Simmiland – รายละเอียดภูมิประเทศต่างๆ

Simmiland รายละเอียดภูมิประเทศต่างๆ

ในเกม Simmiland นั้น จะมีภูมิประเทศอยู่หลายแบบ โดยแต่ละแบบก็จะให้ผลจากการวางการ์ดไม่เหมือนกัน ซึ่งรายละเอียดของภูมิประเทศต่างๆ และผลจากการวางการ์ดจะมีดังนี้

Wastelands

คือพื้นที่รกร้างที่เราจะได้มาตั้งแต่แรก (ส่วนใหญ่จะเป็นพื้นที่นี้) จะมีลักษณะสีน้ำตาล ที่ดูแล้วแทบจะไม่มีประโยชน์เลย เราจึงจำเป็นต้องเปลี่ยนสภาพภูมิประเทศแบบนี้ให้เป็นแบบอื่น

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ หิน (Boulder) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ หิน (stone) ,หินแข็ง (flint)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ต้นหนาม (Bramble) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กิ่งไม้ (twigs)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นไม้ตาย เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood)

Grasslands

พื้นที่สีเขียว จะเป็นพื้นที่ ที่เป็นทุ่งหญ้า สามารถสร้างได้จากมีปริมาณความชื้น (น้ำฝน) พอเหมาะ และไม่ใช่เขตที่มีอากาศหนาว สามารถเปลี่ยนที่รกร้างหรือทะเลเป็นทุ่งหญ้าได้โดยการใช้การ์ดฝน

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ หิน (Boulder) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ หิน (stone) ,หินแข็ง (flint)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ข้าวสาลี (Wheat) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ข้าวสาลี (Wheat)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นไม้ เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood) ถ้าเราวางต้นไม้ใกล้กัน 2 ต้นขึ้นไปจะทำให้พื้นที่กลายเป็นป่า
วางการ์ด สัตว์ (Critter) – จะได้ ไก่ ฆ่าไก่แล้วจะได้ เนื้อ ขน กระดูก ขี้

Forest

พื้นที่สีเขียวเข้มกว่าทุ่งหญ้า สามารถสร้างได้โดยการวางต้นไม้อย่างน้อย 2 ต้นในพื้นที่ทุ่งหญ้า ใกล้ๆกัน (ติดกันเลยก็ได้) พื้นที่ทุ่งหญ้าก็จะเปลี่ยนเป็นพื้นที่ป่า

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ หิน (Boulder) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ หิน (stone) ,หินแข็ง (flint)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ พุ่มเบอร์รี่ (Berry bush) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ เบอร์รี่ (Berry)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นแอปเปิ้ล เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood) และแอปเปิ้ล
วางการ์ด สัตว์ (Critter) – จะได้ หมี หรือ แกะ (โอกาส 50%) หมีให้เนื้อและหนัง ส่วนแกะให้ขน ขี้ เนื้อ กระดูก

Desert

พื้นที่ทะเลทราย มร้างได้จากการใช้การ์ดดวงอาทิตย์ส่องจนพื้นที่นั้นๆแห้งแล้ง และต้องมีอากาศไม่เย็นด้วยถึงจะกลายเป็นทะเลทราย

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ หินทราย (Sandstone) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ทราย (Sand)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ตะบองเพชร (Cactus) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ตะบองเพชร (Cactus)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นปาล์ม (Palm Tree) เก็บแล้วจะได้ ไม้ กล้วยหรือมะพร้าว

Swamp

จะเป็นพื้นที่ที่เป็นบึง เราจะสามารถสร้างพื้นที่บึงได้จากการใช้การ์ดฝน ลงไปจุดเดิมซ้ำๆ (บางทีใช้ครั้งก็สามารถเป็นบึงได้ แต่จะน้อย)

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ ดินเหนียว (Clay) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ดินเหนียว (Clay)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ สมุนไพร (Herbs) หรือ เบอร์รี่พิษ (Toxic Berries) ด้วยความน่าจะเป็นอย่างละครึ่ง (โอกาส 50%)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นวิลโลว์ (Willow Tree) เก็บแล้วจะได้ ไม้

Tropic

พื้นที่นี้สร้างค่อนข้างยากเพราะต้องใช้ปัจจัยหลายอย่าง แต่ก็ไม่ได้เป็นพื้นที่ที่จำเป็นมากนัก (ไม่จำเป็นต้องสร้างก็ได้) วิธีสร้างคือ ต้องควบคุมอุณภูมิให้ร้อนและมีความชื้นสูง หรือแปลง่ายๆคือ ร้อนชื้นนั่นเอง โดยเราอาจจะสร้างเป็นพื้นที่บึงก่อน จากนั้นก็ใช้การ์ดสายฟ้า ซึ่งจะทำให้พื้นที่แถวนั้นอุณภูมิสูงขึ้นเล็กน้อย ก็อาจจะโชคดีได้พื้นที่ป่าร้อนชื้นมา

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ ดินเหนียว (Clay) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ดินเหนียว (Clay)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ สมุนไพร (Herbs) หรือ เบอร์รี่พิษ (Toxic Berries) ด้วยความน่าจะเป็นอย่างละครึ่ง (โอกาส 50%)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นไม้ป่า (JungleTree) เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood)
วางการ์ด สัตว์ (Critter) – จะได้ งู (Snake) เก็บแล้วจะได้ หนัง พิษ เนื้อ

Mountains

เป็นพื้นที่ภูเขา โดยเราจะสามารถสร้างได้จากการใช้การ์ดแผ่นดินไหว (Quakes) ในพื้นที่ต่างๆยกเว้นพื้นที่ทะเลทราย แนะนำให้สร้างเป็นพื้นที่ช่วงท้ายเกมส์ เพราะจะสามารถวิจัยเกี่ยวกับเทคโนโลยีขั้นสูงได้

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ แร่ (Ore) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ แร่ (Ore)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ต้นหนาม (Bramble) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กิ่งไม้ (twigs)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นไม้ เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood) แต่ไม่สามารถทำเป็นป่าได้

Volcanic

พื้นที่ภูเขาไฟ (แถมยังปะทุอยู่ด้วย) สามารถสร้างได้จากการวางการ์ดแผ่นดินไหว (Quakes) ไปยังพื้นที่ที่เป็นภูเขา หรือวางการ์ดแผ่นดินไหว (Quakes) 2 ครั้งในจุดเดียวกันก็ได้ แนะนำให้สร้างท้ายเกมส์เช่นเดียวกัน

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ กำมะถัน (Sulfur) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กำมะถัน (Sulfur) โดยจะต้องวางใกล้กับลาวาเท่านั้น
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ต้นหนาม (Bramble) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กิ่งไม้ (twigs) แต่มีโอกาสสูงมากที่จะร้อนจนไฟไหม้ได้
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นไม้ เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood) จะติดไฟทันทีเช่นเดียวกับพืช

Oil

เป็นพื้นที่ที่จำเป็นต้องมีในเกมส์นี้เลย แต่แนะนำให้สร้างช่วงท้ายเกมส์เช่นกัน วิธีสร้างนั้น เราจะต้องใช้การ์ดแผ่นดินไหว (Quakes) ในพื้นที่ทะเลทราย (อาจจะต้องใช้ 2 ครั้ง) ลักษณะที่ได้จะเป็นน้ำมันสีดำ ในพื้นที่ทะเลทราย

พื้นที่ที่เป็นน้ำมันจะไม่สามารถวางการ์ดต่างๆได้

Tundra

คือพื้นที่แห้งแล้งแต่จะมีอุณหภูมิหนาวจัด เราสามารถสร้างพื้นที่ทุนดร้าได้จากทำให้พื้นที่รกร้างหรือทะเลทรายมีอากาศหนาวเย็นขึ้น ซึ่งทำได้จากการใช้การ์ดลมที่บริเวณนั้นๆ

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ ก้อนน้ำแข็ง (Ice Block) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ น้ำแข็ง
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ต้นหนาม (Bramble) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กิ่งไม้ (twigs)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นสน (PineTree) เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood)
วางการ์ด สัตว์ (Critter) – จะได้ แกะ (Sheep) เก็บแล้วจะได้ ขน เนื้อ ขี้ กระดูก

Snowfield

พื้นที่หิมะ จะคล้ายๆกับทุนดร้า แต่พื้นที่นี้จะมีความชื้นที่สูงกว่า โดยเราอาจจะเปลี่ยนจากพื้นที่ทุนดร้าให้กลายเป็นหิมะได้ ด้วยการใช้การ์ดฝน เพื่อเพิ่มความชุ่มชื้น หรืออาจจะเปลี่ยนพื้นที่ที่มีความชุ่มชื้นอยู่แล้ว ให้กลายเป็นหิมะได้จากการใช้การ์ดลม

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ ก้อนน้ำแข็ง (Ice Block) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ น้ำแข็ง
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ต้นหนาม (Bramble) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กิ่งไม้ (twigs)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นสน (PineTree) เก็บแล้วจะได้ ไม้ (Wood)
วางการ์ด สัตว์ (Critter) – จะได้ หมีขั้วโลก (Polar Bear) เก็บแล้วจะได้ เนื้อ และหนัง

Ocean

พื้นที่มหาสมุทร จะมีมาตั้งแต่เริ่มเกม เราจะไม่สามารถเปลี่ยนพื้นที่นี้เป็นอย่างอื่นได้ แต่เราสามารถวางการ์ดต่างๆได้

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ ประการัง (Coral Reef) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ประการัง
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ สาหร่าย (Seaweed) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ สาหร่าย (Seaweed)
วางการ์ด สัตว์ (Critter) – จะได้ ปลา เก็บแล้วจะได้ ปลา

Beach

พื้นที่สุดท้ายคือชายหาด จะมีมาตั้งแต่ต้นเช้นเดียวกัน และไม่สามารถเปลี่ยนพื้นที่ชายหาดได้ด้วย

วางการ์ด แร่ (Mineral) – จะได้ หินทราย (Sandstone) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ ทราย (Sand)
วางการ์ด พืช (Plant) – จะได้ ต้นหนาม (Bramble) เก็บเกี่ยวแล้วจะได้ กิ่งไม้ (twigs)
วางการ์ด ต้นไม้ (Tree) – จะได้ ต้นปาล์ม (Palm Tree) เก็บแล้วจะได้ ไม้ กล้วยหรือมะพร้าว

Related posts