Beholder 2 : แนวทางการเล่น วันที่13-14-15

บทความนี้ขอ 3 วันเลย เพราะแต่ละวันทำกิจกรรมต่างๆไม่เยอะเท่าไหร่

วันที่ 13

ขึ้นไปที่ชั้น 12 เพื่อดูจุดจบของ Supergame ก่อนหน้า

เดินไปทางซ้ายสุดเพื่อพบ DeSalvo เคาะประตูแล้วมอบสิ่งของที่เขาขอเพื่อรับ Authority 250 คะแนนและรับภารกิจอื่น

เดินไปทางขวาแล้วคุยกับ John Smith ถามว่าเขาเป็นใคร ใช้ Authority 500 คะแนน ตอนนี้แค่กลับบ้าน

กลับบ้าน

ที่บ้าน ใช้โทรศัพท์โทรหา Archive ขอข้อมูลเกี่ยวกับ Anthony Solerno ในราคา Authority 300 คะแนน

ตอนนี้โทรเรียกรถพยาบาล บอกว่าโรคหัวใจกำเริบ แล้วเปิดประตู เสนอซื้อชุดปฐมพยาบาลในราคา $500

จากนั้นเลือกประตูแล้วไปที่ร้านของ Nathan Kehler (เสียเวลา 1 ชั่วโมง)

ซื้อหน่วยความจำในราคา $300 แล้วกลับบ้าน

ไปที่ตู้หนังสือของเราแล้วใช้เวลา 5 ชั่วโมงอ่านหนังสือแฮ็กเทอร์มินัล Hogweed และ 5 ชั่วโมงอ่านหนังสือเปิดล็อกทรงกระบอก จ่ายบิล 2 ใบแล้วเข้านอน

วันที่ 14

เมื่อเรามาถึงชั้น 12 Supergame ใหม่จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ

คุยกับ Rose Everdeen และหาว่าเธอต้องการอะไร ตกลงและเธอจะมอบหมายให้เรารับสมัครคน 4 คนสำหรับทีมตอบคำถาม

แล้วคุยกับ John Smith บอกเขาเรื่องผู้ควบคุมและตกลงเพื่อรับภารกิจใหม่

แล้วไปคุยกับ Werner Otto และมอบหน่วยความจำให้เขา ทำให้เราได้รับ Authority 250 คะแนน

เคาะประตูห้อง DeSalvo และมอบชุดปฐมพยาบาลให้เขาเพื่อรับ Authority 250 คะแนน จากนั้นเขาจะขอให้เราไปหาหนังสือห้องสมุดเล่มหนึ่ง

กลับไปที่สำนักงานของเราและประมวลผลแบบฟอร์ม 12 ฉบับ (เสียเวลา 4 ชั่วโมง)

จนกระทั่งเหลือเวลาในวันนั้น 5 ชั่วโมง ตอนนี้แบบฟอร์มที่ประมวลผลอย่างถูกต้องแต่ละฉบับจะทำให้เราได้รับคะแนน Supergame 10 คะแนนด้วย

ออกจากสำนักงานแล้วลงลิฟต์ไปที่ชั้น 1 เดินไปทางขวาและออกไปข้างนอก

ขณะที่เราเดินผ่านรูปปั้นขนาดใหญ่ คุยกับชายที่เหนื่อยล้าที่หันหลังให้เราและเชิญเขาเข้าร่วมตอบคำถาม กลับบ้าน

กลับถึงบ้าน

ที่บ้าน เลือกประตูแล้วเลือก

  • ไปหาผู้เข้าสอบ (ใช้เวลา 3 ชั่วโมง)
  • ตำรวจสายตรวจ,
  • ยินยอมรับอาจารย์ ( ต้องขอหนังสือลด),
  • เครื่องขัดรองเท้า,
  • จ่าย $100,
  • นักเคลื่อนไหวที่ทางแยก
  • ขายการเข้าร่วมในราคา $350 (หลังจากได้รับเงิน $350)

จากนั้นเลือกประตูแล้วเลือก

  • ไปห้องสมุด (ใช้เวลา 2 ชั่วโมง)
  • ถามบรรณารักษ์เกี่ยวกับหนังสือเล่มเก่า
  • ชมเชย
  • เสนอตัวช่วยเธอหาหนังสือ (เสียเวลา 1 ชั่วโมง) ทำให้เราได้หนังสือของ DeSalvo รวมถึงหนังสือทีวีราคาถูกกว่า

กลับบ้าน ใช้โทรศัพท์โทรหา Archive และขอข้อมูลเกี่ยวกับครอบครัวของ Anthony Solerno ในราคา Authority 100 คะแนน

ด้วยเวลาที่เหลืออีก 1 ชั่วโมง อ่านหนังสือเปิดล็อกทรงกระบอกในตู้หนังสือของเราให้จบ จ่ายบิล 2 ใบ แล้วเข้านอน

วันที่ 15

ไปที่ชั้น 12 และคุยกับ Rose Everdeen จัดตั้งทีมตอบคำถามและรับ Authority 250 คะแนน

เดินไปทางซ้าย เคาะประตูห้อง DeSalvo และมอบหนังสือให้เขา ทำให้เราได้รับ Authority 250 คะแนน

ออกจากสำนักงาน จากนั้นเลือกประตูห้อง DeSalvo อีกครั้ง แต่เลือก wait/clock (เสียเวลา 1:30) เพื่อเข้าไปในสำนักงานที่ไม่มีคนอยู่ แฮ็กเทอร์มินัลของ DeSalvo (เสียเวลา 15 นาที) ดูทุกอย่างและค้นหาโต๊ะทำงานของเขา (เสียเวลา 30 นาที) เพื่อรับ Biometric safe อีกอันและ Foreign wristwatch

เดินไปทางขวาและบุกเข้าไปในสำนักงานของ Gloria Melfi อีกครั้ง (เสียเวลา 5 นาที)

ค้นหาโต๊ะทำงานของเธอ (เสียเวลา 30 นาที) และวาง Foreign wristwatch ที่เราเพิ่งได้มา ทำให้เราได้รับข้อมูลที่สามารถรายงานเกี่ยวกับเธอได้

ตอนนี้กลับไปที่สำนักงานของเรา และประมวลผลแบบฟอร์ม 15 ฉบับ (เสียเวลา 5 ชั่วโมง)

จนกระทั่งเหลือเวลาเพียง 1 ชั่วโมง เดินลงลิฟต์ไปที่ชั้น 1 แล้วกลับบ้าน

กลับบ้าน

ที่บ้าน เลือกประตูแล้วเลือก Go to the dog show (เสียเวลา 2 ชั่วโมง) ทำให้เราได้รับเงิน $250 และ Authority 250 คะแนน

ตอนนี้เลือก

  • คุยกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย
  • ติดสินบน 500 ดอลลาร์
  • ถามเกี่ยวกับสุนัขของเขา
  • กลับบ้าน

ตอนนี้เลือกประตูแล้วเลือก

  • ไปบ้าน Fat Tony
  • เรียกแท็กซี่ (ใช้เวลา 1 ชั่วโมงและ $350)
  • นั่งไปในความเงียบ
  • ถามตำรวจว่าเกิดอะไรขึ้น
  • ขอให้ตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุ
  • เสนอ $300
  • ตรวจห้องโถง
  • งัดตู้เซฟ (ทำให้เราได้รับเงิน $980)
  • ตรวจห้องนอน
  • สำรวจโต๊ะเครื่องแป้ง (พบแหวน)
  • กลับไป
  • ออกจากอาคาร

กลับบ้าน จ่ายบิลของเรา แล้วเข้านอน

<< Beholder 2 : แนวทางการเล่น วันที่12Beholder 2 : แนวทางการเล่น วันที่16 >>

Related posts