Beholder 2 : แนวทางการเล่น วันที่19-20

วันที่ 19

ขณะที่เราเดินผ่านจุดรักษาความปลอดภัยเพื่อเข้าทำงาน เราจะถูกเรียกให้ไปพบ DeSalvo ตกลงที่จะทำงานกับ Albert

จากนั้นเดินไปทางขวาไปยังพื้นที่ทำลายเอกสารและคุยกับ Stranger ที่ตะโกนใกล้เครื่องทำลายเอกสาร ใช้ Authority 900 คะแนน
เพื่อล่อเขาเข้าไปในสำนักงานของ DeSalvo

จากนั้นเดินกลับไปทางซ้ายและเคาะประตูห้อง DeSalvo คุยกับเขาเกี่ยวกับเหยื่อเพื่อรับ Authority 1,500 คะแนน จากนั้นดูคัตซีน

เลือก Refuse เดินไปทางขวา

ขึ้นไปที่สำนักงานของ DeSalvo ค้นหาโต๊ะทำงานของเขาและหยิบรีโมท

กลับลงมาข้างล่างทางซ้าย ให้ เซฟเกม ก่อนที่จะสำรวจโพเดียม เลือกที่จะ ช่วยเด็ก เพื่อรับถ้วยรางวัล As Pure As Child’s Tears

จากนั้นโหลดเซฟของเราใหม่แล้วเลือกที่จะ ช่วยคน เพื่อรับถ้วยรางวัล Simple Math

ตอนนี้เดินไปทางขวาที่โทรศัพท์สำนักงานในห้องทำลายเอกสาร (เสียเวลา 15 นาที)
และสมัครเลื่อนตำแหน่ง (เสีย Authority 15,000 คะแนน) ทำให้เราได้รับถ้วยรางวัล Rising Star

**นี่จะทำให้ภารกิจ “Investigation” into DeSalvo ล้มเหลว **

แต่เป็นไปตามแผน: เราต้องการให้เขาอยู่เพื่อถ้วยรางวัลช่วงท้ายเกม ตอนนี้กลับบ้าน

กลับบ้าน

ที่บ้าน เราจะโทรหา Cunningham โดยอัตโนมัติ ใช้เวลาที่เหลืออ่านหนังสือที่เหลือทั้งหมดในตู้หนังสือของเรา จ่ายบิล 3 ใบ แล้วเข้านอน

วันที่ 20

ตอนนี้เราสามารถเข้าไปและขึ้นไปที่ชั้น 25 โดยใช้ลิฟต์ เราจะพบกับ

  • Amelia Weiss,
  • Stephen Dawking,
  • Horatio Newport,
  • Maria Curie
  • และ Oliver Vertinsky

คุยกับแต่ละคนให้หมดทุกตัวเลือก และเราจะได้รับหนังสือ Working with Terminals เล่มใหม่จาก Oliver

เคาะประตูทางซ้ายเพื่อพบกับ Isaac Weinberg หัวหน้าชั้นนี้ ตอบ “เนื่องจากความดีความชอบ” – due to merit (น่าจะไม่สำคัญ)

จากนั้นคุยให้หมดทุกตัวเลือกและตกลง รับภารกิจใหม่

เดินกลับไปทางขวาและอย่าลืมคุยกับแต่ละคนอีกครั้งหลังจากที่เราพบทุกคนแล้ว เพื่อถามเกี่ยวกับเพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ

ตอนนี้ไปที่สำนักงานของเราและเริ่มงานสำหรับชั้นนี้

เราต้องติดตั้งบุคลิกลักษณะในโคลนตามจำนวนที่กำหนดสำหรับอาชีพที่สุ่มเลือก (ซึ่งเปลี่ยนแปลงทุกวัน)

เราใช้เวลาครึ่งชั่วโมงเพื่อซื้อแผงซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัว (ปกติแล้วจะมีหลายลักษณะ)

เราต้องรวมแผงเหล่านี้ได้สูงสุด 5 แผงเพื่อให้ได้ผลรวมของแต่ละลักษณะใกล้เคียงกับจำนวนที่ตั้งไว้ หากเราสามารถทำให้ลักษณะทั้ง 5 อย่างนี้แม่นยำ (มีไฟ 2 ดวง) หรือภายใน 5 หน่วย (มีไฟ 1 ดวง) ของจำนวนที่ต้องการ

เราสามารถสร้างโคลนให้เสร็จและรับเงิน เราต้องมีไฟ 5 ดวงขึ้นไปต่อโคลน (ตัวอย่าง: 2 แม่นยำ 1 ภายใน 5 หรือทั้งหมดภายใน 5) เพื่อให้โคลนนับ

เราจะได้รับค่าตอบแทนมากขึ้นสำหรับความแม่นยำที่ดีกว่า

โดยทั่วไป ทันทีที่เราได้ชุดค่าผสมที่เปิดไฟ 5 ดวงขึ้นไปสำหรับอาชีพใดๆ

ให้กดเพื่อนำไปใช้และดำเนินการต่อ ทำให้โคลนเสร็จ 10 ตัวเพื่อรับ Authority 600 คะแนน (ผมใช้เวลา 2 ชั่วโมง อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโชค) ทุกๆ 10 ตัวที่เราทำเสร็จหลังจากนั้นจะได้รับ Authority 250 คะแนน

ใช้โทรศัพท์สำนักงานบนเสาทางซ้ายของโต๊ะ (เสียเวลา 15 นาที)
เพื่อส่งข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อนร่วมงานและรับ Authority 300 คะแนน

จากนั้นเข้าร่วมโปรแกรม Competitive Environment

คุยกับ Amelia Weiss, การสนทนาทั่วไป, คุยเรื่องชีวิตส่วนตัว จากนั้นแนะนำ self-development (เสีย Authority 500 คะแนน) เพื่อรับภารกิจใหม่

ค้นหารถเข็นเอกสารที่นี่ในหมู่โคลน (เสียเวลา 15 นาที) เพื่อรับหนังสือ Picking Disk Locks และ Biometric Safe อีกอัน

ตอนนี้ใช้ลิฟต์ลงไปที่ชั้น 1 เดินไปทางซ้ายและติดตั้งเครื่องปล่อยสัญญาณความรักชาติ (แต่ละอันเสียเวลา 15 นาที) ในรูปปั้นครึ่งตัวของผู้นำ 3 แห่ง (หนึ่งใกล้พื้นที่ประชุม สองแห่งที่ปลายสุดของพื้นที่ทำงาน)

และติดตั้งเครื่องขยายประสิทธิภาพ 8 เครื่อง (แต่ละเครื่องเสียเวลา 15 นาที)

ชั้น 1:

  • ตู้น้ำ
  • โทรศัพท์สำนักงาน
  • รถเข็นขนม
  • ตู้ขายของอัตโนมัติ
  • ป้อมรักษาความปลอดภัย

ชั้น 12:

  • ตู้น้ำทั้งสอง
  • โทรศัพท์สำนักงาน

กลับไปที่ชั้น 25 คุยกับ Oliver ระหว่างทางเดินไปทางซ้าย ถามว่าเขาต้องการอะไรเพื่อรับภารกิจใหม่

จากนั้นเคาะประตูห้อง Weinberg เพื่อบอกเขาเกี่ยวกับภารกิจ emitter ที่เราทำเสร็จแล้ว รับ Authority 450 คะแนน ตกลงที่จะทำแบบทดสอบบุคลิกภาพ

จากนั้นเดินไปทางขวาเพื่อใช้โทรศัพท์สำนักงาน (เสียเวลา 15 นาที) เลือก complete the survey เลือกคำตอบที่เราต้องการ (ผมเลือกคำตอบ “whatever the Leader wants” ทั้งหมด)

เดินกลับไปทางซ้ายและเคาะประตูห้อง Weinberg คุยกับเขาเกี่ยวกับผลการทดสอบ และรับ Authority 250 คะแนน

Weinberg จะพาเราไปที่ห้องบัลลังก์ของเขาและ Carl Zero ตกลงที่จะรับภารกิจใหม่

เดินกลับไปทางขวาและคุยกับ Oliver และ Stephen Dawking เกี่ยวกับ Carl Zero จากนั้นกลับบ้าน

ระหว่างทางออก เราจะเห็นสาวกของนิกาย Follower of the Word of the Leader อยู่ด้านนอกอาคารใกล้รูปปั้นขนาดใหญ่

คุยกับเขาให้หมดทุกตัวเลือกและรับใบปลิว

ที่บ้าน

เราจะพบกับ Horatio Newport ในอนาคต ฟังเขา ถามเขาเกี่ยวกับอนาคต ฯลฯ จากนั้นขอเงินล่วงหน้าเพื่อรับเงิน $500

ชายคนหนึ่งจะมาเคาะประตูและเสนอใบปลิวเกี่ยวกับการพัฒนาตนเองให้เราอีกใบ

ใช้โทรศัพท์โทรหา Archive และขอข้อมูลเกี่ยวกับ Carl Stein

ไปที่ทีวี ซื้อรายการใหม่ 2 รายการ (เสียเงิน $500 ต่อรายการ) และดูทั้งสองรายการ (เสียเวลา 1 ชั่วโมงต่อรายการ)

ตอนนี้ไปที่ตู้หนังสือและอ่าน Working with Terminals, Volume 4 เป็นเวลา 3 ชั่วโมง จ่ายบิลของเรา แล้วเข้านอน

<< Beholder 2 : แนวทางการเล่น วันที่17-18Beholder 2 : แนวทางการเล่น วันที่21-23 >>

Related posts