) เพื่อไม่ให้กุญแจที่วางไม่มั่นคงอยู่กลางสะพานตกลงไป แต่การออกแบบนี้ค่อนข้างจะตลก เพราะถ้ากุญแจตกลงมาจากสะพาน มันจะตกลงไปในห้องที่เราต้องใช้มันอยู่ดี ดังนั้น ไม่ว่าจะเก็บกุญแจได้หรือไม่ ก็ไม่สำคัญเลย
ไม่ว่าจะมีกุญแจหรือไม่ก็ตาม ให้เดินทางกลับไปที่ Main Hall
Main Hall
ขึ้นบันไดไปที่ชั้นบนสุด และคราวนี้ให้ไปทางขวาอีกครั้ง ผ่าน Stairway Hall, ผ่าน Art Gallery, และกลับเข้าไปในห้อง Flood Gate
Flood Gate

ห้องนี้มีประตูสองบาน คือบานซ้ายและบานขวา ประตูทางด้านขวาถูกล็อกอยู่ ดังนั้นให้เดินผ่านประตูทางด้านซ้ายไปก่อน (ข้ามทางน้ำ) ใช้ Armory Key กับประตูทางด้านขวา หากกุญแจตกลงมาจากสะพาน ให้ ค้นหามันในน้ำก่อน แล้วจึงใช้มันกับประตูทางด้านขวา
Armory

การต่อสู้กับบอสตัวถัดไปอยู่ข้างหน้า (ไม่ต้องเตรียมตัวเพิ่มเติม)
Gargantua (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ แต่ส่วนใหญ่ใช้เวทมนตร์ในการโจมตี การโจมตีทางกายภาพจะทำให้มันโกรธ และอาจโต้กลับ)
เราสามารถ Draw Guardian Force Cerberus จากบอสตัวนี้ได้ หากเราพลาดมันในขณะที่มันอยู่ที่ใจกลาง Galbadia Garden หรือถ้าเราไม่สามารถเอาชนะมันได้
การต่อสู้ครั้งนี้คล้ายกับการต่อสู้ครั้งก่อน ๆ ยกเว้นว่าเราจะต้อง ทำลายมือทั้งสองข้าง ที่อยู่ด้านซ้ายและขวาของใบหน้า เพื่อทำให้ Gargantua ขนาดเต็มตัวปรากฏขึ้นจริง ๆ
ใช้ Meltdown อีกครั้งเพื่อให้การโจมตีของเรามีประสิทธิภาพมากขึ้น Gargantua จะ โต้กลับ การโจมตีทั้งหมดด้วยการโจมตีที่เรียกว่า “Counter Twist” ซึ่งสร้างความเสียหายไม่น้อย ดังนั้นให้รักษา HP ของสมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนให้เต็มอยู่เสมอ และใช้เวทมนตร์ Protect กับพวกเขาหากพบว่าความเสียหายรุนแรงเกินไป

ปลดผนึกคำสั่งอะไรดี? ตามที่ระบุไว้สำหรับบอสสองตัวที่แล้ว คำสั่งสามคำสั่งที่ควรพิจารณาปลดผนึกคือ Command Ability, Limit Break และ Guardian Force ให้เลือกคำสั่งสุดท้ายที่ยังไม่ได้ปลดผนึก (ตามความชอบส่วนตัว)
ตอนนี้กลับไปที่ Grand Hall (ห้องที่มีโคมระย้า) และเข้าสู่ Courtyard โดยใช้ประตูที่ด้านหลัง
Courtyard

สำรวจพื้นด้านซ้ายของน้ำพุ และมองหา Treasure Vault Key กุญแจไม่ได้อยู่ในน้ำพุ และไม่มีเครื่องหมายใด ๆ บนพื้นบ่งบอกตำแหน่ง ดังนั้นให้เดินไปรอบ ๆ บริเวณที่แสดงในภาพและกดปุ่ม × จนกว่าจะพบ
เมื่อได้กุญแจแล้ว ให้กลับไปที่ Main Hall
Main Hall

เดินกลับขึ้นบันไดไป และคราวนี้ แทนที่จะเดินผ่านประตูคู่หรือไปทางขวา ให้ไป ทางซ้าย และเดินลงไปตามทางด้านซ้ายของโถงทางเดิน เดินอ้อมระเบียงของห้องนี้ (ซึ่งก็เรียกว่า “Stairway Hall” ด้วย) ลงบันได และเดินผ่านประตูที่ด้านล่าง (เดินข้ามวงกลมเรืองแสงสีเขียว)
Passageway

ทางเดินยาวนี้มี ประตูซ่อน อยู่ทางด้านซ้าย ซึ่งเราต้องใช้ Treasure Vault Key เพื่อเข้าไป ประตูอยู่ค่อนข้างใกล้กับตำแหน่งของกล้องถ่ายรูป ไม่ถึงครึ่งทางของโถงทางเดิน ใช้ภาพหน้าจอประกอบการหา แล้วเดินเข้าไป
Treasure Room (ปริศนาหีบสมบัติ)

หีบสมบัติทั้งสี่ใน Treasure Room คือปริศนาถัดไปใน Ultimecia’s Castle เพื่อให้บอสตัวถัดไปปรากฏตัว เราจะต้อง เปิดหีบสมบัติทั้งหมด ปัญหาคือทุกครั้งที่เราปิดหีบหนึ่งใบ มันจะส่งผลกระทบต่อหีบอื่น ๆ ด้วย
ผลกระทบของการเปิด/ปิดหีบมีดังนี้:
- เปิดหรือปิดหีบที่หนึ่ง: จะเปิดหรือปิดหีบที่หนึ่งและที่สอง
- เปิดหรือปิดหีบที่สอง: จะเปิดหรือปิดหีบที่หนึ่ง ที่สอง และที่สาม
- เปิดหรือปิดหีบที่สาม: จะเปิดหรือปิดหีบที่สอง ที่สาม และที่สี่
- เปิดหรือปิดหีบที่สี่: จะเปิดหรือปิดหีบที่สามและที่สี่
หากเรา ยังไม่ได้แตะต้องหีบสมบัติใด ๆ เลย ซึ่งหมายความว่าหีบที่หนึ่งและสี่เปิดอยู่ ส่วนหีบที่สองและสามปิดอยู่ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
เปิดหีบที่หนึ่ง, จากนั้นที่สอง, ที่สาม, แล้วที่สี่, ตามลำดับนี้ ง่ายเกินไปแล้ว!

Catoblepas จะปรากฏตัวขึ้นจากไอน้ำในห้อง ถึงเวลาสำหรับการต่อสู้กับบอสตัวที่เจ็ดแล้ว
Catoblepas (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(ใช้เวทมนตร์และการโจมตีทางกายภาพ ทักษะเวทมนตร์สายฟ้าของมันช่วยเพิ่มความเสียหายได้)
เราสามารถ Draw Guardian Force Alexander จากบอสตัวนี้ได้ หากเราพลาดการ Draw จาก Edea ระหว่างการเผชิญหน้าครั้งที่สองกับเธอเมื่อสิ้นสุด Disc 2
การต่อสู้ครั้งนี้เหมือนกับการต่อสู้กับบอสอื่น ๆ ที่เราเคยเจอ Catoblepas มี Vitality สูง ทำให้ได้รับความเสียหายจากการโจมตีปกติน้อยลง แต่เราสามารถร่าย Meltdown ใส่มัน เพื่อเพิ่มปริมาณความเสียหายที่มันได้รับอย่างมาก
Catoblepas จะร่ายเวทมนตร์ Meteor เป็นครั้งสุดท้ายก่อนที่เราจะเอาชนะมันได้ ดังนั้น ให้แน่ใจว่าได้รักษา HP ของสมาชิกปาร์ตี้ของเราให้เต็มอยู่เสมอ

ปลดผนึกคำสั่งอะไรดี? คำสั่งสองคำสั่งสุดท้ายที่ควรปลดผนึกคือ Resurrection และ Save Game เราสามารถเลือกปลดผนึกคำสั่งใดก่อนก็ได้
การสลับปาร์ตี้และการไขปริศนาลิฟต์
เดินทางกลับผ่าน Passageway เข้าสู่ Stairway Hall ที่มีวงกลมเรืองแสงสีเขียวอยู่ สลับปาร์ตี้จาก Team A ไป Team B เพื่อเตือนความจำ ให้แลกเปลี่ยน Junction เพื่อให้แน่ใจว่า Team B มี Enc-None เปิดใช้งาน
นำ Team B ไปที่ Stairway Hall โดยการขึ้นบันได Main Hall แล้วเลี้ยวซ้าย เมื่อถึงจุดที่เราสามารถสลับสมาชิกปาร์ตี้ได้ และมีสมาชิกทั้ง 6 คนอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน สลับ Team B ให้ประกอบด้วยชุดตัวละครใดก็ได้ดังนี้:
- Irvine, Quistis, Selphie
- Quistis, Rinoa, Selphie
- Quistis, Selphie, Zell
ซึ่งจะทำให้ Team A ของเราเป็น Squall และชุดตัวละครที่เหลือ นำ Team B เดินกลับเข้าไปใน Passageway, ผ่าน Treasury Room, และไปยังสุดทางเดิน
Elevator Hall

ให้ Team B ยืนบนลิฟต์ ทางด้านซ้ายของห้อง ซึ่งเป็นลิฟต์เดียวที่ลงมาและเข้าถึงได้ในปัจจุบัน บนลิฟต์นี้มีวงกลมเรืองแสงสีเขียวอีกอัน ซึ่งจะช่วยให้เรา สลับกลับไปที่ Team A ได้ เพื่อเตือนความจำ Team A ควรมี Squall และชุดตัวละครที่เหลือ

นำ Team A กลับไปที่ Main Hall, ขึ้นบันได และผ่านประตูทางขวา, ผ่าน Stairway Hall, ผ่าน Art Gallery, และในหน้าจอถัดไป (ซึ่งในเมนูเรียกว่า “Stairway Hall” เช่นกัน) ให้วิ่งผ่านวงกลมเรืองแสงสีเขียวไป แต่ให้ ขึ้นบันไดทางซ้าย แทนที่จะเข้าไปใน Flood Gate เดินข้ามทางเดิน โดยใช้ Cura Draw Point ถ้าต้องการ และเข้าสู่อีกด้านหนึ่งของ Elevator Hall

ให้ Team A ยืนบนลิฟต์ และด้วยน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น ลิฟต์ของพวกเขาจะตกลงไป ในขณะที่ Team B ที่อยู่อีกด้านหนึ่งจะถูกยกระดับขึ้นสู่ชั้นที่สอง สลับกลับไปที่ Team B และเดินผ่านประตูทางด้านซ้ายของห้อง
Storage Room

Storage Room มีไอเทมสองชิ้นที่เราควรหยิบ: Floodgate Key และ Draw Point ที่มีเวทมนตร์ Curaga อยู่ เดินกลับออกจากห้องนี้และใช้วงกลมเรืองแสงสีเขียวเพื่อ สลับกลับไปที่ทีมหลัก (Team A) ดึงพวกเขาออกจากลิฟต์ แล้วพาพวกเขาไปยังวงกลมเรืองแสงที่อยู่ใน Stairway Hall (ที่อยู่เลย Treasury Room ไป) จากนั้นสลับไปที่ Team B, พาพวกเขามาที่จุดเดียวกัน, และจัดทีมใหม่ถ้าจำเป็นเพื่อให้ Team A มีสมาชิกปาร์ตี้หลักทั้งหมด
การไขปริศนาน้ำท่วม
ให้ Team A เดินทางกลับไปที่ Flood Gate (ออกไปที่ Main Hall, ขึ้นบันไดไปทางขวา, ลงบันไดใน Stairway Hall, ผ่าน Art Gallery, และลงบันได)
Flood Gate

ใช้ Floodgate Key กับคันโยกที่ด้านหลังห้องแล้ว สับคันโยก เพื่อระบายทางน้ำออก จากนั้นกลับไปที่ Main Hall, กลับเข้าไปใน Grand Hall (ห้องโคมระย้า), ผ่าน Courtyard และเข้าสู่ Chapel
Chapel

เข้าไปที่ ออร์แกน ที่ด้านหลังห้อง แล้วกดปุ่ม × ใกล้ ๆ เพื่อเล่นเพลง สิ่งที่เราต้องทำคือ กดปุ่มทั้งสี่ปุ่มพร้อมกัน ซึ่งยากกว่าที่คิดไว้มาก กดปุ่มทั้งสี่ค้างไว้จนกว่าเสียงโน้ตจะหยุดเล่น จากนั้นกลับออกไปที่ Courtyard
Courtyard / Waterway

ใช้ทางเดินที่นำไปทางด้านขวาของ Courtyard ซึ่งนำไปสู่ Waterway หากเราเล่นโน้ตทั้งสี่ถูกต้อง กำแพงหนาม ที่ขวางทางเดินด้านล่างควรจะถูกนำออกไป ถ้ากำแพงยังไม่ลง ให้กลับไปที่ Chapel และลองเล่นโน้ตบนออร์แกนอีกครั้ง

เมื่อเราสามารถเข้าสู่ Waterway ได้แล้ว ให้เดินตามทางไปจนกระทั่งถึง หีบสมบัติ ที่สุดทาง ซึ่งบรรจุ Rosetta Stone ไว้ คุ้มค่ากับความพยายามที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดแน่นอน!

และตอนนี้เราก็มาถึงช่วงท้ายของเกมอย่างเป็นทางการแล้ว ดังนั้น อย่าเหนียว และ ใช้ Rosetta Stone ทันที กับ Guardian Force ของตัวละครที่ยังไม่สามารถเข้าถึงความสามารถ Abilityx4 ผ่าน GF ตัวอื่นได้
ตอนนี้ถึงเวลาตามล่าบอสตัวสุดท้ายแล้ว
Main Hall
จาก Main Hall ให้กลับเข้าไปใน Great Hall (ห้องโคมระย้า) และใช้ประตูที่ผนังด้านหลังเข้าสู่ Courtyard ขึ้นบันไดใน Chapel, ข้ามสะพาน, และเดินขึ้นผ่านประตูของ Clock Tower
Clock Tower

ปีน Clock Tower ต่อไป ตามทางเดินวงกลมขึ้นไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งถึง ระฆัง ที่แกว่งไปมา ให้จัดตำแหน่ง Squall ไว้ทางด้านซ้ายของหอคอย และรอให้ระฆังแกว่งไปทางซ้าย กดปุ่ม × เพื่อ กระโดดขึ้นไปบนระฆัง และทั้งทีมจะข้ามไปยังอีกฝั่ง
การเตรียมพร้อม
มาเตรียมตัวก่อนเข้าสู่พื้นที่ถัดไปและเริ่มบอสไฟต์ครั้งต่อไป ใช้เวลา Junction เวทมนตร์ Thundaga/Blizzaga/Firaga เข้ากับช่อง Elem-Def-J ของสมาชิกปาร์ตี้ของเรา และใส่ทั้งสามเวทมนตร์ถ้าเป็นไปได้ สิ่งนี้จะช่วยป้องกันแหล่งความเสียหายที่สำคัญที่กำลังจะมาถึง
เดินหน้าและเข้าต่อสู้กับมังกรบิน Tiamat เมื่อเราพร้อมสำหรับการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายแล้ว
Tiamat (Boss Battle)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(เคยเป็น GF มาก่อน กลายเป็นมอนสเตอร์ภายใต้อำนาจของ Ultimecia ท่า Dark Flare ของมันทำลายศัตรูทั้งหมด)
เราสามารถ Draw Guardian Force Eden จากบอสตัวนี้ได้ หากเราไม่ได้ทำกิจกรรมที่ Deep Sea Research Center ให้เสร็จสิ้น หรือถ้าเราเลือกที่จะปล่อยให้ Ultima Weapon มีชีวิตอยู่
Tiamat มีการโจมตีเพียงท่าเดียวที่เรียกว่า Dark Flare Tiamat จะเริ่มชาร์จการโจมตีนี้เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น และในขณะที่ชาร์จ การโจมตีจะแสดงตัวอักษรมากขึ้นเรื่อย ๆ บนหน้าจอ (“D”, “Da”, “Dar”, “Dark F”, ฯลฯ) สิ่งนี้จะช่วยให้เรารู้จังหวะว่าเมื่อใดที่มันกำลังจะใช้การโจมตี
เมื่อ Thundaga/Blizzaga/Firaga ถูก Junction เข้ากับสมาชิกปาร์ตี้ของเรา การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย (หรือไม่มีเลย) ซึ่งทำให้การต่อสู้ครั้งนี้ ง่ายมาก
ใช้ Meltdown กับ Tiamat เพื่อเพิ่มปริมาณความเสียหายที่การโจมตีของเราสร้างได้ และมีโอกาสสูงมากที่เราจะเอาชนะมันได้ก่อนที่มันจะมีโอกาสได้ใช้ Dark Flare ด้วยซ้ำ

ปลดผนึกคำสั่งอะไรดี? นี่คือ ผนึกสุดท้าย ที่จะถูกทำลาย ซึ่งหมายความว่า ความสามารถทั้งหมด ของเราจะใช้งานได้แล้วในปราสาท Ultimecia
บทสรุปเกม และบอสเสริม
เราพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Ultimecia และบทสรุปของเกมแล้วใช่ไหมครับ?
ความจริงแล้ว ยังมี บอสเสริมที่เป็นตัวเลือกอีกหนึ่งตัว ที่เราสามารถต่อสู้ได้ ซึ่งถือเป็น บอสที่ยากที่สุดในเกม อย่างแท้จริง (Omega Weapon)
ถ้าเราไม่ได้ไปสู้กับบอสเสริม ก็ให้กลับเข้าไปใน Clock Tower และแทนที่จะขี่ระฆังไปยังที่ที่ Tiamat อยู่ ให้ ปีนขึ้นไปสู่ยอดหอคอย ต่อไป เส้นทางจะพาเราข้ามหน้าปัดนาฬิกายักษ์ จากนั้นลงบันไดลิงสองชุดที่แยกจากกัน
Master Room

ทางเดินสุดท้ายนี้เรียกว่า “Master Room” วิ่งลงไปที่ Save Point และพิจารณา เซฟเกม ของเราไว้ เราเดินทางมาถึงจุดสิ้นสุดของ Final Fantasy VIII แล้ว!
End of the Game (จุดสิ้นสุดเกม)
Warning (คำเตือน)
นี่คือจุดที่ไกลที่สุดที่เราจะดำเนินต่อไปโดยไม่ย้อนกลับ พิจารณาเซฟเกม ที่ Save Point และหากเราวางแผนที่จะกลับไปทำภารกิจเสริม, การเพิ่มเลเวล, ฯลฯ ให้แน่ใจว่าได้ เก็บไฟล์เซฟเวอร์ชันนี้ไว้ เพื่อที่เราจะสามารถกลับมาได้ เมื่อเราเปิดประตูที่ปลายทางเดินนี้ เราจะต้องเดินหน้าไปสู่บทสรุปของเรื่องราวและจุดสิ้นสุดของเกม

Final Battle Preparations (การเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้าย)
ก่อนที่เราจะเปิดประตูที่ปลายสุดของโถงทางเดิน ให้พลิกไปที่หน้าถัดไปของคู่มือกลยุทธ์สำหรับ เคล็ดลับและกลเม็ด บางอย่างเกี่ยวกับวิธีเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกม
ส่วนนี้ของคู่มือกลยุทธ์จะให้รายละเอียดการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเกมกับ Ultimecia หลังจากที่เราพิชิต Ultimecia’s Castle Dungeon แล้ว หากต้องการทำภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้เสร็จสิ้นก่อนจบเกม โปรดกลับไปยังหน้าก่อนหน้านี้
Preparation (การเตรียมพร้อม)
เนื่องจากนี่คือช่วงท้ายของเกมแล้ว จึงไม่มีเหตุผลใด ๆ ที่จะไม่ใช้ไอเทมบริโภคทุกชิ้นที่เรามีอยู่ ใช้คำสั่ง Card Mod เพื่อให้ได้ไอเทมที่ดีที่สุด และติดตั้งให้กับตัวละครของเรา การเตรียมพร้อมด้านล่างนี้คล้ายกับที่แนะนำสำหรับการต่อสู้กับบอสเสริม Omega Weapon
1) Commands (คำสั่ง):
- ให้แน่ใจว่าตัวละครหนึ่งในสามของเราสามารถเข้าถึงคำสั่ง Magic และ Item
- พิจารณานำคำสั่ง Draw ออก เนื่องจากเราไม่จำเป็นต้องใช้มัน
- คำสั่งที่เหมาะสมสำหรับแทนที่ได้แก่ GF, Revive, หรือ Defend

2) Guardian Forces (GFs):
- ดำเนินการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดให้กับ Guardian Forces ของเรา
- ใช้ Rosetta Stones ที่เหลืออยู่เพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครทั้งสามของเราสามารถเข้าถึงความสามารถ Abilityx4 ได้
- เราต้องการให้ตัวละครทั้งหมด หรือมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มีความสามารถดังต่อไปนี้:
- Auto-Haste
- Auto-Protect
- Auto-Shell
- HP+80% (หรือมากพอที่จะเข้าถึง 9,999 HP)
- Str+60%
- วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้ในขั้นตอนนี้คือการใช้ Card Mod กับการ์ด Triple Triad บางใบ หากเราเก็บพวกมันไว้ส่วนใหญ่ก่อนมาถึงพื้นที่นี้ และใช้ไอเทมที่ได้จากการ Refine กับ Guardian Forces ของเรา
- เพื่อเตือนความจำ เราสามารถใช้ Amnesia Greens เพื่อลบความสามารถที่ไม่จำเป็นออกจาก Guardian Forces ได้ เช่น ความสามารถ SumMag+% หรือ GFHP+%
- เราสามารถ Refine Kiros Card เพื่อรับ Accelerators 3 ชิ้น ซึ่งสามารถสอน GF ให้มีความสามารถ Auto-Haste ได้
- เราสามารถ Refine Alexander Card เพื่อรับ Glow Curtains 3 ชิ้น ซึ่งสามารถสอน GF ให้มีความสามารถ Auto-Shell ได้
- Bahamut มี Auto-Protect เรียนรู้แล้ว แต่สำหรับอีกสองตัว เราจะต้องมี Steel Curtains 2 ชิ้น หรือ Refine Adamantine 20 ชิ้น ให้เป็น Steel Curtain 1 ชิ้น (ดังนั้นเราอาจไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้ตอนนี้ แต่ก็น่าจะรับมือได้โดยไม่มีมัน)
3) Items (ไอเทม):
- เราสามารถ Refine Bahamut Card เพื่อรับ Megalixirs 100 ชิ้น ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการรักษาปาร์ตี้ของเรา และลบสถานะผิดปกติใด ๆ ออก
- พิจารณาใช้ฟังก์ชัน “Rearrange” ในเมนูเพื่อย้าย Megalixirs ให้อยู่ใกล้ด้านบนสุดของรายการ เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหา
เมื่อเราเตรียมพร้อมเสร็จสิ้น ก็ถึงเวลาเริ่มต้น มีการต่อสู้กับบอสทั้งหมด 4 ครั้งที่เราจะต้องเผชิญหน้า ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าอันยาวนาน
Absorbed in Time (ถูกดูดกลืนในกาลเวลา)
Warning (คำเตือน)
ในตอนเริ่มต้นของการต่อสู้ Ultimecia จะ สุ่มเลือกสมาชิกปาร์ตี้ ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่โชคร้ายเนื่องจากเราได้ติดตั้ง Junction และเวทมนตร์อย่างพิถีพิถันสำหรับตัวละครเฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม มีวิธีที่จะ หมุนเวียนสมาชิกปาร์ตี้ที่เราต้องการให้เข้าร่วม
เมื่อตัวละครถูก KO ในระหว่างการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง เราจะมี เวลาจำกัด ในการชุบชีวิตพวกเขาก่อนที่พวกเขาจะถูกนำออกจากการต่อสู้อย่างถาวรโดยอัตโนมัติ ซึ่งเรียกว่าการ “ถูกดูดกลืนในกาลเวลา” แม้ว่าสิ่งนี้อาจเป็นความท้าทายเพราะเราจะต้องรวดเร็วเมื่อตัวละครหลักของเราตาย แต่การปล่อยให้สมาชิกปาร์ตี้ที่ไม่ใช่ตัวหลักถูก KO และถูกนำออกจากการต่อสู้เป็น กุญแจสำคัญ ในการนำสมาชิกปาร์ตี้ที่เราต้องการเข้ามาแทนที่
Ultimecia (Boss Battle – ร่างที่ 1)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(ซอร์เซอเรสที่พยายามเปลี่ยนแปลงโลกโดยการบีบอัดเวลาและดึงพลังจากซอร์เซอเรสทั้งหมด)
ร่างแรกของ Ultimecia นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่เธอมีการโจมตีที่รุนแรงเป็นพิเศษที่เรียกว่า Maelstrom ซึ่งจะลด HP ของตัวละครแต่ละตัวลงเหลือ 62.5% นอกจากนี้ยังอาจสร้างสถานะผิดปกติ Curse ซึ่งสังเกตได้จากโมเดลตัวละครที่มืดลง สถานะนี้จะ ป้องกันไม่ให้ตัวละครใช้ Limit Break
แม้ว่าจะแนะนำให้ร่าย Meltdown ใส่ Ultimecia ในเฟสนี้และเฟสถัดไป แต่บอสก็จะร่าย Meltdown กลับใส่ปาร์ตี้ของเราเป็นครั้งแรกด้วยเช่นกัน ใช้ Remedy, Megalixir หรือเวทมนตร์ Esuna เพื่อล้างสถานะผิดปกติเชิงลบทั้งสองนี้

Griever (Boss Battle – ร่างที่ 2)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(ในความคิดของ Squall คือ GF ที่แข็งแกร่งที่สุด ด้วยพลังของ Ultimecia จึงต่อสู้ต่อไปโดยไม่สลายไป)
การต่อสู้ครั้งถัดไปของเราคือกับ Guardian Force ของ Ultimecia คือ Griever โปรดทราบว่าบอสตัวนี้อาจมีชื่อแตกต่างกัน หากเราเลือกที่จะเปลี่ยนชื่อสิงโตบนแหวนของ Squall ระหว่างการต่อสู้ระหว่าง Balamb และ Galbadia Garden
Griever สามารถ ทำลายสต็อกเวทมนตร์ทั้งหมด ที่ถูก Junction เข้ากับตัวละคร ซึ่งจะทำให้ตัวละครไม่สามารถร่ายเวทมนตร์นั้นได้ แต่ยังจะส่งผลกระทบต่อค่าสถิติที่ถูก Junction ด้วย จะมีข้อความปรากฏบนหน้าจอทำนองว่า “Triple ของ Squall ถูกพัดหายไป” พยายามเอาชนะ Griever ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อรักษาเวทมนตร์ของเราไว้ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
ร่าย Meltdown ใส่ Griever และร่าย Aura ใส่สมาชิกปาร์ตี้ของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Squall เพื่อเพิ่มโอกาสในการใช้ Limit Break
หากเราเอาชนะ Griever ได้ก่อนที่มันจะใช้การโจมตีที่เรียกว่า “Shockwave Pulsar” ให้เตรียมพร้อมรับมือ เพราะมันจะใช้การโจมตีนี้เป็นท่าสุดท้ายก่อนการต่อสู้ครั้งถัดไป ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสมาชิกปาร์ตี้ของเราได้รับการรักษาจนเต็ม เนื่องจาก Shockwave Pulsar สร้างความเสียหายอย่างมาก

Griever (พร้อม Ultimecia Junctioned) (Boss Battle – ร่างที่ 3)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(Ultimecia Junction กับ Griever สัตว์ประหลาดที่ทรงพลังที่รวมพลังของ Ultimecia และ Griever เข้าด้วยกัน)
การต่อสู้ครั้งที่สามเกี่ยวข้องกับ Ultimecia ที่ติดและ Junction เข้ากับ Griever คล้ายกับการต่อสู้กับ Adel ตอนที่ Rinoa ถูก Junction ศัตรูใหม่นี้ครอบครองทั้งการโจมตีและพลังของ Ultimecia และ Griever
Ultimecia สามารถอัญเชิญ Helixes เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเธอและ Griever ได้ หากเธออัญเชิญ Helixes ทั้งสองตัวสำเร็จ เธอจะใช้ “Great Attractor” ซึ่งเป็นการโจมตีที่สร้างความเสียหายอย่างมาก เนื่องจากมัน ข้ามผ่านค่าสถิติ Vitality และ Spirit ของตัวละครของเราไป
ความเร็ว เป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ครั้งนี้ ใช้ Meltdown อีกครั้ง ตามด้วย Aura เพื่อใช้ Limit Breaks ให้ได้มากที่สุดเท่าที่เราจะทำได้

Ultimecia (Final Boss Battle – ร่างสุดท้าย)

In Game Description (คำอธิบายในเกม)
(Ultimecia ผู้แปลงร่างเพื่อดูดกลืนเวลาและอวกาศทั้งหมด กำลังดูดกลืนทุกสรรพสิ่งในขณะนี้)
นี่คือ ร่างสุดท้าย ของ Ultimecia และเป็นการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้าย เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป Ultimecia จะมีบทสนทนาบางอย่าง… “สะท้อนถึงวัยเด็กของเรา ความรู้สึกของเรา คำพูดของเรา อารมณ์ของเรา… เวลาจะไม่รอใคร ไม่ว่าเราจะยึดไว้แน่นแค่ไหน มันก็จะหลุดมือไป และ…” (แก่นของเกม)
เธอจะเริ่มต้นการต่อสู้นี้ด้วยการใช้ Hell’s Judgment ซึ่งจะสร้างความเสียหายอย่างมาก ดังนั้นให้เตรียมพร้อมที่จะฟื้นฟู เธอสามารถใช้ “Apocalypse” โดยการ Draw พลังจากส่วนล่างของร่าง ซึ่งจะสร้างความเสียหายร้ายแรงต่อทีมของเรา เมื่อ Ultimecia Draw Apocalypse ให้ รักษา สมาชิกปาร์ตี้ของเรา และพิจารณาใช้คำสั่ง Defend เพื่อลดความเสียหายที่เข้ามา อย่าลังเลที่จะใช้ Megalixirs ในการต่อสู้ครั้งนี้!
กลยุทธ์ในที่นี้คล้ายกับกลยุทธ์ที่กล่าวไว้ข้างต้น — ใช้ Meltdown ใส่เธอ และ Aura ใส่ปาร์ตี้ของเรา ขอให้โชคดีครับ!

ขอแสดงความยินดีครับเจ้านาย! เราได้พิชิต Final Fantasy VIII ได้อย่างสมบูรณ์แล้ว!



วิธีเอาชนะ Sphinxaur

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- ค่า ATK ที่สูง
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Sphinxaur จะใช้เวทมนตร์ธาตุระดับ 3 และการโจมตีทางกายภาพ
- Sphinxaur อาจจะ อัญเชิญมอนสเตอร์อื่น ๆ เข้ามาร่วมต่อสู้ด้วย
Strategy (กลยุทธ์)
- โจมตี (Attack) HP ของ Sphinx ไม่ได้สูงมาก และการเผชิญหน้ากับ Sphinxaur ใน Ultimecia Castle จะไม่ทำให้เรามีทางเลือกในการใช้ท่าโจมตีมากนัก (เนื่องจากการผนึกของปราสาท)
วิธีเอาชนะ Tri-Point

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- Junction ป้องกันธาตุ สายฟ้า (Thunder Elemental Defense Junction)
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Mega Spark: ท่าโต้กลับธาตุสายฟ้าที่โจมตีทั้งปาร์ตี้
- Onrush: สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงแก่สมาชิกปาร์ตี้หนึ่งคน
Strategy (กลยุทธ์)
- แค่ ปล่อยการโจมตีอย่างต่อเนื่อง ใส่ Tri-Point
- เมื่อ Junction ธาตุสายฟ้า เข้ากับช่องป้องกัน (Defense) ท่าโต้กลับ Mega Spark ของมันจะ ฟื้นฟู (Heal) ปาร์ตี้แทนที่จะสร้างความเสียหาย
วิธีเอาชนะ Krysta

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- คำสั่ง GF Command (คำสั่ง Guardian Force)
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Ultima: ซึ่งมันใช้เป็นท่าสุดท้ายก่อนตาย
- Counter Rocket: ซึ่งมันใช้เป็นท่าโต้กลับต่อการโจมตีปกติและเวทมนตร์
Strategy (กลยุทธ์)
- ใช้ GF (Guardian Forces) เพื่อหลีกเลี่ยงการโต้กลับของ Krysta
- ควร เก็บช่อง GF ไว้ใช้ ในช่วงที่ Krysta ใกล้จะตาย เผื่อในกรณีที่ปาร์ตี้ของเรามีค่า SPR (Spirit) ต่ำ และอาจตายจากท่า Ultima ของ Krysta การทำเช่นนี้จะทำให้ GF รับความเสียหายไว้แทน และจบการต่อสู้ด้วยชัยชนะ
วิธีเอาชนะ Red Giant

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- คำสั่ง Draw Command
- GF Diablos
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Giant Sword: สร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ทั้งปาร์ตี้
Strategy (กลยุทธ์)
การทำเช่นนี้จะทำให้การต่อสู้จบลงในไม่กี่เทิร์น
ให้ตัวละครที่ติดตั้ง Diablos ร่ายเขาออกมา และให้ตัวละครอื่น ๆ Draw และร่ายเวทมนตร์ Demi ใส่ Red Giant
วิธีเอาชนะ Gargantua

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- คำสั่ง Magic Command
- เวทมนตร์ Meltdown
- เวทมนตร์ Aura
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Counter Twist
- Quake
- Evil Eye
Strategy (กลยุทธ์)
- ใช้ Meltdown ใส่ Gargantuan จากนั้นร่าย Aura ใส่ตัวละครที่สร้างความเสียหายสูงสุดของเรา และปล่อย Limit Break
- เรายังสามารถร่าย Float ใส่ทุกคนเพื่อหลบการโจมตี Quake ของ Gargantuan ได้ด้วย
Cheesing Your Way to Victory (วิธีเอาชนะแบบง่าย)
- Gargantuan มีความอ่อนแอต่อสถานะ Zombie ดังนั้นเราสามารถร่าย Zombie ใส่ Gargantuan จากนั้นใช้เวทมนตร์/คำสั่งฟื้นฟู (Recovery spells/ Recover Command) เพื่อทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นมาก
วิธีเอาชนะ Trauma

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- ความสามารถ Draw ability
- St-ATK (Status Attack Junction)
- Drain
Moveset (ชุดการโจมตี)
- จะใช้ Mega Pulse Cannon เมื่ออยู่ตัวเดียว
- มันใช้ Drain กับ Dromas ที่มันอัญเชิญมาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต
Strategy (กลยุทธ์)
- Draw และร่ายเวทมนตร์ Meltdown จากมัน จากนั้นให้ โจมตี มันด้วยการโจมตีทางกายภาพ
วิธีเอาชนะ Catoblepas

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- Junction ป้องกันธาตุ สายฟ้า (Thunder Elemental Defense Junction)
- Junction โจมตีสถานะ Blind ST-ATK Junction
- ค่า HP ที่สูง
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Meteor: ท่าสุดท้ายก่อนจะตาย
- Deadly Horn: สร้างความเสียหายรุนแรงต่อสมาชิกปาร์ตี้หนึ่งคน
Strategy (กลยุทธ์)
- Catoblepas มีค่าป้องกันต่ำ ดังนั้นมันจะพ่ายแพ้ไปอย่างรวดเร็ว
- การสร้างสถานะ Blind จะทำให้ท่า Deadly Horn ของมันไร้ประโยชน์
- เวทมนตร์ธาตุสายฟ้าของมันสามารถ ถูกดูดซึมเพื่อฟื้นฟู พลังชีวิตได้
วิธีเอาชนะ Tiamat

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- Junction ป้องกันธาตุ ไฟ (Fire Elemental Defense Junction)
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Dark Flare
Strategy (กลยุทธ์)
- ท่าเดียวที่ Tiamat มีคือ Dark Flare ซึ่งเป็นท่าโจมตีธาตุ ไฟ
- Junction Firaga เข้ากับช่องป้องกันธาตุของเรา แล้วคอยดูท่า Dark Flare ของมัน ฟื้นฟู (Heal) พลังชีวิตปาร์ตี้ของเราแทน
วิธีเอาชนะ Omega Weapon (บอสที่ยากที่สุดในเกม)

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- ปาร์ตี้หลักที่เป็นผู้โจมตีที่มี HP อยู่ในระดับวิกฤต (Critical HP)
- Gilgamesh Card / Holy Wars (ระวังอย่าสับสนระหว่าง Holy War กับ Holy Water)
- เวทมนตร์ Meltdown
- ความสามารถ Auto-Haste
- ความสามารถ Initiative
- คำสั่งที่ถูกผนึกไว้ของ Ultimecia ถูกปลดผนึกทั้งหมดแล้ว
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Light Pillar
- Lvl Death 5
- Megiddo Flame
- Meteor
- Terra Break
Starting Move (การออกตัว)
- ให้ตัวละครที่มีความสามารถ Initiative ใช้ Holy War ทันที
- ให้ตัวละครคนที่สองร่าย Meltdown (หรือ Doomtrain) เพื่อสร้างสถานะ VIT-0 ให้กับ Omega Weapon
Strategy (กลยุทธ์)
เมื่อเตรียมการเหล่านี้เสร็จเรียบร้อยแล้ว ให้ ปล่อย Limit Break เพื่อโจมตีอย่างเต็มที่ และให้สมาชิกปาร์ตี้ที่เน้นเวทมนตร์ เตรียมพร้อม (Standby) เพื่อที่พวกเขาจะสามารถใช้ Holy War ซ้ำกับทีมได้ทันที การต่อสู้จะใช้เวลานานเนื่องจาก Omega Weapon มี HP มหาศาล ดังนั้นจงมีสมาธิ และ ใช้ Invincible (Holy War) กับสมาชิกปาร์ตี้ของเราซ้ำ ๆ เพื่อเอาชนะบอสที่ยากที่สุดในเกมตัวนี้
วิธีเอาชนะ Ultimecia Phase 1

Preparation (การเตรียมพร้อม)
- ตัวละครที่ Junction เต็มรูปแบบ 3 ตัว และ ตัวละครที่ไม่จำเป็น 3 ตัว
- เวทมนตร์ Meltdown
- Hero drinks (ถ้าได้ Laguna Card)
- Holy War (ถ้าได้ Gilgamesh Card)
- เวทมนตร์ Aura
- คำสั่ง Item Command, GF Command, Magic Command
Moveset (ชุดการโจมตี)
- Tornado, Maelstrom, Bio, Stop, Quake, Holy, Dispel
Strategy (กลยุทธ์)
- ฆ่าตัวละครในปาร์ตี้ทั้งหมดที่ไม่มีความสามารถ พวกเขาจะค่อย ๆ “สูญหายไปในกาลเวลา (lost in time)” และถูกแทนที่ด้วยสมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ
- เมื่อปาร์ตี้หลักของเราเข้าสู่สนามรบแล้ว ให้ เอาชนะร่างแรกของ Ultimecia
วิธีเอาชนะ Griever (ร่างที่ 2)

Moveset (ชุดการโจมตี)
- Gravija
- Draw (ดึงเวทมนตร์จากเราไปใช้)
- Cast (ร่ายเวทมนตร์)
- Shockwave Pulsar
- Remove Magic (ลบเวทมนตร์ออกจากสต็อกของเรา)
Strategy (กลยุทธ์)
- ร่าย Meltdown และ Aura ทันที ใส่ตัวละครที่สร้างความเสียหายทางกายภาพของเรา
- จากนี้ไปคือโหมด เร่งเวลาโจมตี (Time Attack) ยิ่งการต่อสู้นานขึ้นเท่าไหร่ Griever ก็สามารถลบเวทมนตร์ออกจากสต็อกของเราได้มากขึ้นเท่านั้น (รวมถึงเวทมนตร์ที่เรา Junction ไว้ด้วย)
- ห้ามใช้ GF ในการต่อสู้นี้ เพราะ Griever สามารถทำลายพวกมันได้ทันที
วิธีเอาชนะ Griever (พร้อม Ultimecia Junctioned) (ร่างที่ 3)

Moveset (ชุดการโจมตี)
- Great Attractor
- Holy
Strategy (กลยุทธ์)
- หากมี Holy Water หรือ Hero Drinks ให้ใช้ตอนนี้เลย
- Ultimecia/Griever จะเริ่ม อัญเชิญ Helixes
- เมื่อมี Helixes ทำงานอยู่ 2 ตัวในการต่อสู้ Ultimecia จะเริ่มใช้ Great Attractor ในทุกเทิร์น ซึ่งสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลแก่ทั้งทีม
Ultimecia (Final Form – ร่างสุดท้าย)

Moveset (ชุดการโจมตี)
- Hell’s Judgement
- Apocalypse Draw
- Apocalypse
- Remove magic (ลบเวทมนตร์)
- Holy, Flare, Ultima
Strategy (กลยุทธ์)
- ตัวละครที่แนะนำให้มีในทีมคือ Irvine
- ร่าย Meltdown ใส่ Ultimecia และใส่ ส่วนล่าง ของ Ultimecia เมื่อมันปรากฏตัว
- ร่าย Aura ใส่ Irvine และใช้ Scatter shots เพื่อสร้างความเสียหายให้กับ Ultimecia ทั้งสองส่วน
- Selphie และท่า Full-Cure ของเธอจะมีประโยชน์มาก อย่างไรก็ตาม ถ้า Selphie ไม่ได้อยู่ในทีมหลักของเรา Mega-Elixir ก็ใช้ได้ผลดีเช่นกัน เมื่อ Ultimecia ใช้ Hell’s Judgement
Ultimecia’s Castle – รายการไอเทม
Triple Draw Point

เมื่อเราลงบันไดจากบ้านของ Edea เราจะพบ Triple Draw Point
Flare Draw Point

Draw Point ที่มีเวทมนตร์ Flare อยู่ที่ประตูหน้าของคฤหาสน์
Slow Draw Point

จากจุดเริ่มต้น ให้เดินตรงแล้วเลี้ยวซ้าย เราจะเข้าสู่ Courtyard จากนั้นให้ไปทางขวา แล้วเข้าประตูบานใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง เราจะเห็น Draw Point ที่มีเวทมนตร์ Slow อยู่ทางด้านซ้าย
Dispel Draw Point

จากตำแหน่ง Slow Draw Point ให้เดินเข้า Chapel เราจะพบ Dispel Draw Point อยู่ทางด้านซ้าย
Auras Draw Point

เราสามารถหา Aura Draw Point ได้โดยการเปิดประตูลงไปชั้นล่างและลงบันได เราจะวิ่งผ่านมันไปทางด้านขวาของบันได
Meltdown Draw Point


ขึ้นบันไดไปทางขวา เดินต่อไปทางขวาจนกระทั่งเห็น Draw Point ที่จะให้เวทมนตร์ Meltdown แก่เรา
Treasure Key Vault

เราสามารถหากุญแจนี้ได้ใกล้กับน้ำพุและใกล้กับ Slow Draw Point
Armor Key


จากตำแหน่ง Dispel Draw Point ให้ไปทางขวา เราจะเห็นสะพานและไอเทมอยู่บนนั้น เดินช้า ๆ เพื่อป้องกันไม่ให้มันตกลงมาจากสะพาน กุญแจ Armor Key จำเป็นสำหรับการเปิดห้อง Armory ที่ Gargantua อยู่ ถ้าเราทำกุญแจตก เรายังสามารถไปเอามันได้จากทางน้ำในห้องใต้ดิน
Prison Key

หากุญแจ Prison Key จากรูปปั้นคล้ายผู้หญิงใกล้ห้อง Prison นี่เป็นไอเทมหลักอีกชิ้นที่ทำให้ภูตผีที่ถูกผนึกไว้คือ Red Giant ปรากฏตัว
Full-life Draw Point

จากจุดเริ่มต้นชั้นใต้ดิน ให้เข้าประตูซ้าย วิ่งไปรอบ ๆ ทางด้านซ้ายเพื่อหา Draw Point ที่ซ่อนอยู่ซึ่งให้เวทมนตร์ Full-life
Ultima Draw Point

จากห้อง Armory มี Draw Point ที่ซ่อนอยู่ซึ่งให้เวทมนตร์ Ultima
Cura Draw Point


จากชั้นใต้ดิน ให้เดินตรงไป จากนั้นขึ้นบันไดไปชั้นสอง เลี้ยวซ้ายแล้วเดินตรงไป เราจะพบ Cura Draw Point ที่นี่
Holy Draw Point

Holy Draw Point นี้ตั้งอยู่ในห้อง Treasure Room ที่ Catoblepas อาศัยอยู่
Curaga Draw Point

ใช้ลิฟต์ซ้ายเพื่อไปยังห้องทางซ้ายบนชั้นสอง ห้อง Storage Room มี Curaga Draw Point
Floodgate Key

กุญแจ Floodgate Key สามารถพบได้ในห้อง Storage Room ใช้ลิฟต์ตัวที่สองเพื่อไปที่นั่น
Rosetta Stone


เราสามารถรับ Rosetta Stone ได้โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้: ขั้นแรก ให้ปาร์ตี้อื่นของเราระบายน้ำและเติมน้ำในคลอง จากนั้นสลับไปที่ปาร์ตี้อื่นเพื่อเล่นเปียโน กดปุ่มทั้งหมดพร้อมกัน มิฉะนั้นประตูทางเข้าคลองที่ว่างเปล่าจะไม่เปิด เมื่อเราทำภารกิจทั้งหมดสำเร็จ รั้วกั้นจะถูกยกขึ้น ให้เข้าไปแล้วเดินไปทางทิศตะวันออก เราจะพบกล่องที่บรรจุ Rosetta Stone อยู่ที่นั่น
Stop Draw Point

ข้ามสะพานจาก Chapel เดินไปตามทางเข้าและเดินขึ้นบันไดวนไปจนถึงด้านบนสุด เราจะพบ Stop Draw Point ที่นี่
Triple Draw Point

เดินผ่านทางเข้าที่มีบันไดวน เดินวนไปจนกระทั่งอยู่ใกล้ระฆัง กระโดดขึ้นระฆังเพื่อข้ามไปยังอีกฝั่ง เอาชนะ Tiamat เพื่อไปที่ Triple Draw Point ที่อยู่ด้านหลังมัน