Front Gate (ประตูหน้า)
ลำดับเหตุการณ์ของ Team 2 (Squall และสมาชิกทีมอีกสองคน) จะเกิดขึ้นหลังจากที่ Team 1 (Selphie และสมาชิกทีมอีกสองคน) ทำภารกิจที่ Galbadia Missile Base เสร็จสิ้น

เริ่มต้นด้วยการตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครทั้งสามคนของเราได้ Junction (ติดตั้ง) Guardian Forces และเวทมนตร์อย่างเหมาะสมแล้ว เราสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายโดยการสลับ Junction (ใช้ตัวเลือก Switch ในเมนูหลัก) กับตัวละครที่เคยอยู่ใน Team 1
เป้าหมายของทีมคือการค้นหาและรายงานตัวต่อ Headmaster Cid เข้าไปใน Balamb Garden แล้ววิ่งผ่านสมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden ที่กำลังตะโกนอยู่ ในหน้าจอถัดไป ใกล้ทางเข้า สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden จะตะโกนเรียก Squall และทีมของเขา เขาจะถามเราว่าเราอยู่ฝ่ายไหน: ฝ่าย Garden Master หรือ Cid?

เลือกตัวเลือก “(… I don’t get it)” (ฉันไม่เข้าใจ) เพื่อเข้าข้าง Cid แล้วเราจะถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรู Grat และ Caterchipillar ซึ่งเอาชนะได้ง่ายมาก

เดินต่อไปยังประตู Balamb Garden และคุยกับนักเรียนที่นั่งอยู่หน้าเคาน์เตอร์ต้อนรับ นักเรียนจะอธิบายว่าตอนนี้ Garden เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด คุยกับนักเรียนอีกครั้ง แล้วเขาจะมอบ Mega-Potion ให้กับ Squall

Hall (โถงทางเดิน)
เดินไปตามโถงทางเดินหลักและเดินไปหา Raijin และ Fujin ทั้งสองจะอธิบายว่ามีการต่อสู้ระหว่างสองฝ่ายภายใน Garden พวกเขาทั้งคู่ไม่รู้ว่า Headmaster Cid อยู่ที่ไหน ดังนั้นเราจะต้องค้นหาต่อไปโดยไม่มีความช่วยเหลือจากพวกเขา พวกเขาอ้างว่าภักดีต่อ Seifer เท่านั้น
เป้าหมายในตอนนี้คือการ เคลียร์สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden ทั้งหมด โดยการท้าพวกเขาแต่ละคนต่อสู้ พวกเขาทั้งหมดจอดอยู่ที่ทางเข้าปีกต่างๆ ของ Garden เริ่มต้นด้วยการเดินกลับออกจาก Hall ไปทางทางเข้า
Front Gate (ประตูหน้า)
สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden ที่เรากำลังมองหาคือคนแรกที่เราเดินผ่านไป ซึ่งกำลังตะโกนสั่งการอยู่ คุยกับเขา แล้วเขาจะท้าเราต่อสู้ทันที

สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden จะไม่เข้าร่วมในการต่อสู้จริง แต่พวกเขาจะเรียกสัตว์ประหลาดออกมาต่อสู้กับทีมของเรา ครั้งนี้จะเป็นการต่อสู้กับศัตรู Bomb สองตัว
ศัตรูทั้งหมดที่สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden เรียกออกมานั้นง่ายต่อการเอาชนะ และไม่ต้องการกลยุทธ์ที่ซับซ้อนใดๆ

Hall (โถงทางเดิน)
กลับเข้าสู่ Garden แล้วเลี้ยวซ้ายตรงป้ายบอกทาง เราต้องเดินทางไปยังส่วนต่างๆ ของ Balamb Garden ตามเข็มนาฬิกา โดยเริ่มจาก Infirmary
Infirmary (ห้องพยาบาล)
สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden จะกำลังก่อกวนนักเรียนสองคนอยู่ในโถงทางเดินระหว่างทางไป Infirmary เลือกที่จะ ช่วยพวกเขา เมื่อมีตัวเลือกให้เข้าแทรกแซง เราจะถูกโยนเข้าสู่การต่อสู้กับศัตรู Granaldo (ซึ่งอย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น เอาชนะได้ง่ายมาก)

เดินตาม Dr. Kadowaki กลับเข้าไปใน Infirmary Dr. Kadowaki จะเลือกที่จะอยู่ใน Balamb Garden ต่อไป แม้จะรู้ว่าขีปนาวุธกำลังจะมาถึง คุยกับเธออีกครั้งเพื่อรับ Elixir ฟรี ออกจาก Infirmary แล้วมุ่งหน้าไปยัง Quad
Quad (ลานกลาง)
ขณะที่เราเดินลงบันได เราจะวิ่งชนกับสมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden อีกคน คนนี้จะเรียก Bomb และ Glacial Eye ออกมาต่อสู้กับเรา

เดินลงไปใน Quad หลังจากต่อสู้และคุยกับนักเรียนตรงกลางเพื่อรับ X-Potion ฟรี ตอนนี้กลับขึ้นไปใน Garden แล้วเดินไปที่ Dormitory

Cafeteria (โรงอาหาร)
เราจะพบสมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden คนถัดไปขณะที่เราข้ามโถงทางเดินไปยัง Cafeteria คนนี้จะเรียกศัตรู Bomb ตัวเดียวออกมาเพื่อ “ถ่วงเวลา” เรา นี่เป็นการต่อสู้ที่รวดเร็วและง่ายดายมาก เอาชนะ Bomb แล้วเข้าไปใน Cafeteria

มี Draw Point อยู่ใน Cafeteria ที่มีเวทมนตร์ Demi Draw Point ในหลายพื้นที่ที่เราเคยไปเยือนจะเริ่มมีเวทมนตร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ ณ จุดนี้ของเกม แต่ Draw Point นี้เป็นตัวอย่างของ Draw Point ใหม่ที่มีเวทมนตร์ที่ค่อนข้างทรงพลัง เวทมนตร์ Blind ยังคงสามารถ Junction กับสเตตัสหลายอย่างของตัวละครของเรา และจะยังคงมีผลกระทบสูงตลอดทั้งเกม

คุยกับนักเรียนหญิงที่ด้านหลัง แล้วเธอจะเสนอฮอทดอกให้กลุ่ม ก่อนจะรู้ว่าในครัวหมดแล้ว คุยกับเธออีกครั้ง แล้วเธอจะมอบ Gysahl Greens ให้เรา ตอนนี้เดินต่อไปยังพื้นที่ถัดไป
Dormitory (หอพัก)
สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden สำหรับพื้นที่นี้จะพบในโถงทางเดินอีกครั้ง เขาจะเรียกศัตรู Caterchipillar ตัวเดียวออกมาต่อสู้กับทีมของเรา การโจมตีหนึ่งหรือสองครั้งก็น่าจะเอาชนะ Caterchipillar ได้
เราสามารถเข้าไปในหอพักเพื่อพักผ่อนอย่างรวดเร็วได้ถ้าสมาชิกทีมของเราต้องการ (เพื่อเติม HP และ MP) แต่ไม่มีอะไรอื่นให้ทำที่นี่ มุ่งหน้าไปยังพื้นที่ถัดไป
Parking Lot (ลานจอดรถ)
จะมีสมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden อีกคนตามโถงทางเดินที่นำไปสู่ลานจอดรถ คนนี้จะเรียก Grendel ออกมาให้เราต่อสู้ ซึ่งอย่างน้อยก็มีการต่อสู้บ้าง ลองใช้คำสั่ง Mug เพื่อขโมย Dragon Fins จากมันก่อนที่เราจะเอาชนะมัน

ดูเหมือนว่าเราจะพบ Headmaster Cid เมื่อเราเข้าไปในลานจอดรถ แต่กลับกลายเป็นภาพโฮโลแกรม คุยกับนักเรียนทางซ้ายเพื่อรับ Tent ฟรี ออกจากพื้นที่แล้วมุ่งหน้าไปยัง Training Center
Training Center (ศูนย์ฝึก)
เราจะพบกลุ่มนักเรียนและสมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden กำลังไล่ล่านักเรียนคนหนึ่งและเด็กสองคนเข้าไปในศูนย์ฝึก เลือกที่จะ “help them” (ช่วยพวกเขา) เมื่อมีตัวเลือกขึ้นมา คณะอาจารย์ของ Garden จะเรียก T-Rexaur ออกมาต่อสู้กับเรา

T-Rexaurs ยังคงเป็นความท้าทายแม้ในขั้นตอนนี้ของเกม พวกมันสามารถสร้างความเสียหายได้มาก แต่ก็ยังคงอ่อนแอต่อเวทมนตร์ Sleep รวมถึงสถานะผิดปกติอื่นๆ การร่าย Blind ใส่พวกมันจะจำกัดปริมาณความเสียหายที่พวกมันสามารถทำต่อทีมของเราได้อย่างมาก

ใช้เวลาสักครู่เพื่อ Draw เวทมนตร์ Firaga จาก T-Rexaur ก่อนที่เราจะเอาชนะมัน เพราะเวทมนตร์นี้จะมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับส่วนต่อไปของเกม คุยกับนักเรียนที่เราช่วยไว้หลังจากการต่อสู้เสร็จสิ้นเพื่อรับ Remedy ฟรี จากนั้นออกจากพื้นที่ มุ่งหน้าไปทางใต้เข้าสู่ Library
Library (ห้องสมุด)
สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden คนสุดท้ายที่เราจะต้องต่อสู้อยู่ตามโถงทางเดินนี้ เขาจะเรียก Grat ตัวเดียวออกมาให้เราต่อสู้ ซึ่งเป็นการต่อสู้ที่ง่ายดายอีกครั้ง เดินเข้าไปใน Library หลังจากต่อสู้และคุยกับนักเรียนหญิงที่อยู่ขวาสุด

นักเรียนคนนี้จะมอบไอเทม Remedy ให้เรา เว้นแต่ ว่าเราพา Zell มาด้วยใน Team 2 ถ้า Zell อยู่ในทีมของเรา เธอจะมอบ Mega Phoenix ให้เรา (ซึ่งเป็นไอเทมที่ทรงพลังมาก!)

หมดแล้วสำหรับสมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden! เดินกลับไปที่ Hall
Hall (โถงทางเดิน)
ขณะที่เราเดินวนกลับมาที่ Hall ด้านหน้า Garden เราจะสังเกตเห็น Xu วิ่งขึ้นบันไดไปยังลิฟต์ เดินตามเธอขึ้นไปบนบันได แล้วจะมีฉากคัทซีนสั้นๆ แสดงให้เห็นว่าทีมตัดสินใจตามเธอขึ้นไปที่ชั้นถัดไป
2F Hallway (โถงทางเดินชั้น 2)
เดินตามทางเดินบนชั้นสองจนกว่าจะพบ Xu ที่มุมห้อง ในตอนแรกเธอจะกังวลว่าเราและทีมของเรากำลังต่อสู้กับ Headmaster Cid แต่แล้วเธอก็จะเปิดเผยว่า Headmaster Cid กำลังซ่อนตัวอยู่ใน ออฟฟิศของเขา ซึ่งเป็นที่ที่ไม่มีใครสงสัย!

เดินตาม Xu กลับเข้าไปในลิฟต์และขึ้นไปที่ ชั้น 3

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์: Xu ไม่ปรากฏตัว?
ถ้า Xu ไม่ปรากฏตัวเมื่อคุณไปถึงบริเวณล็อบบี้ของ Garden (ตรงโถงทางเดินชั้น 1 ใกล้ลิฟต์) เป็นไปได้ว่าคุณอาจจะ เคลียร์พื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งใน Balamb Garden ไม่ครบ คุณอาจจะพลาดการต่อสู้กับ Garden Faculty ที่อยู่ตรงทางเข้า Garden ด้วย (มี สองครั้ง ในบริเวณนั้น)
ถ้าจำเป็น ให้กลับไปสำรวจพื้นที่เหล่านี้อีกครั้ง รวมถึงพื้นที่อื่นๆ ด้วยนะ
3F (ชั้น 3)
ในที่สุดก็เจอ Headmaster Cid แล้ว!

Cid จะอธิบายว่าเขาคิดว่ามีวิธีอื่นที่จะช่วย Balamb Garden ได้ แต่ในขณะที่เขากำลังจะทำตามแผน เขากลับสะดุดขาตัวเองก่อนจะออกจากห้องด้วยซ้ำ จากนั้นเขาก็ตัดสินใจให้ Squall และทีมจัดการตามแผนของเขาแทน
Cid จะมอบ กุญแจห้องใต้ดิน ให้กับ Squall ซึ่งจะให้สิทธิ์เข้าถึง “MD Level” มีข่าวลือว่ามีระบบควบคุมในห้องใต้ดินที่ทำหน้าที่เป็นที่กำบังบางอย่าง แต่นอกเหนือจากนั้น Cid ก็ไม่รู้ว่ามันทำอะไรได้อีกบ้าง ช่างเป็นแผนที่ยอดเยี่ยมจริงๆ!

เมื่อเรากลับมาควบคุม Squall ได้ ให้เดินทางกลับเข้าไปในลิฟต์ ไฟจะดับในลิฟต์ ทำให้ทีมติดอยู่ข้างใน

คุยกับสมาชิกทีมทั้งสองคน จากนั้นสำรวจ แผงปุ่ม ก่อนจะสำรวจ ช่องสี่เหลี่ยมบนพื้น ทีมจะใช้ช่องเปิดนี้เพื่อลงไปยัง MD Level

MD Level
หลังจากที่รอดพ้นจากภัยพิบัติมาได้อย่างหวุดหวิด ให้เดินไปตามโถงทางเดินแล้วลงช่อง (hatch) ที่สุดทางเดิน Squall จะพูดถึงว่าพื้นที่นี้คือ ‘oil stratum’ (ชั้นน้ำมัน) ซึ่งหมายความว่าศัตรูในพื้นที่นี้จะ แพ้เวทมนตร์ธาตุไฟ
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์: การติดตั้งเวทมนตร์ธาตุ (Junctioning Elemental Magic)
ณ จุดนี้ของเกม เราน่าจะคุ้นเคยกับระบบ Junction ใน Final Fantasy VIII อยู่แล้ว แต่ขอทบทวนสั้นๆ อีกครั้ง

เพื่อทำตามคำแนะนำของ Squall ให้เปิดเมนูแล้วเลือก “Junction” → เลือกตัวละคร → เลือก “Junction” อีกครั้ง → แล้วเลือก “Magic” ตอนนี้เราสามารถสลับไปมาระหว่างสเตตัสต่างๆ ของตัวละคร และสามารถติดตั้งเวทมนตร์ด้วยตนเองเข้ากับแต่ละสเตตัสได้
กดปุ่ม → (ขวา) บนแป้นควบคุมทิศทางหนึ่งครั้ง เพื่อย้ายไปที่ตัวเลือก “Elemental Attack” (โจมตีธาตุ) ถ้าตัวเลือกนี้ใช้งานได้ เราสามารถติดตั้งเวทมนตร์ธาตุเข้ากับการโจมตีของเราได้ โปรดทราบว่าตัวละครที่เราเลือกจะต้องมี Guardian Force ติดตั้งอยู่ซึ่งได้เรียนรู้ความสามารถ Elem-Atk-J (Elemental Attack Junction) แล้ว
Guardian Forces ปัจจุบันที่สามารถเรียนรู้ความสามารถนี้ได้ (และหวังว่าเราจะเรียนรู้ไปแล้ว) ได้แก่ Quezacotl, Shiva, Ifrit, และ Brothers ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสมาชิกทีมของเราแต่ละคนมี GF อย่างน้อยหนึ่งตัวในรายการนั้น เพื่อที่พวกเขาจะสามารถติดตั้งเวทมนตร์ธาตุเข้ากับการโจมตีของพวกเขาได้
เราสามารถติดตั้งเวทมนตร์ Fire, Fira, หรือ Firaga เข้ากับการโจมตีของตัวละครเราได้ เวทมนตร์เหล่านี้จะช่วยเพิ่มความเสียหายที่พวกเขาทำกับศัตรูในพื้นที่นี้ได้อย่างมาก จงใช้เคล็ดลับนี้ต่อไป ในขณะที่เราดำเนินเรื่องผ่านเกม และเมื่อเราเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีธาตุอื่นๆ แต่ไม่ต้องกังวล คู่มือนี้จะคอยเตือนและเน้นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการทำเช่นนี้ให้

MD Level: การเปิดทางลง
เดินต่อไปตามโถงทางเดินและใช้ บันได ทางด้านขวาของหน้าจอเพื่อลงไปสู่ชั้นล่างของ Garden เดินข้ามห้องไปแล้วเข้าไปในประตูทางด้านล่างซ้ายของหน้าจอ

สำรวจ วงล้อ ที่อยู่ตรงกลางห้อง แล้ว Squall จะพยายามหมุนมันคนเดียว เราสามารถพยายามหมุนวงล้อได้ตามที่ต้องการ แต่ถึงแม้จะใช้จอยที่มีฟังก์ชัน Auto-fire ภารกิจนี้ก็เป็นไปไม่ได้ถ้ามีแค่ Squall สมาชิกทีมของเราคนหนึ่งจะเข้าร่วมกับ Squall ในความพยายามครั้งที่สอง ตามด้วยสมาชิกคนที่สามจะเข้าร่วมในที่สุด

เรา ไม่จำเป็นต้องมีสมาชิกทีมครบสามคน เพื่อหมุนวงล้อให้สำเร็จ สามารถทำได้แม้มีเพียงสองคน อย่างไรก็ตาม มันจะง่ายขึ้นมากในแต่ละครั้งที่เพิ่มคนเข้ามา ดังนั้นไม่ต้องกังวลถ้าเรายังทำไม่ได้ด้วยสมาชิกแค่สองคน
ออกจากห้องหลังจากที่เราหมุนวงล้อเสร็จแล้ว และ ช่องเปิด (hatch) ตรงกลางห้องจะเปิดออก ใช้บันไดที่ด้านบนของหน้าจอลงไปยังพื้นที่ถัดไปของ MD Level
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์: Flare Magic / Curse Spikes
เราสามารถ Draw (ดึง) เวทมนตร์ Flare ได้จากศัตรูในพื้นที่นี้ที่ชื่อว่า Tri-Face เมื่อเจอ Tri-Face เราควรดึงเวทมนตร์ Flare ให้ได้ 100 หน่วยเต็ม สำหรับสมาชิกทีมแต่ละคน Tri-Face นั้นแข็งแกร่งมาก แต่เราสามารถใช้เวทมนตร์ Sleep (หลับ) เพื่อทำให้พวกมันหมดสภาพได้
นอกจากนี้ เรายังสามารถใช้คำสั่ง Mug (ขโมยขณะโจมตี) หรือคำสั่ง Item (ขโมย) จากพวกมันเพื่อรับ Curse Spikes ระหว่าง 6 ถึง 8 อัน Curse Spikes เป็นส่วนประกอบสำคัญในการสร้างอาวุธระดับสูงบางชนิด และยังสามารถนำไป Refine (กลั่น) เป็นไอเทมล้ำค่าอื่นๆ ได้อีกด้วย
MD Level: เส้นทางสู่บอส

เดินตามทางเดินลงไปยังระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งนำไปสู่แท่นวงกลมขนาดใหญ่ เก็บเวทมนตร์ Full-Life จาก Draw Point แล้วเดินไปทางด้านซ้ายของหน้าจอ Squall จะคิดว่าที่นี่เป็นทางตัน ก่อนจะสังเกตเห็นบันไดที่ติดอยู่กับเสาตรงกลางห้อง ให้ Squall ลงไปคนเดียวโดยเลือกตัวเลือก “(I’ll go check it out)” (ฉันจะไปดูเอง)

ปีนขึ้นไปด้านบนของบันได แล้วบันไดจะพังลงและเหวี่ยง Squall เข้าไปในห้องควบคุมที่อยู่ใกล้เคียง สำรวจ แผงควบคุม ทางด้านขวาของห้องเพื่อให้ Squall เปิดทางเดินไปยังชั้นล่างถัดไป

ออกจากห้องโดยให้ Squall กระโดดกลับ ไปที่บันไดที่โยกเยกซึ่งพังทะลุกระจกเข้ามา เลือกตัวเลือก “No” เมื่อสมาชิกทีมคนหนึ่งถามว่าคิดว่าจะทำสำเร็จหรือไม่ น่าสงสาร Squall ที่ต้องทำตัวเป็นคนเข้มแข็งอยู่เสมอ! ใช้บันไดที่มุมล่างซ้ายลงไปที่ระดับถัดไป

ใช้ Save Point ที่มุมห้องเพื่อเซฟเกม จากนั้นสำรวจ สวิตช์ ที่อยู่ทางขวาของมันพอดี (ตามที่แสดงในภาพหน้าจอที่เจ้านายมี) กดปุ่ม × เพื่อสำรวจสวิตช์ มันอาจจะเปิดใช้งานได้ยากเนื่องจากมุมของหน้าจอ แต่เราต้องพลิกสวิตช์นี้ก่อนที่เราจะสามารถไปยังพื้นที่ถัดไปได้

พื้นที่นี้ยังเป็นพื้นที่ที่เราสามารถพบ Tri-Faces ได้เป็นจำนวนมากด้วย อ่านหมายเหตุ “Helpful Hint” ที่แปลไปก่อนหน้า (เรื่อง Flare และ Curse Spikes) และต้องแน่ใจว่าได้ตามหาพวกมันเพื่อเก็บของก่อนที่จะเดินผ่านพื้นที่นี้ไป
กำลังจะมี Boss Fight มาถึง แม้ว่าจะเป็นการต่อสู้กับบอสที่ค่อนข้างง่าย แต่ให้แน่ใจว่าเราได้ติดตั้งอุปกรณ์ให้กับตัวละครอย่างถูกต้องและ Junction ไว้เรียบร้อยแล้ว ก่อนที่จะเดินข้ามทางเดินไปยังทางขวาของหน้าจอ
แต่ก่อนที่จะเริ่มต่อสู้กับบอส ต้องแน่ใจว่าเราได้ Junction เวทมนตร์ธาตุไฟเข้ากับการโจมตี ของเรา และพิจารณา Junction เวทมนตร์ Sleep เข้ากับ Status junctions ของเราด้วย ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น
Boss Battle: Oilboyle (× 2)
คำอธิบายในเกม: สิ่งมีชีวิตนี้อาศัยอยู่ใต้ดิน ร่างกายที่เหนียวเหนอะหนะเต็มไปด้วยน้ำมัน โจมตีด้วยการพ่นน้ำมัน

การต่อสู้กับบอสนี้เป็นการต่อสู้กับบอสที่ค่อนข้างง่ายที่สุดเกมหนึ่งเลยทีเดียว ที่จริงแล้ว ถ้าไม่ใช่เพราะเพลงบอสที่เล่นขึ้นมา หลายคนอาจไม่คิดว่านี่คือบอสไฟต์เต็มรูปแบบด้วยซ้ำ
ต้องแน่ใจว่าเรายังคง Junction เวทมนตร์ธาตุไฟเข้ากับการโจมตี ของเราอยู่ Oilboyles ทั้งสองตัวแพ้เวทมนตร์ธาตุไฟ คล้ายกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ทั้งหมดใน MD Level
Oilboyles ยัง อ่อนแอต่อเวทมนตร์ Sleep ด้วย เราสามารถให้สมาชิกในทีม ร่าย Sleep ใส่พวกมันตัวใดตัวหนึ่ง (หรือทั้งสองตัว) หรือ Junction เวทมนตร์ Sleep เข้ากับ Status Junctions (ST-Atk-J) ของตัวละครเรา
ใช้เวทมนตร์ Protect กับสมาชิกทีมของเรา และพิจารณาร่ายเวทมนตร์ Shell ใส่พวกเขาด้วย หากเรากำลังมีปัญหาเรื่องความเสียหายที่ได้รับ เพราะ Oilboyles โจมตีได้ค่อนข้างแรง เราสามารถ Draw เวทมนตร์ Esuna จากพวกมันเพื่อแก้สถานะผิดปกติที่เกิดจากการโจมตี Sonic Wave หรือ Oil Blast ได้

MD Level: ช่วงเวลาวิกฤต
เดินไปจนสุดโถงทางเดินและใช้บันไดลงไปอีกหนึ่งชั้น จะมีฉากคัทซีนสั้นๆ แสดงให้เห็นขีปนาวุธของ Galbadia ขณะที่พวกมันกำลังเข้าใกล้ Balamb Garden เวลาของเรากำลังจะหมดลงแล้ว!

เดินลงบันไดต่อและไปยังสุดทางเดิน ให้ Squall กดปุ่มบนแผงควบคุมอย่างไร้จุดหมายสองครั้ง จนกระทั่งบทสนทนาดำเนินต่อไป

Headmaster’s Office (สำนักงานอาจารย์ใหญ่)
Garden สามารถแปลงร่างเป็นเรือได้! คุยกับ Headmaster Cid แล้วเขาจะแนะนำให้เราและทีมออกไปดูว่าเกิดอะไรขึ้นข้างนอก เดินลงลิฟต์และเข้าไปในลิฟต์

2F (ชั้น 2)
เดินผ่านห้องเรียนต่างๆ และผ่านประตูที่ปลายสุดของโถงทางเดินเพื่อชมฉากคัทซีนอีกฉาก ออกจากพื้นที่นี้ แล้วเราจะถูกนำกลับขึ้นไปที่สำนักงานของ Headmaster Cid โดยอัตโนมัติ ซึ่งตอนนี้จะถูกเรียกว่า ‘Deck’ (ดาดฟ้า)

Deck (ดาดฟ้า)

กลุ่มจะตื่นตระหนกเมื่อ Balamb Garden เข้าใกล้เมือง Balamb ให้ Squall กดปุ่มเพิ่มเติมบนแผงควบคุม/คอนโซล แล้วเขาจะโชคดีบังคับเรือออกจากเมือง Balamb และลงสู่ทะเล ความตื่นตระหนกสิ้นสุดลงแล้ว! (สังเกตได้เพราะเพลงประกอบจะกลับไปเป็นเพลงพื้นหลังปกติของ Balamb Garden)

Dormitory Single (หอพักเดี่ยว)
หลังจากพยายามข่มตาหลับในตอนแรก Squall จะตื่นขึ้นมาในหอพักของเขา Rinoa จะอยู่กับเขาด้วยถ้าเธออยู่ในทีมของเรา มิฉะนั้นเขาจะอยู่คนเดียว
ต้องแน่ใจว่าได้ เซฟเกม ของเราที่ Save Point ก่อนที่จะดำเนินการต่อ และพิจารณาทำภารกิจเสริมในช่วงต้นดังต่อไปนี้… (ภารกิจเสริม The Card Club (CC Group))
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์: Cafeteria Lady
กลับไปที่ Cafeteria และคุยกับ Cafeteria Lady ที่อยู่หลังเคาน์เตอร์ ถ้าก่อนหน้านี้เรายังไม่ได้คุยกับเธอ จำไว้ว่าให้เลือกตัวเลือก “I’ll lend an ear…” (ฉันจะรับฟัง…) ทุกครั้งที่ตัวเลือกนี้ปรากฏขึ้น
เดินขึ้นบันไดและเข้าไปใน ลิฟต์ เมื่อเราพร้อม ลิฟต์จะพา Squall ลงไปที่ ห้องใต้ดิน โดยอัตโนมัติ

B1 (ชั้นใต้ดิน 1)
Squall และทีมของเขาจะได้ยินเสียง Headmaster Cid อ้อนวอนใครบางคนอยู่หลังฉาก ก่อนที่เราจะเดินเข้าไปหา Cid และคุยกับเขา ให้แน่ใจว่าสมาชิกทีมของเรา เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ และได้ Junction เวทมนตร์และ Guardian Forces ไว้เรียบร้อยแล้ว Boss Battle กำลังจะมาถึงในไม่ช้านี้

คำแนะนำที่เป็นประโยชน์: Character Command
ต้องแน่ใจว่าได้ติดตั้งความสามารถ Draw (ดึงเวทมนตร์) ให้กับตัวละครคนใดคนหนึ่งไว้แล้ว เพราะมี Guardian Force ที่เราจะต้อง Draw จากบอสตัวถัดไป นอกจากนี้ เราจะต้องแน่ใจว่าตัวละครคนใดคนหนึ่งสามารถใช้ความสามารถ Mug (ขโมยขณะโจมตี) ได้ด้วย
B1: พบ Garden Master NORG
สมาชิกคณะอาจารย์ของ Garden คนหนึ่งจะพา Squall และทีมของเขาไปพบกับ Master NORG ในที่สุดก็เปิดเผยว่าเจ้าของ Balamb Garden ซึ่งเป็น Garden Master นั่นเอง คือสิ่งมีชีวิตประหลาดที่เรียกว่า “Shumi” ตัวนี้ และปรากฏว่าสิ่งมีชีวิตนี้ต้องการเสนอทีมของเราเป็นเครื่องสังเวยเพื่อเอาใจ Sorceress Edea ถึงเวลาสำหรับการต่อสู้กับบอสครั้งถัดไปแล้ว…
Boss Battle: Master NORG
คำอธิบายในเกม: อาจารย์ใหญ่ของ Balamb Garden ต่อต้าน Headmaster Cid ในการพยายามควบคุม Balamb Garden

การต่อสู้กับ Master NORG มี สองช่วง
ช่วงที่ 1: เปลือกป้องกัน (Protective Shell)
ในช่วงแรก เราจะต้องต่อสู้กับเปลือกป้องกันด้านนอกของ NORG ซึ่งเป็นเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่มีลูกแก้วสีเวทมนตร์สองลูกอยู่ด้านข้าง

- ลูกแก้วทั้งสองลูกจะเปลี่ยนสีตลอดการต่อสู้ พวกมันจะเปลี่ยนจาก สีน้ำเงิน → สีเหลือง → สีแดง เมื่อลูกแก้วเปลี่ยนเป็น สีแดง พวกมันจะเริ่มร่ายเวทมนตร์ระดับสูงและทรงพลังใส่ทีมของเรา
- เราสามารถ ป้องกันไม่ให้พวกมันเปลี่ยนสี (และเปลี่ยนกลับไปเป็นสีก่อนหน้า) ได้โดยการโจมตีพวกมันโดยตรง กดปุ่ม ← และ → บนแป้นควบคุมทิศทาง เพื่อกำหนดเป้าหมายไปที่ลูกแก้วโดยตรง
- ในช่วงที่ 1 นี้ ต้องแน่ใจว่าได้ใช้คำสั่ง Mug เพื่อขโมยของจากลูกแก้วทั้งสองลูก ลูกแก้วทางซ้ายมีไอเทม Mag Up ที่เราสามารถขโมยได้ ในขณะที่ลูกแก้วทางขวามี Spr Up
- เราต้องโจมตี ตัวเครื่องจักรหลักตรงกลาง เพื่อทำลายเปลือกและเข้าสู่ช่วงที่สองของการต่อสู้
ช่วงที่ 2: Master NORG
ทันทีที่เราเข้าสู่ช่วงที่สอง ซึ่งเราจะเห็น Master NORG อยู่ในเปลือกของเขา ต้องแน่ใจว่าได้ใช้คำสั่ง Draw เพื่อรับ Guardian Force ตัวถัดไป คือ Leviathan อย่าลืม Draw Leviathan! เรายังสามารถใช้คำสั่ง Mug กับ Master NORG เพื่อรับไอเทม Circlet ได้ด้วย

- เปลือกของ NORG มีพลังชีวิตเพียง 2,000 HP จึงค่อนข้างง่ายที่จะทำลาย
- ช่วงที่สองของการต่อสู้เหมือนกับช่วงแรก ยกเว้นว่า Master NORG จะมีการโจมตีที่ทรงพลังเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยที่เขาจะปล่อยออกมา รวมถึง Protect, Shell, Slow, และ Blizzara (รวมถึงเวทมนตร์ธาตุน้ำด้วย หากเรายังไม่ได้ Draw Leviathan)
- การต่อสู้นี้ไม่น่าจะยากเกินไป หากเราได้ Junction ตัวละครของเราอย่างเหมาะสม
การจัด GF และคำแนะนำหลังต่อสู้
ตอนนี้เรามี Guardian Forces เกือบครึ่งหนึ่งของเกมแล้ว! หากเราพลาดการ Draw Leviathan หรือเอาชนะ Master NORG เร็วเกินไปโดยไม่ได้ Draw ก็ควรพิจารณาเริ่มเกมใหม่
Leviathan มีความสามารถสำคัญหลายอย่างที่สามารถเรียนรู้ได้ มันจะมาพร้อมกับความสามารถ Spr-J (Spirit Junction) ที่เรียนรู้แล้ว ให้ Leviathan เรียนรู้ความสามารถตามลำดับที่แนะนำดังนี้:
- Supt Mag-RF (Support Magic Refine)
- Mag-J (Magic Junction)
- Elem-Atk-J (Elemental Attack Junction)
- Elem-Def-J × 2 (Elemental Defense Junction x 2)
- Spr+20% (Spirit +20%)
- Spr+40% (Spirit +40%)
- Spr Bonus (Spirit Bonus)
การจัด GF ที่แนะนำ
เราสามารถปรับแต่ง Guardian Forces ได้ตามที่เราต้องการ แต่สามารถใช้คำแนะนำต่อไปนี้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถ และเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครทุกตัวของเราสามารถ Junction เวทมนตร์ได้มากที่สุด:
- ตัวละคร 1 (Squall) แนะนำให้ติดตั้ง Ifrit, Carbuncle, และ Leviathan
- ตัวละคร 2 แนะนำให้ติดตั้ง Shiva, Siren, และ Diablos
- ตัวละคร 3 แนะนำให้ติดตั้ง Quezacotl และ Brothers
การจัดเรียงนี้จะให้การตั้งค่าพื้นฐานที่ดี ณ จุดนี้ แม้ว่าเราอาจต้องมีการสลับเปลี่ยน GF เหล่านี้ในภายหลังของเกม
ภารกิจต่อไป

เก็บ Draw Point ที่ซ่อนอยู่เพื่อรับเวทมนตร์ Bio ฟรี ใกล้ฐานของ Master NORG จากนั้นขึ้นลิฟต์ออกจากห้องใต้ดิน
มุ่งหน้าไปยัง Infirmary (ห้องพยาบาล) (หรือดำเนินการต่อในส่วนถัดไปของ CC-Group side quest)
Balamb Garden: ภารกิจตามหา Ellone
Infirmary (ห้องพยาบาล)
คุยกับ Dr. Kadowaki แล้วเธอจะถามว่า Squall ต้องการคุยกับ Headmaster Cid จริงๆ ไหม ตอบว่า “Yes, now” (ใช่ ตอนนี้แหละ) จากนั้นเดินเข้าไปในห้องของเขา Cid จะอนุญาตให้ Squall ถามคำถามได้ทุกประเภท

ถามคำถามทั้งหมด ได้แก่ “(The real meaning of SeeD),” (ความหมายที่แท้จริงของ SeeD) “(About Sorceress Edea),” (เกี่ยวกับ Sorceress Edea) “(About Master NORG),” (เกี่ยวกับ Master NORG) และ “(About what to do next)” (เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำต่อไป) ออกจากพื้นที่เมื่อทำเสร็จแล้ว และมุ่งหน้าไปยังโถงทางเดิน/ล็อบบี้

Hall (โถงทางเดิน)
Xu จะวิ่งเข้ามาหาเมื่อเราเข้าใกล้ป้ายบอกทาง เธอจะขอให้ Squall มุ่งหน้าไปยัง 2F Deck เนื่องจากมีเรือลำหนึ่งกำลังเข้ามา ใช้ลิฟต์ขึ้นไปและเดินออกไปที่ดาดฟ้า
2F Deck (ดาดฟ้าชั้น 2)
ทีม SeeD ของ Sorceress Edea (White SeeD) จะขึ้นเรือมา ขอพูดคุยกับ Headmaster Cid พวกเขาจะอธิบายว่าจำเป็นต้องพา Ellone ไป เนื่องจาก Balamb Garden ไม่ปลอดภัยสำหรับเธออีกต่อไป Cid จะมอบหมายให้ Squall ตามหา Ellone ภารกิจนี้อาจจะน่ารำคาญถ้าไม่มีไกด์นำทาง แต่เราสามารถพบ Ellone ได้ที่ Library ดังนั้นให้ตรงไปที่นั่นเลย

Library (ห้องสมุด)
Ellone อยู่ในห้องที่อยู่ทางขวาสุดของ Library Ellone จะอธิบายว่า เธอคือสาเหตุ ที่ Squall และเพื่อนๆ ได้สัมผัสกับฉากความทรงจำย้อนหลังที่เกี่ยวข้องกับ Laguna
เธอจะให้คำตอบเพียงเล็กน้อย ก่อนที่จะถูกผู้พิทักษ์คนใหม่ของเธอพาตัวไป จะมีฉากคัทซีนอีกสองสามฉาก ก่อนที่ Squall จะกลับไปที่หอพักของเขา

Dormitory (หอพัก)
เซฟเกม ของเราที่ Save Point แล้วออกจากหอพัก จะมีการประกาศทันทีที่ Squall ออกจากหอพัก และ Headmaster Cid จะเรียก Squall ให้ไปที่ Bridge (สะพานเดินเรือ)
Balamb Garden กำลังจะ ลงจอดฉุกเฉิน ที่ Fishermans Horizon (FH)
วิธีเอาชนะ Oilboyle (× 2)

การเตรียมตัว
Junction (ติดตั้ง) GF Ifrit และ Junction ธาตุไฟ เข้ากับการโจมตี (Elemental Attack) ต้องมีคำสั่ง Magic (เวทมนตร์) และ Item (ไอเทม)
กลยุทธ์
ให้ใช้ Ifrit อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับ Oilboyles ทั้งสองตัว และใช้ เวทมนตร์ไฟ จากสมาชิกทีมที่มีค่า MAG (พลังเวท) สูง หรือใช้การ โจมตีปกติ สำหรับสมาชิกที่มีค่า STR (พลังโจมตีกายภาพ) สูง
ให้ รักษา HP ของสมาชิกทีมให้สูงเข้าไว้ เนื่องจากสถานะ Curse (คำสาป) จะป้องกันไม่ให้เราใช้ Limit Breaks ซึ่งจะทำให้ไม่มีเหตุผลใดๆ ที่จะต้องรักษา HP ของสมาชิกทีมให้ต่ำอีกต่อไป
วิธีเอาชนะ Master NORG

การเตรียมตัว
Junction คำสั่ง Draw (ดึงเวทมนตร์), Item (ไอเทม), และคำสั่ง GF (Guardian Force) และติดตั้ง Carbuncle ไว้
ชุดท่าโจมตี (Moveset)
- ลูกแก้ว (pods) จะใช้เวทมนตร์สถานะที่เป็นอันตรายและเวทมนตร์ Aero เมื่อพวกมันเปลี่ยนเป็น สีแดง
- NORG จะใช้เวทมนตร์ ธาตุน้ำ หากเรายังไม่ได้ Draw Leviathan
กลยุทธ์
- เรียก Carbuncle ออกมาทันที ซึ่งจะร่าย Reflect ให้กับสมาชิกทุกคนในทีมโดยอัตโนมัติ
- เพิกเฉยต่อลูกแก้ว ทางซ้ายและขวา (เพื่อไม่ให้เปลี่ยนเป็นสีแดงบ่อย) และให้ โจมตีไปที่เปลือก (Pod) ของ NORG ตรงกลางโดยตรง
- เมื่อ NORG ออกมาข้างนอก ให้ใช้คำสั่ง Draw เพื่อรับ Leviathan ทันที
- ใช้คำสั่ง Draw เวทมนตร์ Dispel จากตัวเปลือกของ NORG แล้วร่ายใส่ NORG เพื่อลบสถานะ Shell ของเขา (ซึ่งเขาจะร่ายใส่ตัวเอง) และทำเช่นเดียวกันกับ Protect ด้วย (ถ้าเขาร่าย)
การ Draw Leviathan
GF Leviathan สามารถ Draw ได้จากการต่อสู้นี้เท่านั้น ต้องแน่ใจว่าได้ Draw ก่อนที่การต่อสู้จะจบลง
รายการไอเทมและเวทมนตร์ (Balamb Garden Rebellion)
Mega Phoenix

คุยกับนักเรียนหญิงคนที่สองใน Library (ห้องสมุด) เธอจะมอบ Mega Phoenix ให้เรา (จะได้รับก็ต่อเมื่อ Zell อยู่ในทีม)
Esuna


จากทางเข้า Library เดินไปทางขวาใกล้กับรูปภาพ เราจะพบ Draw Point ที่มีเวทมนตร์ Esuna อยู่ที่นั่น (ถ้ายังไม่ได้ดึงจากช่วงแรกของ Balamb Garden Draw Point นี้จะยังมีเวทมนตร์ Esuna ให้ดึง)
Remedy

ใน Training Center (ศูนย์ฝึก) เราจะพบเด็กผู้หญิงสองคนและเด็กผู้ชายที่ต้องการความช่วยเหลือ ช่วยพวกเขาโดยเอาชนะ T-Rexaur แล้วคุยกับเด็กผู้หญิงคนนั้นอีกครั้งหลังการต่อสู้เพื่อรับ Remedy
Weapons Monthly Issue July

ไปที่ Training Room แล้วมุ่งหน้าไปทางซ้าย เราจะเจอ Weapons Monthly Issue July
Tent

ไปที่ Parking Lot (ลานจอดรถ) แล้วคุยกับผู้ชายคนนั้น เขาจะมอบ Tent ให้เรา
Gysahl Greens

คุยกับนักเรียนหญิงที่อยู่ทางด้านขวาใน Cafeteria (โรงอาหาร) เธอจะมอบไอเทม Gysahl Greens ให้เรา
X-Potion

เดินลงไปตามทางที่เขียนว่า Quad เลี้ยวขวาแล้วลงบันได เราจะพบคนสามคน คุยกับผู้ชายคนเดียวในกลุ่มเพื่อรับ X-Potion
Elixir

รับ Elixir จาก Dr. Kadowaki ก่อนออกจาก Infirmary (ห้องพยาบาล)
Full-life

เดินลงบันไดจากลิฟต์ไปเรื่อยๆ จนถึงชั้นล่างสุด เมื่อเดินไปทางขวา เราจะพบ Draw Point ที่มีเวทมนตร์ Full-life
Bio

รับเวทมนตร์ Bio จาก Draw Point ที่ซ่อนอยู่ หลังจากเอาชนะ NORG