การเริ่มต้นเล่น ยินดีต้อนรับเข้าสู่บทสรุปเกม Yes, Your Grace เพื่อมุ่งสู่ฉากจบที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้จะไม่มีการระบุเรื่องนี้ไว้ในเกมโดยตรง แต่เมื่อพิจารณาจากฉากจบของตัวละครและความสำเร็จ (Achievements) ต่างๆ เราจะนิยามฉากจบนี้ว่าเป็นฉากจบที่: ครอบครัวยังมีชีวิตอยู่ สามารถให้กำเนิดรัชทายาทได้สำเร็จ และอาณาจักรมีความสุขและมั่งคั่งเมื่อจบเกม
ส่วนแรกนี้จะอธิบายถึงระดับ “Tutorial” ที่เกมเตรียมไว้ให้ การทำความเข้าใจตัวเกมนั้นค่อนข้างง่าย เพราะควบคุมด้วยเมาส์เพียงอย่างเดียว
Audry ที่ปรึกษาของกษัตริย์จะเดินเข้ามา ให้คลิกที่ตัวเขาเพื่อให้เขาเดินเข้ามาข้างหน้าและเริ่มพูด จากนั้นคลิกที่บัลลังก์เพื่อลุกขึ้น และคลิกที่มงกุฎเพื่อเก็บมันขึ้นมา มงกุฎจะปรากฏในช่องเก็บของ ให้คลิกที่มงกุฎแล้วเลือก “Wear it” (สวมใส่) หลังจากนั้นให้เดินไปที่ขอบด้านซ้ายเพื่อเข้าสู่มุมมองแผนที่ของปราสาท เราจะต้องไปที่กำแพงปราสาท (Castle Wall) ซึ่งเป็นพื้นที่เดียวในปราสาทที่สามารถเลือกได้ในตอนนี้

เราจะมาถึงจุดที่ทหารของเรากำลังจะลงโทษทหารหนีทัพ และเราจะมีทางเลือกว่าจะไว้ชีวิตหรือประหารเขา สิ่งที่เลือกจะไม่มีผลกระทบใดๆ ต่อเนื้อเรื่อง ดังนั้นไม่ต้องกังวลกับมันมากนัก
จากนั้น ให้เข้าไปในประตูที่นายพลบอกทางเพื่อขึ้นไปบนยอดกำแพง เราจะสั่งให้พลธนูโจมตี และขอย้ำอีกครั้งว่าคำพูดที่เราเลือกนั้นไม่มีความสำคัญ
Grevno, สัปดาห์แรก
สวนในปราสาท (The Gardens) เราจะเริ่มเรื่องราวภายในสวนของปราสาท: กษัตริย์กำลังเล่นซ่อนหากับเหล่าลูกสาว ให้คุยกับคนที่อยู่ข้างประตู (Lorsulia) ซึ่งจะทำให้อีกคน (Asalia) ออกมา คุยกับเธอ จากนั้นเดินไปทางขวาแล้วคุยกับเด็กที่ใส่ชุดกระโปรง (Cedani)
เมื่อเจอลูกสาวครบทุกคนแล้ว Audry ที่ปรึกษาจะมาตามหาเรา ถึงเวลาแล้วที่เราจะต้องรับฟังความต้องการและปัญหาของประชากรในอาณาจักร
การรับคำร้อง (Petitionings)
บทสอนการรับคำร้อง
ในช่วงนี้ ผู้คนจะมาหาคุณ (กษัตริย์) เพื่อขอความช่วยเหลือ อย่างไรก็ตาม จะมีทั้งผู้ที่มีเจตนาดีและผู้ที่มีเจตนาร้ายปะปนกันไป ดังนั้นจึงเป็นหน้าที่ของคุณที่ต้องพิจารณา
คุณสามารถคลิกที่ Audry เพื่อถามเขาเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบนี้ แต่สรุปสั้นๆ คือ มีทรัพยากร 4 อย่างที่เราควรบริหารให้สมดุล (ตามลำดับในภาพ) ได้แก่ ทอง, เสบียง, กำลังทหาร และความพึงพอใจ
การแจกจ่ายทองและเสบียงให้กับราษฎรจะช่วยเพิ่มความพึงพอใจ กองทัพของเราจะเติบโตขึ้นจากการได้รับทหาร โดยการสร้างพันธมิตรกับเหล่าเจ้าเมืองในละแวกใกล้เคียง
นอกจากนี้ ทรัพยากรต่างๆ จะได้มาจากภาษีและพันธมิตร ยิ่งความพึงพอใจสูงขึ้น ผู้คนก็จะจ่ายภาษีมากขึ้น และในทางกลับกันด้วย ดังนั้น ตามอุดมคติแล้ว เราควรรักษาความพึงพอใจให้สูงเข้าไว้ และจัดสรรทรัพยากรที่ได้รับมาอย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ยังต้องเก็บสำรองบางส่วนเอาไว้ด้วย

ภาพตัวอย่างการรับคำร้อง และศูนย์รวมข้อมูลทรัพยากร
คนแรกที่ก้าวออกมาคือ Aurelea มเหสีของกษัตริย์ เธอจะขอให้เราไปคุยกับ Lorsulia ที่กำแพงปราสาท
ต่อมาคือพัศดีคุก (Dungeon Ward) เขามาบ่นว่าสถานที่ดังกล่าวกำลังพังทลายเพราะฝนตก และขอให้เราซ่อมแซม ข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้จะถูกบันทึกไว้ใน “หอจดหมายเหตุ” (Archive) ภายใต้หัวข้อ “ความต้องการของประชาชน” (People Needs) ในบันทึก “ความเสียหายจากอุทกภัย” (Flood Damages)
คนที่สามคือชาวบ้านที่มาขอความช่วยเหลือในการจัดงานแต่งงานให้ลูกสาว โดยใช้ 5 ทอง และ 5 เสบียง เราเลือกที่จะช่วย ซึ่งจะเพิ่มความพึงพอใจขึ้น 1 หน่วย การเลือกนี้จะเปิดและปิดบันทึก “ช่วยเหลือเรื่องงานแต่งงาน” (Help with a Wedding)
คนต่อมาจะมาขอ 7 ทองเพื่อสร้างโรงเตี๊ยม ซึ่งเราก็ยอมตกลง ทำให้ความพึงพอใจเพิ่มขึ้น 1 หน่วย การเลือกนี้จะเปิดบันทึก “โรงเตี๊ยมแห่งใหม่สำหรับหมู่บ้าน” (New Inn for the Village)
สุดท้าย ชาวบ้านจะมาแจ้งว่ามีสัตว์ประหลาดบุกหมู่บ้านของเขา เราเลือกที่จะส่งนายพลไป ทำให้เขาไม่ว่างสำหรับสัปดาห์นี้ แต่จะเพิ่มความพึงพอใจขึ้นอีก 1 หน่วย การเลือกนี้จะเปิดบันทึกเนื้อเรื่องหลัก “สัตว์ประหลาด” (Monsters)
คำร้องของ Aurelea
ให้ลุกขึ้นและไปคุยกับ Lorsulia ที่กำแพงปราสาท ลองเลือกทุกตัวเลือกในการสนทนา แต่เราจะไม่สามารถทำความเข้าใจกับเธอได้
คุก (Dungeon)
ตอนนี้เราสามารถเข้าถึงคุกได้จากแผนที่ เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว ผู้คุมจะรับปากว่าจะไปนำรายการสิ่งที่ต้องทำเพื่อซ่อมแซมสิ่งต่างๆ รอบๆ มาให้
เราสามารถคุยกับชายคนหนึ่งที่อยู่กรงขังด้านซ้าย เขาจะขอให้ปล่อยตัวโดยอ้างว่าเป็นการชี้นำจากสวรรค์ เราเลือกที่จะไม่ปล่อย แต่ไม่ว่าเราจะคุมขังเขาไว้หรือไม่อาจจะดูเหมือนไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องหลัก การเลือกนี้จะเปิดบันทึก “การแทรกแซงจากสวรรค์” (Divine Intervention)
จบสัปดาห์ (Week End)
ตอนนี้เราสามารถคลิกที่ปุ่มรูปดอกไม้ข้างตัวระบุสัปดาห์เพื่อจบสัปดาห์ ซึ่งจะพาเราไปยังหน้าจอใหม่ ในหน้านั้นเราจะเห็นสองส่วน ส่วนท้องพระคลังจะแสดงสถานะทั้งหมดที่กำลังดำเนินอยู่ในปัจจุบัน เมื่อเริ่มเกม เราจะเก็บภาษีได้เพียงเล็กน้อย แต่ก็มีโรงละครที่พัง หลังคาห้องเก็บอาหารที่ชำรุด และต้องจ่ายเงินให้เหล่าเจ้าหน้าที่ (Agents)

หน้าจอจบสัปดาห์: เหล่าเจ้าหน้าที่จะไม่ได้รับค่าจ้างในขณะที่พวกเขาออกไปทำภารกิจ ดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีคือการทำให้พวกเขายุ่งเข้าไว้หากเป็นไปได้
ส่วนอัปเกรดจะช่วยให้เราซ่อมแซมสิ่งของที่ชำรุดเพื่อหยุดการสูญเสียทรัพยากร แต่ต้องแลกกับค่าใช้จ่าย ในตอนนี้เราควรมี 20 ทอง, 18 เสบียง, 100 ทหาร และ 17 ความพึงพอใจ การสูญเสียเสบียง 5 หน่วยจะส่งผลกระทบมากถ้าเราไม่รีบจัดการ ดังนั้นให้เลือกซ่อมหลังคาห้องเก็บอาหาร (Pantry Roof) เพื่อกำจัดปัญหานี้ การซ่อมแผงขายของในตลาด (Market Stall) ก็มีประโยชน์เช่นกันเพราะจะให้ทองเพิ่ม 2 หน่วยต่อสัปดาห์ เราเลือกทำเช่นนั้นด้วย เพราะเราเพิ่มความพึงพอใจได้ถึง 3 หน่วย ขณะที่โรงละครลดไปเพียง 1 เราจึงยังมีความพึงพอใจรวมเพิ่มขึ้น 2 หน่วย ดังนั้นเราสามารถปล่อยการซ่อมโรงละครเอาไว้ทีหลังได้ ตอนนี้ให้บันทึกเกมแล้วไปต่อสัปดาห์ถัดไป
Grevno, สัปดาห์ที่ 2
การรับคำร้อง (Petitioning)
เริ่มแรก นายพลที่เราส่งไปสืบสวนจะออกมา ปรากฏว่าไม่ใช่สัตว์ประหลาดที่ทำลายหมู่บ้าน แต่เป็นทหาร Radovian เขาจับนักโทษมาด้วยคนหนึ่งซึ่งเราจะได้สอบปากคำ หลังจากนั้นเราสามารถเลือกว่าจะ ปล่อยตัว ประหาร หรือขังคุก เราเลือกขังคุก คุยกับ Audry เพื่อให้เขาเริ่มเตรียมการรับมือกับภัยคุกคามจาก Radovian จากนั้นเรียกนายธนาคาร (คนแรกในแถว) ออกมา เขาจะเสนอเงินกู้ให้ ซึ่งโชคดีที่ไม่มีค่าธรรมเนียม เราเลือกได้ระหว่างทองหรือเสบียง และเนื่องจากเรามีทองพอสมควรแต่เสบียงน้อยกว่า เราเลยเลือกเสบียง หลังจากนั้น Lorsulia จะออกมา บอกว่า Asalia แอบหนีเที่ยวและเมาเมื่อคืน เราต้องคุยกับเธอภายหลัง และหลังจาก Lorsulia ก็ยังมีชาวบ้านที่ขอให้ช่วยตามหาลูกชายที่หายไป เราเลือกได้ระหว่างจ่าย 7 ทอง หรือส่งนายพลไปตามหา เราจำเป็นต้องใช้งานนายพลในอีกไม่กี่นาทีข้างหน้า ดังนั้นอย่าส่งเขาไป และการให้ทองก็ไม่ทำให้ชาวบ้านคนนี้พอใจอยู่ดี น่าเสียดายที่ต้องไล่เขาไป แม้เขาจะตื๊อแต่ก็ให้ไล่ไปอยู่ดี สิ่งนี้จะเปิดและปิดบันทึก “ลูกชายสุดที่รักที่หายไป” (Lost Beloved Son) โดยจะโดนหักความพึงพอใจ 1 หน่วย แต่เราจำเป็นต้องเก็บนายพลไว้ จากนั้น Lord Etton แห่ง Branca จะออกมา เหตุผลที่เราเก็บนายพลไว้ก่อนหน้านี้เพราะเขาจะขอตัวนายพลหรือทองจำนวนมากที่เราไม่มี เขาอาจเป็นพันธมิตรที่มีศักยภาพในอนาคต ดังนั้นให้เขายืมนายพลเป็นเวลา 2 สัปดาห์ เปิดบันทึก “ค่าไถ่” (Ransom) สุดท้ายคือ Pietro เขาเป็นเจ้าเมืองเพื่อนบ้านที่กำลังกลัวตาย เขาไม่มีทางเลือกให้เราแต่จะวิ่งหนีไปแทน เปิดบันทึก “เจ้าเมืองขี้ระแวง” (Paranoid Lord) เมื่อจัดการคำร้องครบแล้วให้ไปที่หน้าจอแผนที่
คุก (Dungeon)
เราจะเข้าไปในคุกเพื่อสอบปากคำทหาร Radovian ที่เพิ่งขังไว้เพิ่มเติม เราจะได้ข้อมูลบางอย่างออกมา และจบบันทึกเนื้อเรื่องหลัก “สัตว์ประหลาด” (Monsters)
ห้องบรรทม (Bed Chamber)
ไปคุยกับ Aurelea เพื่อหาข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ Radovian ปรากฏว่าทั้งเธอและกษัตริย์ Eryk เคยสัญญาว่าจะยกลูกที่ยังไม่เกิดให้แก่ผู้นำ Radovian และเขากำลังมาเพื่อทวงรางวัลของเขา เปิดบันทึกเนื้อเรื่องหลัก “Radovian Bite” จากนั้นออกจากห้องโถงบัลลังก์
สวนในปราสาท (Gardens)
ไปคุยกับ Asalia เรื่องการหนีเที่ยวของเธอ บอกเธอเรื่องงานแต่งงานแล้วเธอจะหลุดปากพูดออกมา ให้ตำหนิเธอเรื่องนั้น แล้วบอกว่าเราเป็นห่วงเธอแค่ไหน ผลสุดท้ายเธอจะถูกกักบริเวณในปราสาท และเราต้องเลือกบทลงโทษ เราเลือก “ห้ามเล่นเกม” แม้เราจะคิดว่ามันไม่ได้เปลี่ยนอะไรเลยก็ตาม
กำแพงปราสาท (Castle Walls)
ขึ้นไปบนกำแพงเพื่อคุยกับ Lorsulia เธอกังวลเรื่องการถูกจับแต่งงานกับคนแปลกหน้า เราเลือกได้ 3 ทางที่คล้ายแต่ต่างกัน เราเลือกบอกว่าตอนนี้เธอเป็นผู้หญิงที่แต่งงานแล้ว และไม่ช้าก็เร็วเธอก็ต้องแต่งงานกับใครสักคน เพียงแต่จะไม่ใช่การรีบร้อนแต่ง จากนั้นให้จบสัปดาห์
จบสัปดาห์ (Week End)
เราเลือกที่จะซ่อมโรงละครได้ แต่เราเลือกที่จะข้ามไปก่อนเพราะจะทำให้ทองเราเหลือน้อยเกินไป และความพึงพอใจของเรายังสูงพอที่จะไม่ต้องกังวล สามารถรอไปได้อีกสัปดาห์
Grevno, สัปดาห์ที่ 3
การรับคำร้อง
นกพิราบจะบินเข้ามาในห้องเมื่อเริ่มต้นวัน คลิกที่มันเพื่ออ่านข้อความที่มันนำมา ดูเหมือนว่าความกังวลของ Eryk และ Aurelea จะไม่ใช่เรื่องไร้สาระ และ Beyran กษัตริย์ของพวก Radovian กำลังเดินทางมาเพื่อชิงตัวลูกสาวของคุณ
สิ่งนี้จะทำให้ Audry ถามถึงคำสัญญานั้น เราเลือกที่จะบอกความจริงแก่เขา เขาจะออกไปเพื่อเริ่มเตรียมการที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์นี้ บันทึก “Radovian Bite” จะได้รับการอัปเดต
เรียกชาวบ้านคนแรกออกมา หมู่บ้านของเขาถูกปล้นสะดม และเขามาขอ 7 ทอง หรือ 5 เสบียง เนื่องจากเราได้กู้เงินมาและตอนนี้มีเสบียงจำนวนมากพอสมควร เราจึงเลือกที่จะมอบเสบียงให้เขา ความพึงพอใจจะเพิ่มขึ้น 1 และบันทึก “Poverty in the Village” จะเสร็จสมบูรณ์
หลังจากนั้นจะมีชายคนหนึ่งมาขอเงินเพื่อเปิดร้านเหล้า (Tavern) จำนวน 12 ทองพอดี เรามีทองเหลือน้อย ดังนั้นการให้เขาไป 12 ทองจากทั้งหมด 13 ทองดูจะไม่ใช่เรื่องที่ฉลาดนัก แต่การสร้างร้านเหล้าจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นการลงทุนที่ดี ดังนั้นจงให้ทองตามที่เขาขอ สิ่งนี้จะปลดล็อกความสำเร็จ “I have a business” ด้วย
สุดท้าย ชาวบ้านจะมาด้วยความกังวลเกี่ยวกับโรคระบาดบางชนิดที่แพร่กระจายในหมู่บ้านของเธอ ให้เสบียงแก่เขาเพื่อบรรเทาปัญหา สิ่งนี้จะเปิดและปิดบันทึก “Fever in the Village” พร้อมทั้งเพิ่มความพึงพอใจขึ้น 1
ออกจากห้องโถงบัลลังก์
ห้องสภา (Council Chamber)
Audrey และ Cedani จะอยู่ที่นี่
มาคุยกับ Cedani ก่อน และเลือกชื่อเล่นให้เธอ เราเลือก “Pumpkin” (เจ้าฟักทอง) แต่เราไม่คิดว่าตัวเลือกใดๆ จะส่งผลอะไรเลย นอกจากการปลดล็อกความสำเร็จ “Hey there, little one” จากนั้น คุณจะต้องตำหนิเธอว่าไม่ควรมาเล่นในห้องสภา ซึ่งเธอจะตอบว่าเธอจะทำตัวดีๆ ถ้าคุณยอมให้เธออยู่ต่อ เรายอมให้เธออยู่ เพราะการตัดสินใจนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบสำคัญกับเรื่องใดๆ
จากนั้นคุยกับ Audry เขาได้แต่งตั้งหน่วยสอดแนมและแนะนำให้เชิญกษัตริย์ Talys มาหารือเกี่ยวกับปัญหาของคุณ สิ่งนี้จะเปิดแถบ “Allies” (พันธมิตร) ดังภาพด้านล่าง

เพียงคลิกที่ปุ่มเชิญที่แสดงอยู่ข้างๆ Talys เขาจะมาในสัปดาห์หน้า และบันทึก “Radovian Bite” จะอัปเดต
คุณสามารถจบสัปดาห์ได้เลยในตอนนี้ เรายังไม่สามารถทำการซ่อมแซมที่สำคัญใดๆ ได้ในขณะนี้ ดังนั้นให้ไปต่อในสัปดาห์หน้าได้เลย
Grevno, สัปดาห์ที่ 4
การรับคำร้อง
นายพลจะออกมาก่อนเป็นคนแรกหลังจากกลับมาจากการช่วยเหลือ Lord Etton พวกเขาทำภารกิจสำเร็จ บันทึก “Ransom” จึงถูกปิดลง จากนั้น Lord Talys จะเข้ามา เขาเริ่มพูดแต่ Lorsulia เข้ามาขัดจังหวะเพื่อฟ้องเรื่องกลเม็ดเล็กๆ น้อยๆ ที่ Asalia แกล้งเธอ เราเลือกบอกว่า “ไม่เห็นหรือว่าเรามีแขก?!” เธอจะออกไปแล้วเราจะจัดการเรื่องนั้นทีหลัง แต่ตอนนี้เราจะย้ายไปที่ห้องสภากับ Talys โดย Talys จะเสนอทหาร 3,000 นาย แลกกับการแต่งงานกับ Lorsulia และการเข้าถึงห้องสมุดของเรา เรามีทางเลือกคำพูดสองทาง แต่สุดท้ายเราก็ปฏิเสธไม่ได้ สิ่งที่เราทำได้คือเพิ่มเงื่อนไขพิเศษ ให้ทำเช่นนั้นและขอให้เขาจัดหานายพลให้ เขาจะไม่ทำตามนั้นเสียทีเดียว แต่ตอนนี้เขาจะเป็นคนจ่ายเงินเดือนให้นายพลของเราแทน ซึ่งช่วยประหยัดเงินเราได้ บันทึก “Ivo” และ “The Wedding” จะเปิดขึ้น ตอนนี้เราสามารถเชิญพันธมิตรเพิ่มได้ เราแนะนำให้เชิญ Ada เพราะการให้เธอเข้าร่วมนั้นง่ายมาก และเธอจะให้เสบียงกับทหารบ้างแม้จะมีจำนวนน้อย ให้กลับไปที่ห้องโถงบัลลังก์เพื่อดูแลแขกคนสุดท้ายนั่นคือ Lord Etton เขาจะยินดีที่เราช่วยเขาและจะมอบ 4 ทอง พร้อมเพิ่มความพึงพอใจ 2 หน่วย บันทึก “Ransom” จะเสร็จสมบูรณ์ จากนั้นไปที่หน้าจอแผนที่
สวนในปราสาท
เรากำลังตามหา Asalia แต่เธอไม่อยู่ที่นี่
ห้องบรรทม
ไปแจ้งสถานการณ์ล่าสุดให้มเหสีทราบ บอกเธอว่า Lorsulia จะต้องแต่งงานกับ Ivo
กำแพงปราสาท
ไปคุยกับ Lorsulia และบอกเธอเรื่องนี้ด้วย เธอจะไม่พอใจและจากไป ตอนนี้เราสามารถจบสัปดาห์ได้เลย
ห้องบรรทม ทหารยามจะมาเคาะประตูห้องนอนตอนดึก พบกองกำลัง Radovian ใกล้เขตปราสาท ให้ส่งนายพลไปตรวจสอบ
จบสัปดาห์
ตัวเลือกการอัปเกรดใหม่จะปรากฏขึ้นสำหรับงานแต่งงานที่กำลังจะมาถึง แต่เชื่อเราเถอะว่ามันไม่ได้สำคัญนักและไม่คุ้มค่า ต่อมาเราจะได้รู้จาก Talys ว่าเขาไม่สนใจเรื่องนี้เลย การลงทุนที่ดีในตอนนี้คือการซ่อมแซมโรงละครเสียทีเพื่อหยุดไม่ให้ความพึงพอใจลดลง อย่างไรก็ตาม
หากสนใจเก็บความสำเร็จทั้งหมด คุณควรรู้ว่าการซื้อการอัปเกรดที่เป็นไปได้ทั้งหมดจะปลดล็อกความสำเร็จ “Let’s throw a party!” แต่จำไว้ว่าเราจะไม่เจาะลึกเรื่องนี้เพราะมันไม่ใช่ความคิดที่ดีสำหรับการเล่นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
Grevno, สัปดาห์ที่ 5
เมื่อเรามั่นใจว่ามีกำลังพลเพียงพอสำหรับการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงแล้ว เราควรให้ความสำคัญกับการรักษาให้อาณาจักรยังคงดำเนินต่อไปได้
การรับคำร้อง
เริ่มแรก นายพลของเราจะออกมา ปรากฏว่าพวก Radovian ได้ตั้งค่ายใกล้กับปราสาทของเราเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตี มันจะเป็นการดีหากเราทำลายค่ายเหล่านั้น ดังนั้นให้เปิดส่วน “แผนที่” (Map) ใหม่และส่งนายพลไปยังจุดประจำการใดก็ได้โดยการคลิกที่จุดนั้น เราเลือกจุดประจำการตะวันตก (West Post) เพื่อใช้เป็นจุดอ้างอิง บันทึก “Radovian Bite” จะได้รับการอัปเดต

หน้าจอมุมมองแผนที่โลกใหม่ คลิกที่หมู่บ้านหรือสถานที่ที่ต้องการส่งเจ้าหน้าที่ไป จากนั้นเลือกตัวบุคคลและยืนยัน
จากนั้น Lady Ada จะเข้ามาตามคำเชิญของเรา สิ่งที่เราต้องทำเพื่อให้เธอเข้าร่วมกับเราคือคอยสังเกตพ่อค้าที่สวมหมวก สวมผ้ากันเปื้อนสีครีมสกปรกและเสื้อเชิ้ตสีเขียวเข้ม ซึ่งจะมาขอความช่วยเหลือด้านการเงิน บันทึก “A Thief in Disguise” จะพร้อมใช้งาน
หลังจากเธอ พ่อค้าที่เราเคยสนับสนุนให้สร้างโรงเตี๊ยมจะเข้ามา ซึ่งมันประสบความสำเร็จมาก เขาจะเสนอทองให้คุณ 1 เหรียญต่อสัปดาห์เพื่อเป็นการตอบแทนการลงทุน ให้บอกเขาว่านั่นมันน่าตลกและขอเป็น 3 เหรียญแทน เขาจะตกลง และบันทึก “Tavern Business” จะได้รับการอัปเดต
ต่อมาคือ Cedani เธอกังวลว่า Lorsulia จะทิ้งเธอไป รวมถึง Dusty แมวของเธอด้วย เราเลือกที่จะบอกเธอว่าจริงๆ แล้ว Lorsulia ไม่ได้โกหกเธอ เพราะเธอเองก็ไม่รู้เรื่องสถานการณ์การแต่งงาน
สุดท้าย ชาวบ้านที่สูญเสียปศุสัตว์ ให้เสบียงแก่เขาเพื่อเพิ่มความพึงพอใจ 1 หน่วย และปิดบันทึก “Radovia Stole Cattle” ที่เพิ่งเปิดขึ้น เมื่อจัดการคำร้องครบทุกอย่างแล้ว ให้ออกจากห้องโถงบัลลังก์เพื่อเปิดแผนที่
ห้องบรรทม
ไปหา Aurelea มเหสีของคุณเพื่อดูว่าการเตรียมงานแต่งงานดำเนินไปอย่างไร
กำแพงปราสาท
เรามาที่นี่เพื่อตามหา Lorsulia แต่เธอไม่ได้อยู่ที่จุดประจำของเธอ ให้กลับไปที่มุมมองแผนที่แล้วตามหา Asalia
สวนในปราสาท
Asalia อยู่ที่นี่ เธอกำลังซ้อมดาบ ถามเธอเรื่องนี้เพื่อฝึกฝนทักษะดาบกับเธอ มันจะปลดล็อกความสำเร็จ “Just don’t hurt yourself” และคุณจะได้คุยกับเธอเรื่อง Lorsulia
ตอนนี้คุณสามารถจบสัปดาห์ได้เลย
จบสัปดาห์
เรายังสามารถระงับการซื้อของทุกอย่างสำหรับงานแต่งงานไว้ก่อนได้ แค่ไปต่อเลย